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Fertigkeiten

Es gibt 20 verschiedene Fertigkeiten. Jede Fertigkeit wird von einem Attribut beeinflusst. Erhöhst du ein Attribut, so erhöhen sich alle fünf dazugehörigen Fertigkeiten, die die gleiche Farbe haben. Mit gesteigerten Fertigkeiten kannst du anspruchsvollere Arbeiten machen. Bestimmte Fertigkeiten bringen Vorteile in Fortkämpfen oder Duellen. Die Kosten für das Zurücksetzen eines Fertigkeitspunktes mithilfe des Schamanen betragen 50$. Je mehr Änderungen du machst, umso teurer werden sie. Jedoch fallen diese Kosten um 10 Dollar pro Tag auch wieder ab. Es lohnt sich also nicht alle Punkte auf einmal zu ändern.

Siehe: Skillung

Fertigkeitsliste

Bild Name zugehör. Attribut Beschreibung
Build.png Errichten Strength.png Errichten ist wichtig, falls etwas gebaut oder aufgestellt werden muss. Der Stadtausbau wird erleichtert, wenn du besser im Errichten bist.
Punch.png Schlagkraft Strength.png Schlagkraft ist deine reine Muskelkraft und wichtig wenn etwas ab- oder zerschlagen werden muss. Muskelkraft steigert in Duellen den Schaden deiner Schlagwaffen.
Tough.png Zähigkeit Strength.png Mit hoher Zähigkeit fällt es dir leichter bei Wind und Wetter zu arbeiten. Im Duell verringert Zähigkeit den Schaden, den du erleidest. Der Effekt ist bei Schlagwaffen höher.
Endurance.png Ausdauer Strength.png Ausdauer ist deine Kondition und verbessert dein Durchhaltevermögen.
Health.png Lebens-
punkte
Strength.png Lebenspunkte beeinflussen deine Trefferpunkte. Erhöhst du Lebenspunkte um eine Einheit, so bekommst du 10 weitere Trefferpunkte.


Bild Name zugehör. Attribut Beschreibung
Ride.png Reiten Flexibility.png Reiten gibt an, wie gut du mit deinem Pferd zurechtkommst. Der Reitwert erhöht auch deine Geschwindigkeit auf der Karte.
Reflex.png Reflex Flexibility.png Reflex gibt an, wie schnell du reagieren kannst. Im Duell verringert Reflex den Schaden. Der Effekt ist bei Schusswaffen höher.
Dodge.png Ausweichen Flexibility.png Ausweichen benötigst du für Duelle und Fortkämpfe. Die Chance, in einem Fortkampf auszuweichen, steigt mit einem höherem Ausweichwert.
Hide.png Verstecken Flexibility.png Verstecken ist eine Fertigkeit, mit der du dich besser vor Tier und Mensch verbergen kannst.
Swim.png Schwimmen Flexibility.png Schwimmen hilft dir, wenn du in einen Strom oder See gefallen bist.


Bild Name zugehör. Attribut Beschreibung
Aim.png Zielen Dexterity.png Zielen benötigst du für Duelle und Fortkämpfe. Je höher dein Zielenwert ist, desto höher ist auch deine Trefferchance im Duell und Fortkampf
Shot.png Schießen Dexterity.png Schießen gibt an, wie gut du mit Fernkampfwaffen umgehen kannst. Schießen steigert in Duellen den Schaden deiner Schusswaffen.
Pitfall.png Fallen stellen Dexterity.png Fallen stellen ist wichtig, um Fallen für Tiere oder Überfälle aufzustellen.
Finger dexterity.png Finger-
fertigkeit
Dexterity.png Fingerfertigkeit erhöht deine Kontrolle über deine beiden Hände.
Repair.png Reparieren Dexterity.png Reparieren brauchst du, um zerbrochene Dinge wiederherzustellen. Diese Fertigkeit ist auch für den Stadtausbau wichtig.


Bild Name zugehör. Attribut Beschreibung
Leadership.png Leiten Charisma.png Leiten ist wichtig, falls du anderen Personen Anweisungen geben musst. Diese Fertigkeit ist auch für den Stadtausbau wichtig.
Tactic.png Taktik Charisma.png Taktik ermöglicht es dir strategische Pläne zu erarbeiten und durchzuführen. Im Duell verringert Taktik die Trefferchance des Herausforderers.
Trade.png Handeln Charisma.png Handeln verbessert dein Verhandungsgeschick und du kannst um bessere Preise feilschen. Bei den Händlern in der Stadt bringt dir diese Fertigkeit allerdings nichts.
Animal.png Mit Tieren umgehen Charisma.png Mit Tieren umgehen ermöglicht dir eine bessere Bindung zu Tieren aufzubauen.
Appearance.png Auftreten Charisma.png Auftreten ist dein Erscheinungsbild. Du kannst vertrauenswürdiger wirken, aber auch besser andere einschüchtern. Im Duell verringert Auftreten die Trefferchance des Herausgeforderten.