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Quests sind teils kleine, teils größere Aufgaben, die man im Spielverlauf bei The West erledigen kann um ein wenig Abwechslung in den gemeinen Arbeitsalltag zu bringen.
Quests sind teils kleine, teils größere Aufgaben, die man im Spielverlauf bei The West erledigen kann um ein wenig Abwechslung in den gemeinen Arbeitsalltag zu bringen.


Sie werden erst mit bestimmten Voraussetzungen sichtbar, da man erst eine gewisse [[Stufe]], ein bestimmtes [[Produkte|Produkt]] oder einen der vielen [[Gegenstände]] benötigt um eine [[Questreihe]] sichtbar zu machen oder sie abzuschließen.
Sie werden erst mit bestimmten Voraussetzungen sichtbar, da man erst eine gewisse [[Stufe]], ein bestimmtes [[Gegenstände#Produkte|Produkt]] oder einen der vielen [[Gegenstände]] benötigt um eine Questreihe sichtbar zu machen oder sie abzuschließen. So manche Quest ist aber auch nur durch ein [[Duelle|Duell]] zu erledigen, also sollte man am besten seinen Colt nie zu weit weglegen beim Questen.


Zum Questfenster gelangt man mithilfe des [[Menüpunkt]]es "Quests".
===Questfenster===
[[Datei:Buttonsaloon.png‎|right]]Zum Questfenster gelangst du entweder durch den [[Saloon]] in deiner [[Städte|Stadt]] oder die Schaltfläche mit den Saloontüren links oben unter deinem Charakterbild und deinen Lebens- und Erholungsbalken.


===Questbuch===
===Questbuch===
Das Questbuch findest du entweder über den Reiter links in deinem Saloon, oder über den Button mit dem Buch über dem Chat.
[[Datei:Questbuchsymbol.png‎|right]]Das Questbuch findest du entweder als Symbol rechts oben neben deinem Charakterbild oder wenn du die Taste "Q" drückst.
Es zeigt dir alle aktuell offenen Quests und ihre Bedingungen, sowie eine Liste aller bereits abgeschlossenen Quests an.
Es zeigt dir alle aktuell offenen Quests und ihre Bedingungen, sowie eine Liste aller bereits abgeschlossenen Quests an. Du kannst bis zu 30 Quests gleichzeitig annehmen und abarbeiten.


===Produktquests===
===Questtracker===
Um eine Produktquest annehmen zu können muss man das entsprechende Produkt tragen. Dabei kann es auch weitere Voraussetzungen geben, wie Levelbeschränkungen, Kleidungsbeschränkungen oder Zeitbegrenzungen.
Der Questtracker ist eine Hilfe um dir bei deinen Quests eine bessere Übersicht zu verschaffen. Eine genauere Beschreibung findest du [[Questtracker|hier]].


== '''Questgeber im Saloon''' ==
== '''Questgeber im Saloon''' ==
Die meisten Quests kann man aufrufen indem man eine der vier unten genannten Personen, die im [[Saloon]] sind, anklickt. Jedoch hat nur die Personen eine Aufgabe bereitstehen, über dessen Kopf ein Ausrufezeichen sichtbar ist. Hat die Person ein Fragezeichen über dem Kopf, so hast du alle Voraussetzungen einer angenommenen Quest erfüllt und kannst diese abschließen.
Die meisten Quests kann man aufrufen indem man eine der vier unten genannten Personen, die im [[Saloon]] sind, anklickt. Jedoch hat nur die Personen eine Aufgabe bereitstehen, über dessen Kopf ein Ausrufezeichen sichtbar ist. Hat die Person ein Fragezeichen über dem Kopf, so hast du alle Voraussetzungen einer angenommenen Quest erfüllt und kannst diese abschließen.


=== Barkeeper Henry Walker ===
Es gibt dazu vier verschiedene Farben für die Fragezeichen und Ausrufezeichen:
[[Bild:Barkeeper.png|thumb|100px|left|]]Hinter dem Tresen steht [[Barkeeper Henry Walker|Henry Walker]], der Barkeeper und Besitzer des Saloons. Er ist ein leicht beleibter Mann, der etwa 50 Jahre alt ist.
 
*'''blau''' - Wiederholbare, tägliche Quests auch [[Dailys]] genannt.
*'''rot''' - Einführungsquestreihe(n) oder Main Story, eine Questreihe die sich durch das ganze Spiel zieht.
*'''grün''' - Eventquests, sprich Quests die zu den immer wiederkehrenden Events im Spiel gehören.
*'''gelb''' - Normale Questreihen die immer wieder ins Spiel kommen.


Du erkennst, dass er am ganzen Körper viele kleine Narben hat. Besonders seine Hände deuten darauf hin, dass er in seiner Vergangenheit viele Abenteuer erlebt haben muss. Henry Walker hat ein freundliches Gesicht und eine beruhigende Stimme.
<br>
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=== Sheriff John Fitzburn ===
{| style="text-align: left; class="wikitable"
[[Bild:Sheriff.png‎|thumb|100px|left|]]Ein etwa 40 Jahre alter Mann sitzt dir gegenüber. An seinem goldenen Stern auf der Brust erkennst du ihn als den örtlichen Sheriff.
|[[Bild:Barkeeper.png|100px]]||[[Barkeeper Henry Walker]]<br> Hinter dem Tresen steht Henry Walker, der Barkeeper und Besitzer des Saloons. Er ist ein leicht beleibter Mann, der etwa 50 Jahre alt ist. Du erkennst, dass er am ganzen Körper viele kleine Narben hat. Besonders seine Hände deuten darauf hin, dass er in seiner Vergangenheit viele Abenteuer erlebt haben muss. Henry Walker hat ein freundliches Gesicht und eine beruhigende Stimme.
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|[[Bild:Sheriff.png‎|100px]]||[[Sheriff John Fitzburn]]<br>
Ein etwa 40 Jahre alter Mann sitzt dir gegenüber. An seinem goldenen Stern auf der Brust erkennst du ihn als den örtlichen Sheriff.
Der Mann stellt sich dir als Sheriff John Fitzburn vor. Beim ersten Wort riechst du, dass es nicht sein erstes Glas Whiskey am heutigen Tag war. Dennoch nimmt er dich vollkommen wahr und spricht noch sehr kontrolliert.
|-
|[[Bild:Indian.png‎|100px]]||[[Waupee]] (White Hawk)<br>
Es ist leicht zu erkennen, dass Waupee (White Hawk) ein Ureinwohner Amerikas ist. Es ist ungewöhnlich einen Indianer in einem Saloon zu finden. Im Gegensatz zu anderen Indianern raucht er seine Pfeife nicht als rituelles Zeichen, sondern aus Genuss.
Waupee versucht keinen Kontakt zu anderen Gästen im Saloon aufzunehmen, er wirkt emotionslos. Eine enge Freundschaft zwischen ihm und Henry Walker scheint der Grund für seine Anwesenheit zu sein.
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|[[Bild:Lady.png‎|100px]]||[[Maria Roalstad]]<br>
Sie ist Tänzerin und Bedienung in Henry Walkers Saloon. Sie hat ein sehr selbstbewusstes Auftreten und hat eindeutig das Sagen unter den Tänzerinnen.
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|}


Der Mann stellt sich dir als [[Sheriff John Fitzburn|John Fitzburn]] vor. Beim ersten Wort riechst du, dass es nicht sein erstes Glas Whiskey am heutigen Tag war. Dennoch nimmt er dich vollkommen wahr und spricht noch sehr kontrolliert.
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=== Waupee (White Hawk) ===
<div style="margin-top:10px; margin-bottom:15px; padding:4px; font-size:12px;background-color:#d6c39f;border:1px dotted #644d21">
[[Bild:Indian.png‎|thumb|100px|left|]]Es ist leicht zu erkennen, dass [[Waupee (White Hawk)|Waupee]] ein Ureinwohner Amerikas ist. Es ist ungewöhnlich einen Indianer in einem Saloon zu finden. Im Gegensatz zu anderen Indianern raucht er seine Pfeife nicht als rituelles Zeichen, sondern aus Genuss.
{| style="text-align: left; border: 2px solid black; border-collapse: collapse;" border="0" cellpadding="3"
Waupee versucht keinen Kontakt zu anderen Gästen im Saloon aufzunehmen, er wirkt emotionslos. Eine enge Freundschaft zwischen ihm und Henry Walker scheint der Grund für seine Anwesenheit zu sein.
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=== Maria Roalstad ===
|<center>[[Datei:Vorsicht.png|25px]]</center>
[[Bild:Maria.png‎|thumb|100px|left|]][[Maria Roalstad|Maria]] ist Tänzerin und Bedienung in Henry Walkers Saloon. Sie hat ein sehr selbstbewusstes Auftreten und hat eindeutig das Sagen unter den Tänzerinnen.
|<font size="3">Achtung!</font><br><br>''Nicht alle Questgeber sind sofort im Saloon sichtbar. Sie kommen erst nach und nach wenn du bestimmte Quests bei anderen Personen im Saloon erfüllt hast!''
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=== Weitere Questgeber ===
=== Weitere Questgeber ===
Außer den vier ständigen Saloonbewohnern gibt es auch andere Questgeber, die für kurze Zeit auftauchen, aber nicht dauerhaft zu finden sind.
Außer den vier ständigen Saloonbewohnern gibt es auch andere Questgeber, die für kurze Zeit auftauchen, aber nicht dauerhaft zu finden sind.


== '''Questgeber auf der Karte''' ==
=== Weitere Questorte ===
[[Bild:Map_employer_hint.png|right]]Auf der Karte gibt es Questgeber, die dir Aufgaben geben. Ein Questgeber muss keine Person sein, sondern kann auch ein Ort sein, an dem du etwas machen musst. Questgeber auf der Minimap werden durch einen weißen Punkt gekennzeichnet. Auf der Weltkarte werden sie nicht angezeigt. Viele Auftraggeber gibt es häufiger auf der Karte, damit der Laufweg nicht zu weit ist.
Nicht alle Quests und Questgeber befinden sich immer im Saloon. Manche davon sind auch überall auf der Karte verstreut. Hier nun eine Liste aller Questorte und der dort ansässigen Questgeber: [[Questgeber_auf_der_Karte|Liste]]
Um eine Aufgabe von einem Questgeber anzunehmen, musst du dich auf seinem Feld befinden. Es gibt Aufgaben, die erst sichtbar werden, wenn du dich auf dem Feld des Questgebers befindest.
 
===Questgeber finden===
In einigen Quests bekommst du die Aufgabe einen Questgeber zu finden. Nicht jeder Questgeber befindet sich in deinem Gebiet. Meistens sind Tipps in der Quest enthalten, wo sich der Questgeber aufhalten soll. Wenn du im Westen suchen sollst, dann solltest du über die Weltkarte die westlichen Gebiete absuchen.
Der einfachste Weg einen Questgeber zu finden, ist sich durch die empfolenen Gebiete zu klicken und zu schauen, ob auf der Minimap ein neuer weißer Punkt erscheint.
 
Wenn ein Questgeber oder eine Quest nicht erscheint, dann liegt es meistens daran, dass du vergessen hast eine Quest zuvor anzunehmen oder abzugeben.
 
1.) Der Questgeber befindet sich in den nördlichen Gebieten.
[[Bild:Mapemployer_n.png‎|left]]
<br><br><br><br>
2.) Der Questgeber befindet sich in den östlichen Gebieten.
[[Bild:Mapemployer_e.png‎|left]]
<br><br><br><br>
3.) Der Questgeber befindet sich im Südwesten.
[[Bild:Mapemployer_sw.png‎|left]]
<br><br>


== '''Charakterquestreihen''' ==
== '''Charakterquestreihen''' ==
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Einige Quests kann man nur bei Questgebern lösen.
Einige Quests kann man nur bei Questgebern lösen.


Abenteurer: Schwarze Berge<br>
'''Abenteurer:''' Schwarze Berge - Questgeber: [[Questgeber_Charakterquests#Mugridge|Mugridge]]<br>
Duellant: Spiel des Lebens<br>
'''Duellant:''' Spiel des Lebens - Questgeber: [[Questgeber_Charakterquests#Anna|Anna]]<br>
Arbeiter: Die Farm<br>
'''Arbeiter:''' Die Farm - Questgeber: [[Questgeber_Charakterquests#Nathan|Nathan]]<br>
Soldat: Der Rächer
'''Soldat:''' Der Rächer - Questgeber: [[Questgeber_Charakterquests#William_Herson|William Herson]]


=='''Wiederholbare Quests/Dailys'''==
== '''Main Story''' ==
[[Bild:Waupees_indianerdorf.png|right]]Auf der Karte in Waupees Indianerdorf kannst du verschiedene Quests annehmen, sobald du die Questreihe "Aufbruch in ein neues Abenteuer" abgeschlossen hast. Du musst dann entweder ein paar Produkte abgeben oder ein paar Stunden einer Arbeit nachgehen und bekommst dafür ein wenig Erfahrung und Geld.
Eine neunteilige Questgeschichte für jeden Spieler ab [[Level]] 10. Im Laufe der Geschichte freundest du dich nicht nur mit einem tomatenfressenden Kojoten an, sondern lernst auch viele nette und weniger nette Menschen kennen. Da sich die Aufgaben innerhalb der Questreihe über viele Bereiche im Spiel erstrecken, erfährst du hier eine ganze Menge über die Inhalte des Spiels und lernst so vielleicht noch das ein oder andere kennen, was dir bislang verborgen blieb. Weitere Informationen findest du hier: {{Forumlink|66063|Link}}
Hast du eine der Quests abgeschlossen, musst du 24 Stunden warten, um sie erneut anzunehmen. Du kannst aber beliebig viele verschiedene Quests annehmen und abgeben.


[[Bild:Geisterstadt.PNG‎|right]] Auch in der Geisterstadt gibt es wiederholbare Quests. Die Questgeber im Saloon haben auch jeden Tag neue wiederholbare Quests für dich.
Alle Main Story Teile im Überblick:


*Tipp: ''Die hier abgeschlossenen wiederholbaren Quests werden dir auch bei den täglichen Aufgaben angerechnet.''
*Teil 1: [[Der Außenposten]]
*Teil 2: [[Ruf des Abenteuers]]
*Teil 3: [[Kein Wasser in Newport]]
*Teil 4: [[Nieder mit Fort Mencer]]
*Teil 5: [[Der Norden, der Süden und der Brünette]]
*Teil 6: [[Gegen die Regeln]]
*Teil 7: [[Es war einmal in "The West"]]
*Teil 8: [[Die rechte Hand des Teufels]]
*Teil 9: [[Entfesselt]]
*Teil 10: [[Glücksspiel]]
*Teil 11: [[Panem et venenum]]
*Teil 12: [[Auf der Suche nach einem Heilmittel]]
*Teil 13: [[Die Suche nach dem Schuldigen]]
*Teil 14: [[Die Suche nach dem Schuldigen Teil 2]]


===Questübersicht Waupees Indianerdorf===
== '''Wiederholbare Quests/Dailys''' ==
Eine nähere Beschreibung zu den wiederholbaren Quests findest du [[Dailys|hier]].


*Level 10-40
== '''Feiertagsquestreihen''' ==
Junge Pferde für das Dorf - Pferde einreiten (2 Stunden/1 Stunde)
Auch bei The West feiert man so manchen Feiertag mit allen Spielern. Damit du davon auch etwas profitierst, hat man sich hier entschieden zu so gut wie jedem Feiertag eine eigene Questreihe ins Spiel zu bringen. Derzeit gibt es für folgende Feiertage entweder ganze Reihen oder Einzelquests:


Fellkleidung - Biberfell 2/2
(unvollständig)
* Valentinstag (14.Februar)
* 1. April
* St.Patrick's Day (17.März)
* Ostern (zumeist im April, kann aber wechseln)
* Unabhängigkeitstag (4.Juli)
* Halloween (31.Oktober)
* Thanksgiving (Ende November, Tag kann auch variieren)
* Weihnachten (24 - 26.Dezember)


*Level 20-50
Alle Questreihen, außer die zum 1. April, kommen jedes Jahr erneut ins Spiel zu einem ganz bestimmten Zeitpunkt. Du hast also jedes Jahr wieder die Chance diese Reihen abzuschließen, solltest du es beim letzten mal nicht geschafft haben. Und auch für alle die es dennoch geschafft haben hält dieses Spiel noch etwas bereit. Es gibt die Reihen jedes Jahr erneut als wiederholbare Quest, allerdings mit einer anderen Belohnung. Halte also die Augen offen.
Spähtrupp - Auf Erkundung gehen (2 Stunden/1 Stunde)


Kojotenjagd - Kojotenzahn 1/1
== '''Eventquests''' ==
Eventquestreihen sind, wie die Feiertagsquestreihen, an bestimmte Tage im Jahr geknüpft. Sie laufen zumeist nur über einen sehr kurzen Zeitraum, halten dabei aber immer wieder interessante, neue Belohnungen wie z. B. [[Sets]] für dich bereit. Behalte deshalb am besten immer die [https://forum.the-west.de/index.php#216 Ankündigungen im Forum] gut im Auge. Event- und Feiertagsquestreihen können zumeist nur im angegebenen Zeitraum angenommen und wieder abgeschlossen werden.


*Level 30-60
[[Events|Liste vergangener Events]]
Wölfe vertreiben - Wölfe jagen (2 Stunden/1 Stunde)
 
Büffeljagd - Büffelfell 2/2
 
*Level 40-70
Wir brauchen Gewehre - Gewehre an Indianer verkaufen (2 Stunden/1 Stunde)
 
Viele viele bunte Kerne - Kerne 4/4
 
*Level 50-80
Stiehl das Gestohlene - Pferde stehlen (2 Stunden/1 Stunde)
 
Adlerfedern - Adlerfeder 3/3
 
*Level 60-100
Feuerwasser - Whiskey 9/9
 
*ab Level 70
Patronen - Patronen 2/2
 
*ab Level 80
Jede Menge Schlangen - Klapperschlangen jagen (2 Stunden/1 Stunde)
 
*ab Level 90
Pumajagd - Pumas jagen (2 Stunden/1 Stunde)
 
Pökelsalz - Salpetersalz 4/4
 
*ab Level 100
Bleischmuck - Blei abbauen (2 Stunden/1 Stunde)
 
Besseres Feuerwasser - Rum 6/6
 
===Questübersicht Geisterstadt===
 
*Level 10-40
Neues Land - Claim abstecken (2 Stunden/1 Stunde)
 
Neue Waren für die Läden - Tuchballen 2/2
 
*Level 20-50
Eine schwere Aufgabe - Särge zimmern (2 Stunden/1 Stunde)
 
Heimreise - Zugticket 1/1
 
*Level 30-60
Neue Windräder - Windräder bauen (2 Stunden/1 Stunde)
 
Alkoholreserven - Tequila 1/1
 
*Level 40-70
Wir brauchen Gewehre - Gefängniswächter (2 Stunden/1 Stunde)
 
Dokumente der Stadt - Dokumente 1/1
 
*Level 50-80
Schwarzes Gold - Nach Öl bohren (2 Stunden/1 Stunde)
 
Wandverzierung - Trophäe 1/1
 
*Level 60-100
Betrunken am Steuer - Raddampfer steuern (2 Stunden/1 Stunde)
 
Heiler in Not - Elixier 1/1
 
*ab Level 70
Ein neuer Stern - Sheriffstern 2/2
 
Plünderer - Banditen jagen (2 Stunden/1 Stunde)
 
*ab Level 80
Neues Spiel, neues Glück - Pokerspiel 1/1
 
Nehmen und Geben - Überfall (2 Stunden/1 Stunde)
 
*ab Level 90
Das Neueste aus der Stadt - Als fahrender Händler arbeiten (2 Stunden/1 Stunde)
 
Hast du es drauf? - Rodeotrophäe 1/1
 
*ab Level 100
Kasinogründung - Metallchip 1/1
Wächter - Als Marshall arbeiten (2 Stunden/1 Stunde)
 
===Questübersicht Dailys Barkeeper Henry Walker===
 
Level 1 - 40
*Montag: Frischer Fisch - Angeln (30 Minuten / 15 Minuten)
*Dienstag: Bekanntmachung - Plakate anbringen (30 Minuten / 15 Minuten)
*Mittwoch: Speck am Morgen - Schinken 1/1
*Donnerstag: Aber nicht naschen - Zuckerrohr schlagen (30 Minuten / 15 Minuten)
*Freitag: Fisch frisch auf den Tisch -Forelle 1/1
*Samstag: Warme Füße - Kaputte Spore 2/2
*Sonntag: Äpfel, aber nicht die Guten - Stall ausmisten (30 Minuten / 15 Minuten)
 
Level 41 - 80
*Montag: Dame meines Herzens - Lotusblüten sammeln (30 Minuten / 15 Minuten)
*Dienstag: Koch ohne Topf - Kochtopf 1/1
*Mittwoch: Achtung Zangen! - Krebse fangen (30 Minuten / 15 Minuten)
*Donnerstag: Der gute Stoff - Whiskey 1/1
*Freitag: Wohl bekomm's! - Elixier 1/1
*Samstag: Treuer Kirchgänger - Gesangbuch 1/1
*Sonntag: Gastfreundschaft - Tequila 1/1
 
ab Level 81
*Montag: Der Tropfen für die trockene Kehle - Alkohol transportieren (30 Minuten / 15 Minuten)
*Dienstag: Das Feuer in der Würze - Schwefelgestein 1/1
*Mittwoch: Die süße Sünde - Einbruch (30 Minuten / 15 Minuten)
*Donnerstag: Kalte Nächte - Heiratsurkunde 1/1
*Freitag: Fellbezug - Pumafell 1/1
*Samstag: Neue Runde - Pokerspiel 1/1
*Sonntag: Das Salz in der Suppe - Salpeter abbauen (30 Minuten / 15 Minuten)
 
===Questübersicht Dailys Maria Roalstad===
 
Level 1 - 40
*Montag: Ortskundig - Landkarte 1/1
*Dienstag: Halskratzen - Glas Wasser 1/1
*Mittwoch: Frisches Obst - Orangen 1/1
*Donnerstag: Reserviert - Zugticket 1/1
*Freitag: Tuchfühlung - Tuchballen 1/1
*Samstag: Wollgeformt - Wolle 1/1
*Sonntag: Feinschliff - Halbedelsteine 1/1
 
Level 41 - 80
*Montag: Viva! - Tequila 1/1
*Dienstag: Der Finder behält es - Schatzsuche (30 Minuten / 15 Minuten)
*Mittwoch: Eilbrief - Ponyexpress (30 Minuten / 15 Minuten)
*Donnerstag: Ölknappheit - Öl 1/1
*Freitag: The Blue Roalstad - Blaubeeren 1/1
*Samstag: Fassung wahren - Silber 1/1
*Sonntag: Fromme Worte - Gesangbuch 1/1
 
ab Level 81
*Montag: Duftfrisch - Lotusblüte 1/1
*Dienstag: Zeitgemäß - Taschenuhr 1/1
*Mittwoch: Charmebolzen - Als Glücksspieler durchs Land ziehen (30 Minuten / 15 Minuten)
*Donnerstag: Augenscheinlich - Damenschmuck 1/1
*Freitag: Denkzettel - Kopfgeldjäger (30 Minuten)
*Samstag: Authentisch - Maske 1/1
*Sonntag: Kinderkrankheiten - Unterrichten (30 Minuten / 15 Minuten)
 
===Questübersicht Dailys Sheriff John Fitzburn===
 
Level 1 - 40
*Montag: Wo Qualm ist… - Tabakblätter 1/1
*Dienstag: Brücken schlagen - Brücke bauen (30 Minuten / 15 Minuten)
*Mittwoch: Feuerkraft - Munition transportieren (30 Minuten / 15 Minuten)
*Donnerstag: Ein neuer Brunnen - Brunnen bohren (30 Minuten / 15 Minuten)
*Freitag: Glücksschmied - Pferde beschlagen (30 Minuten / 15 Minuten)
*Samstag: Bahnarbeit - Bahnhof bauen (30 Minuten / 15 Minuten)
*Sonntag: Bausubstanz - Steine 1/1
 
Level 41 - 80
*Montag: Vertretung - Gefängniswächter (30 Minuten / 15 Minuten)
*Dienstag: Begleitschutz - Siedlertreck beschützen (30 Minuten / 15 Minuten)
*Mittwoch: Scheunendach - Ranch errichten (30 Minuten / 15 Minuten)
*Donnerstag: Rathausfassade - Herrenhaus errichten (30 Minuten / 15 Minuten)
*Freitag: Feuer! - Feuer löschen (30 Minuten / 15 Minuten)
*Samstag: Pflanze einen Baum! - Bäume pflanzen (30 Minuten / 15 Minuten)
*Sonntag: Ganovengeschichten - Zigarren 1/1
 
ab Level 81
*Montag: Eskorte - Postkutsche bewachen (30 Minuten / 15 Minuten)
*Dienstag: Undercover - Schmuggeln (30 Minuten / 15 Minuten)
*Mittwoch: Rundgang - Als Sheriff arbeiten (30 Minuten / 15 Minuten)
*Donnerstag: Nur ein Unfall - Gefangenentransport (30 Minuten / 15 Minuten)
*Freitag: Der lange Arm - Banditen jagen (30 Minuten / 15 Minuten)
*Samstag: Angekettet - Fußfessel 1/1
*Sonntag: Kriegsgeschichten - Whiskey 1/1
 
===Questübersicht Dailys Indianer Waupee===
 
*1 - 40
Gerissene Kojoten - Kojoten jagen (30 Minuten / 15 Minuten)
Verdrahtet - Drahtrolle 1/1
Falsche Fährte - Katzengold 1/1
Fleissige Biber - Biberjagd (30 Minuten / 15 Minuten)
Sprengung - Dynamit 1/1
Angesägt - Säge 1/1
Pfähle mit Köpfen - Vorschlaghammer 1/1
 
*41 - 80
Mächtige Büffel - Büffel jagen (30 Minuten / 15 Minuten)
Handelsreisende - Mit Indianern handeln (30 Minuten / 15 Minuten)
Unterhändler - Gewehre an Indianer verkaufen (30 Minuten / 15 Minuten)
Hungrige Wölfe - Wölfe jagen (30 Minuten / 15 Minuten)
Reparaturen - Palisade bauen (30 Minuten / 15 Minuten)
Gefräßiger Grizzly - Grizzlybären jagen (30 Minuten / 15 Minuten)
Sonnenritus - Kerne 1/1
 
*Ab 81
Angesammelt - Werkzeugkasten 1/1
Munition - Patronen 1/1
Verstohlene Klapperschlangen - Klapperschlangen jagen (30 Minuten / 15 Minuten)
Federschmuck - Adlerfedern sammeln (30 Minuten / 15 Minuten)
Krebsfleisch - Krebse fangen (30 Minuten / 15 Minuten)
Kater - Elixier 1/1
Pfeife gesucht - Friedenspfeife 1/1
 
<div style="background-color: #FB000D; color: #FFFFFF; padding-top: 5px; padding-bottom: 5px; padding-left: 10px; width: 519px; border: 10px solid #FF4040;">[[Datei:Work_vorlage.png‎]]  '''Achtung''' dieser Artikel ist noch in Arbeit</div>
 
[[Kategorie:offizieller Artikel]]


== '''Produktquests''' ==
Um eine Produktquest annehmen zu können muss man das entsprechende Produkt tragen. Dabei kann es auch weitere Voraussetzungen geben, wie Levelbeschränkungen, Kleidungsbeschränkungen oder Zeitbegrenzungen.


__NOEDITSECTION__
=='''APs und FPs von Quests'''==
Manche Quests haben [[Fertigkeiten|Attributs- und Fertigkeitspunkte]] als Belohnung. Diese Quests findest du [[Quests mit AP und FP als Belohnung|hier]].

Aktuelle Version vom 16. April 2024, 19:17 Uhr

Quests

Quests sind teils kleine, teils größere Aufgaben, die man im Spielverlauf bei The West erledigen kann um ein wenig Abwechslung in den gemeinen Arbeitsalltag zu bringen.

Sie werden erst mit bestimmten Voraussetzungen sichtbar, da man erst eine gewisse Stufe, ein bestimmtes Produkt oder einen der vielen Gegenstände benötigt um eine Questreihe sichtbar zu machen oder sie abzuschließen. So manche Quest ist aber auch nur durch ein Duell zu erledigen, also sollte man am besten seinen Colt nie zu weit weglegen beim Questen.

Questfenster

Buttonsaloon.png

Zum Questfenster gelangst du entweder durch den Saloon in deiner Stadt oder die Schaltfläche mit den Saloontüren links oben unter deinem Charakterbild und deinen Lebens- und Erholungsbalken.

Questbuch

Questbuchsymbol.png

Das Questbuch findest du entweder als Symbol rechts oben neben deinem Charakterbild oder wenn du die Taste "Q" drückst.

Es zeigt dir alle aktuell offenen Quests und ihre Bedingungen, sowie eine Liste aller bereits abgeschlossenen Quests an. Du kannst bis zu 30 Quests gleichzeitig annehmen und abarbeiten.

Questtracker

Der Questtracker ist eine Hilfe um dir bei deinen Quests eine bessere Übersicht zu verschaffen. Eine genauere Beschreibung findest du hier.

Questgeber im Saloon

Die meisten Quests kann man aufrufen indem man eine der vier unten genannten Personen, die im Saloon sind, anklickt. Jedoch hat nur die Personen eine Aufgabe bereitstehen, über dessen Kopf ein Ausrufezeichen sichtbar ist. Hat die Person ein Fragezeichen über dem Kopf, so hast du alle Voraussetzungen einer angenommenen Quest erfüllt und kannst diese abschließen.

Es gibt dazu vier verschiedene Farben für die Fragezeichen und Ausrufezeichen:

  • blau - Wiederholbare, tägliche Quests auch Dailys genannt.
  • rot - Einführungsquestreihe(n) oder Main Story, eine Questreihe die sich durch das ganze Spiel zieht.
  • grün - Eventquests, sprich Quests die zu den immer wiederkehrenden Events im Spiel gehören.
  • gelb - Normale Questreihen die immer wieder ins Spiel kommen.


Barkeeper.png Barkeeper Henry Walker
Hinter dem Tresen steht Henry Walker, der Barkeeper und Besitzer des Saloons. Er ist ein leicht beleibter Mann, der etwa 50 Jahre alt ist. Du erkennst, dass er am ganzen Körper viele kleine Narben hat. Besonders seine Hände deuten darauf hin, dass er in seiner Vergangenheit viele Abenteuer erlebt haben muss. Henry Walker hat ein freundliches Gesicht und eine beruhigende Stimme.
Sheriff.png Sheriff John Fitzburn

Ein etwa 40 Jahre alter Mann sitzt dir gegenüber. An seinem goldenen Stern auf der Brust erkennst du ihn als den örtlichen Sheriff. Der Mann stellt sich dir als Sheriff John Fitzburn vor. Beim ersten Wort riechst du, dass es nicht sein erstes Glas Whiskey am heutigen Tag war. Dennoch nimmt er dich vollkommen wahr und spricht noch sehr kontrolliert.

Indian.png Waupee (White Hawk)

Es ist leicht zu erkennen, dass Waupee (White Hawk) ein Ureinwohner Amerikas ist. Es ist ungewöhnlich einen Indianer in einem Saloon zu finden. Im Gegensatz zu anderen Indianern raucht er seine Pfeife nicht als rituelles Zeichen, sondern aus Genuss. Waupee versucht keinen Kontakt zu anderen Gästen im Saloon aufzunehmen, er wirkt emotionslos. Eine enge Freundschaft zwischen ihm und Henry Walker scheint der Grund für seine Anwesenheit zu sein.

Lady.png Maria Roalstad

Sie ist Tänzerin und Bedienung in Henry Walkers Saloon. Sie hat ein sehr selbstbewusstes Auftreten und hat eindeutig das Sagen unter den Tänzerinnen.


Vorsicht.png
Achtung!

Nicht alle Questgeber sind sofort im Saloon sichtbar. Sie kommen erst nach und nach wenn du bestimmte Quests bei anderen Personen im Saloon erfüllt hast!

Weitere Questgeber

Außer den vier ständigen Saloonbewohnern gibt es auch andere Questgeber, die für kurze Zeit auftauchen, aber nicht dauerhaft zu finden sind.

Weitere Questorte

Nicht alle Quests und Questgeber befinden sich immer im Saloon. Manche davon sind auch überall auf der Karte verstreut. Hier nun eine Liste aller Questorte und der dort ansässigen Questgeber: Liste

Charakterquestreihen

Für jede Charakterklasse gibt es eine spezielle lange Questreihe, die nur diese bekommt. Sie erscheint mit der Wahl der Charakterklasse.
Im Verlauf der Questreihe erscheint eine weitere Person im Saloon.
Einige Quests kann man nur bei Questgebern lösen.

Abenteurer: Schwarze Berge - Questgeber: Mugridge
Duellant: Spiel des Lebens - Questgeber: Anna
Arbeiter: Die Farm - Questgeber: Nathan
Soldat: Der Rächer - Questgeber: William Herson

Main Story

Eine neunteilige Questgeschichte für jeden Spieler ab Level 10. Im Laufe der Geschichte freundest du dich nicht nur mit einem tomatenfressenden Kojoten an, sondern lernst auch viele nette und weniger nette Menschen kennen. Da sich die Aufgaben innerhalb der Questreihe über viele Bereiche im Spiel erstrecken, erfährst du hier eine ganze Menge über die Inhalte des Spiels und lernst so vielleicht noch das ein oder andere kennen, was dir bislang verborgen blieb. Weitere Informationen findest du hier: Link

Alle Main Story Teile im Überblick:

Wiederholbare Quests/Dailys

Eine nähere Beschreibung zu den wiederholbaren Quests findest du hier.

Feiertagsquestreihen

Auch bei The West feiert man so manchen Feiertag mit allen Spielern. Damit du davon auch etwas profitierst, hat man sich hier entschieden zu so gut wie jedem Feiertag eine eigene Questreihe ins Spiel zu bringen. Derzeit gibt es für folgende Feiertage entweder ganze Reihen oder Einzelquests:

(unvollständig)

  • Valentinstag (14.Februar)
  • 1. April
  • St.Patrick's Day (17.März)
  • Ostern (zumeist im April, kann aber wechseln)
  • Unabhängigkeitstag (4.Juli)
  • Halloween (31.Oktober)
  • Thanksgiving (Ende November, Tag kann auch variieren)
  • Weihnachten (24 - 26.Dezember)

Alle Questreihen, außer die zum 1. April, kommen jedes Jahr erneut ins Spiel zu einem ganz bestimmten Zeitpunkt. Du hast also jedes Jahr wieder die Chance diese Reihen abzuschließen, solltest du es beim letzten mal nicht geschafft haben. Und auch für alle die es dennoch geschafft haben hält dieses Spiel noch etwas bereit. Es gibt die Reihen jedes Jahr erneut als wiederholbare Quest, allerdings mit einer anderen Belohnung. Halte also die Augen offen.

Eventquests

Eventquestreihen sind, wie die Feiertagsquestreihen, an bestimmte Tage im Jahr geknüpft. Sie laufen zumeist nur über einen sehr kurzen Zeitraum, halten dabei aber immer wieder interessante, neue Belohnungen wie z. B. Sets für dich bereit. Behalte deshalb am besten immer die Ankündigungen im Forum gut im Auge. Event- und Feiertagsquestreihen können zumeist nur im angegebenen Zeitraum angenommen und wieder abgeschlossen werden.

Liste vergangener Events

Produktquests

Um eine Produktquest annehmen zu können muss man das entsprechende Produkt tragen. Dabei kann es auch weitere Voraussetzungen geben, wie Levelbeschränkungen, Kleidungsbeschränkungen oder Zeitbegrenzungen.

APs und FPs von Quests

Manche Quests haben Attributs- und Fertigkeitspunkte als Belohnung. Diese Quests findest du hier.