Nieder mit Fort Mencer: Unterschied zwischen den Versionen
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{{QuestInfo|Id=111|Level=40|Verfügbar=|Wiederholbar=Nein|Abgeschlossen=:*[[Kein Wasser in Newport]] | {{QuestInfo|Id=111|Level=40|Verfügbar=|Wiederholbar=Nein|Abgeschlossen=:*[[Kein Wasser in Newport]]}} {{Quests | ||
}} {{Quests | |||
|name=Folge dem Pfad | |name=Folge dem Pfad | ||
|id=1890 | |id=1890 | ||
|questgiver=Sheriff John Fitzburn | |questgiver=Sheriff John Fitzburn | ||
|filename=sheriff | |filename=sheriff | ||
|unlock=Du kannst diese Quest nur nach dem 9. Dez 13 um 10:00 Uhr annehmen.<br | |unlock=Du kannst diese Quest nur nach dem 9. Dez 13 um 10:00 Uhr annehmen.<br> | ||
'''Erledige:''' [[Kein Wasser in Newport# | '''Erledige:''' [[Kein Wasser in Newport#1868|Möglichkeit 1 (Kein Wasser in Newport)]]<br>oder<br>'''Erledige:''' [[Kein Wasser in Newport#1869|Möglichkeit 2 (Kein Wasser in Newport)]]<br>oder<br>'''Erledige:''' [[Kein Wasser in Newport#1870|Möglichkeit 3 (Kein Wasser in Newport)]] | ||
|complete={{ | |complete={{ItemQuest|Spitzhacke - 753|10|inv}} | ||
|reward={{Reward|experience|90|90 Erfahrungspunkte}} | |reward={{Reward|experience|90|90 Erfahrungspunkte}} | ||
|start text=Du hast also diese Sache mit der Wasserknappheit da in Newport aufgeklärt? Und der Bürgermeister war mit involviert? Wow, wer hätte das gedacht. Eine ganz schöne Räuberpistole! Und das Wasser hat er an einen Typen namens Calvin verkauft? Calvin... Ja, den Namen hab ich schon mal gehört. Ein gewisser Calvin ist 'ne ziemlich große Nummer hier, hat seine Finger überall drin, in der Wirtschaft, der Politik... Unterstützt sogar den Polizeidienst. Aber ich denke, das ist nur ein Zufall und du suchst einen ganz anderen Calvin. Deine nächste Aufgabe besteht darin, herauszufinden wo diese Wasserleitungen hinführen und so näher an den wahren Schuldigen heranzukommen. Aber diese Wasserleitungen ausgraben? Das müssen mindestens hundert Meilen sein! Sowas kannst du unmöglich alleine schaffen, also werden meine Hilfssheriffs und ich dir dabei unter die Arme greifen. Besorge uns einfach ein paar Spitzhacken. | |start text=Du hast also diese Sache mit der Wasserknappheit da in Newport aufgeklärt? Und der Bürgermeister war mit involviert? Wow, wer hätte das gedacht. Eine ganz schöne Räuberpistole! Und das Wasser hat er an einen Typen namens Calvin verkauft? Calvin... Ja, den Namen hab ich schon mal gehört. Ein gewisser Calvin ist 'ne ziemlich große Nummer hier, hat seine Finger überall drin, in der Wirtschaft, der Politik... Unterstützt sogar den Polizeidienst. Aber ich denke, das ist nur ein Zufall und du suchst einen ganz anderen Calvin. Deine nächste Aufgabe besteht darin, herauszufinden wo diese Wasserleitungen hinführen und so näher an den wahren Schuldigen heranzukommen. Aber diese Wasserleitungen ausgraben? Das müssen mindestens hundert Meilen sein! Sowas kannst du unmöglich alleine schaffen, also werden meine Hilfssheriffs und ich dir dabei unter die Arme greifen. Besorge uns einfach ein paar Spitzhacken. | ||
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|complete='''Erledige:''' [[#1892|Fort Mencer]] | |complete='''Erledige:''' [[#1892|Fort Mencer]] | ||
|reward={{Reward|experience|25|25 Erfahrungspunkte}} | |reward={{Reward|experience|25|25 Erfahrungspunkte}} | ||
|start text=Oha, die Wasserleitungen führen nach Fort Mencer! Du weiß nicht, was Fort | |start text=Oha, die Wasserleitungen führen nach Fort Mencer! Du weiß nicht, was Fort Mencer ist? Das ist so ziemlich das größte Banditennest im Wilden Westen, in das man hineinstochern kann. Bis an die Zähne bewaffnet und voll mit Halunken von der allerübelsten Sorte.Tut mir Leid, hier kann ich dir nicht mehr weiterhelfen, das ist einfach zu gefährlich für meine Männer. Die haben immerhin Familie und ich will sie keinen allzu großen Gefahren aussetzen. Wenn ich du wäre, würde ich die ganze Sache jetzt abblasen. Aber wenn du doch weitermachen willst: Fort Mencer liegt im Norden. Viel Glück. | ||
|finish text=Ich habe dir gesagt, dass du Fort | |finish text=Ich habe dir gesagt, dass du Fort Mencer in Ruhe lassen sollst. Kein Sheriff traut sich dichter als 50 Meilen heran. | ||
}} | }} | ||
{{Quests | {{Quests | ||
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|questgiver=Fort Mencer | |questgiver=Fort Mencer | ||
|filename=mainstory_fortmencer_fort | |filename=mainstory_fortmencer_fort | ||
|unlock='''Nimm an:''' [[#1891|Folge dem Pfad]]<br | |unlock='''Nimm an:''' [[#1891|Folge dem Pfad]]<br>{{MapCoords|14419-5741|Fort Mencer}} | ||
|complete={{JobReq|fb|Fortkampf absolviert|1}} | |complete={{JobReq|fb|Fortkampf absolviert|1}} | ||
|reward={{Reward|experience|150|150 Erfahrungspunkte}} | |reward={{Reward|experience|150|150 Erfahrungspunkte}} | ||
|start text=Du erreichst Fort Mencer. Die Wasserleitungen enden irgendwo hinter den Mauern und Befestigungen. Könnte es sein, dass dieser Calvin, von dem der Bürgermeister in Newport gesprochen hatte, irgendwo da drin ist? Und steckt er wirklich hinter all dem? Das Fort sieht von außen gewaltig aus und du bist recht beeindruckt. Auf der Krone des Torhauses steht eine Gestalt, die verächtlich auf dich herabblickt.Bandit: Wer zum Geier bist du denn? Die Wasserrohre? Verzieh dich, das geht dich ja nun wirklich nichts an! Und, was willst du nun machen, Fort Mencer erobern, so ganz alleine? Hahaha... Guter Witz! | |start text=Du erreichst Fort Mencer. Die Wasserleitungen enden irgendwo hinter den Mauern und Befestigungen. Könnte es sein, dass dieser Calvin, von dem der Bürgermeister in Newport gesprochen hatte, irgendwo da drin ist? Und steckt er wirklich hinter all dem? Das Fort sieht von außen gewaltig aus und du bist recht beeindruckt. Auf der Krone des Torhauses steht eine Gestalt, die verächtlich auf dich herabblickt.Bandit: Wer zum Geier bist du denn? Die Wasserrohre? Verzieh dich, das geht dich ja nun wirklich nichts an! Und, was willst du nun machen, Fort Mencer erobern, so ganz alleine? Hahaha... Guter Witz! | ||
|finish text=Ok, das war wohl nichts. Deinem heroischen Versuch, Fort | |finish text=Ok, das war wohl nichts. Deinem heroischen Versuch, Fort Mencer im Alleingang zu nehmen, war kein großer Erfolg beschienen. Das Fort ist einfach zu gewaltig, als dass ein Einzelner hier etwas ausrichten könnte.Genaugenommen, hast du es nicht mal ansatzweise geschafft. In null Komma nichts wurdest du von den Verteidigern überwältigt und niedergerungen.Mit dem Gesicht nach unten liegst du im Dreck.Besiegt und schwer verletzt.Die Geier kreisen schon über dir.Dir werden die Augen schwer.Die Welt um dich herum wird schwarz... | ||
}} | }} | ||
{{Quests | {{Quests | ||
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|questgiver=Bonnies Farm | |questgiver=Bonnies Farm | ||
|filename=mainstory_fortmencer_farm | |filename=mainstory_fortmencer_farm | ||
|unlock='''Erledige:''' [[#1892|Fort Mencer]]<br | |unlock='''Erledige:''' [[#1892|Fort Mencer]]<br>{{MapCoords|14419-5741|Bonnies Farm}} | ||
|complete= | |complete= | ||
|reward={{Reward|experience|10|10 Erfahrungspunkte}} | |reward={{Reward|experience|10|10 Erfahrungspunkte}} | ||
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|questgiver=Bonnies Farm | |questgiver=Bonnies Farm | ||
|filename=mainstory_fortmencer_farm | |filename=mainstory_fortmencer_farm | ||
|unlock='''Erledige:''' [[#1893|Noch am Leben]]<br | |unlock='''Erledige:''' [[#1893|Noch am Leben]]<br>{{MapCoords|14419-5741|Bonnies Farm}} | ||
|complete={{JobReq|walk|Mit einem Pferd zurückgelegte Entfernung|10000}} | |complete={{JobReq|walk|Mit einem Pferd zurückgelegte Entfernung|10000}} | ||
|reward={{Reward|experience|90|90 Erfahrungspunkte}} | |reward={{Reward|experience|90|90 Erfahrungspunkte}} | ||
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|questgiver=Bonnies Farm | |questgiver=Bonnies Farm | ||
|filename=mainstory_fortmencer_farm | |filename=mainstory_fortmencer_farm | ||
|unlock='''Erledige:''' [[#1894|Leben auf der Farm]]<br | |unlock='''Erledige:''' [[#1894|Leben auf der Farm]]<br>{{MapCoords|14419-5741|Bonnies Farm}} | ||
|complete={{JobReq|buffalo|Büffel jagen|2 Stunden}}{{JobReq|wolf|Wölfe jagen|2 Stunden}} | |complete={{JobReq|buffalo|Büffel jagen|2 Stunden}}{{JobReq|wolf|Wölfe jagen|2 Stunden}} | ||
|reward={{Reward|experience|100|100 Erfahrungspunkte}} | |reward={{Reward|experience|100|100 Erfahrungspunkte}} | ||
|start text=Wieder vergehen ein paar Tage...Du kommst dir auf der Farm langsam nutzlos vor. Bonnie hat viel für dich getan und dir so gut wie möglich dabei geholfen, wieder auf die Beine zu kommen. Zeit, sich zu revanchieren. Du beschließt, Bonnie als Dank mit einigen anfallenden Arbeiten zur Hand zu gehen.Wölfe reißen immer wieder ihr Vieh. Du solltest sie vertreiben und die fehlenden Büffel ersetzen. | |start text=Wieder vergehen ein paar Tage...Du kommst dir auf der Farm langsam nutzlos vor. Bonnie hat viel für dich getan und dir so gut wie möglich dabei geholfen, wieder auf die Beine zu kommen. Zeit, sich zu revanchieren. Du beschließt, Bonnie als Dank mit einigen anfallenden Arbeiten zur Hand zu gehen.Wölfe reißen immer wieder ihr Vieh. Du solltest sie vertreiben und die fehlenden Büffel ersetzen. | ||
|finish text=Bonnie: Oh, vielen Dank, dass du mir bei der Farmarbeit geholfen hast! Ich habe inzwischen mit ein paar Leuten gesprochen. Du wirst viel Hilfe brauchen, wenn du immer noch vor hast, das Fort dort in die Knie zu zwingen. Aber ich kenne genau die richtigen Personen dafür:Nigel, einen ehemaligen WaffenhändlerDen Marshall er hält die kleine Stadt neben meiner Farm, Adillo, sauberSeth, einen verrückten Schatzsucher.Rede mit ihnen, sie werden dir helfen, Fort | |finish text=Bonnie: Oh, vielen Dank, dass du mir bei der Farmarbeit geholfen hast! Ich habe inzwischen mit ein paar Leuten gesprochen. Du wirst viel Hilfe brauchen, wenn du immer noch vor hast, das Fort dort in die Knie zu zwingen. Aber ich kenne genau die richtigen Personen dafür:Nigel, einen ehemaligen WaffenhändlerDen Marshall er hält die kleine Stadt neben meiner Farm, Adillo, sauberSeth, einen verrückten Schatzsucher.Rede mit ihnen, sie werden dir helfen, Fort Mencer in Schutt und Asche zu legen. Komm zu mir zurück, wenn das erledigt ist. | ||
}} | }} | ||
{{Quests | {{Quests | ||
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|questgiver=Nigel, der Waffenhändler | |questgiver=Nigel, der Waffenhändler | ||
|filename=mainstory_fortmencer_nigel | |filename=mainstory_fortmencer_nigel | ||
|unlock='''Erledige:''' [[#1895|Leben auf der Farm]]<br | |unlock='''Erledige:''' [[#1895|Leben auf der Farm]]<br>{{MapCoords|14419-5741|Nigel, der Waffenhändler}} | ||
|complete={{ | |complete={{ItemQuest|Nigels Allheilmittel - 2412|1|inv}} | ||
|reward={{Reward|experience|105|105 Erfahrungspunkte}} | |reward={{Reward|experience|105|105 Erfahrungspunkte}} | ||
|start text=Nigel: Nein, nein, nein. Du kannst noch so ein guter Freund von Bonnie sein, aber aus dem Waffengeschäft habe ich mich schon vor einer ganzen Weile zurückgezogen.Okay, ich lass mir was einfallen, wenn du mir dabei hilfst, ein bisschen Geld zu verdienen. Ich habe nämlich gerade eine total sensationelle und bahnbrechende neue Geschäftsidee, noch dazu überaus profitabel: Den Verkauf meiner eigenen Wundermedizin. Du hilfst mir dabei, eine gute Reputation zu bekommen und ich helfe dir mit diesem Fort da. Stelle einen Prototypen von Nigels Allheilmittel her. Er besteht aus 10 Blaubeeren und 10 Kürbissen, die pulverisiert und zusammengemischt wurden. Hinweis: Brauchst du Hilfe dabei, diese Quest zu lösen? Du musst zuerst die benötigten Zutaten im Inventar haben. Dann gehst du los und erledigst einen Job, um sie zu zermahlen (so wie Kaffee oder Getreide). | |start text=Nigel: Nein, nein, nein. Du kannst noch so ein guter Freund von Bonnie sein, aber aus dem Waffengeschäft habe ich mich schon vor einer ganzen Weile zurückgezogen.Okay, ich lass mir was einfallen, wenn du mir dabei hilfst, ein bisschen Geld zu verdienen. Ich habe nämlich gerade eine total sensationelle und bahnbrechende neue Geschäftsidee, noch dazu überaus profitabel: Den Verkauf meiner eigenen Wundermedizin. Du hilfst mir dabei, eine gute Reputation zu bekommen und ich helfe dir mit diesem Fort da. Stelle einen Prototypen von Nigels Allheilmittel her. Er besteht aus 10 Blaubeeren und 10 Kürbissen, die pulverisiert und zusammengemischt wurden. Hinweis: Brauchst du Hilfe dabei, diese Quest zu lösen? Du musst zuerst die benötigten Zutaten im Inventar haben. Dann gehst du los und erledigst einen Job, um sie zu zermahlen (so wie Kaffee oder Getreide). | ||
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|questgiver=Nigel, der Waffenhändler | |questgiver=Nigel, der Waffenhändler | ||
|filename=mainstory_fortmencer_nigel | |filename=mainstory_fortmencer_nigel | ||
|unlock='''Erledige:''' [[#1896|Nigels Allheilmittel]]<br | |unlock='''Erledige:''' [[#1896|Nigels Allheilmittel]]<br>{{MapCoords|14419-5741|Nigel, der Waffenhändler}} | ||
|complete=Beim [[Arbeiten]] erlittener Schaden: 99/99 | |complete=Beim [[Arbeiten]] erlittener Schaden: 99/99 | ||
|reward={{Reward|experience|98|98 Erfahrungspunkte}} | |reward={{Reward|experience|98|98 Erfahrungspunkte}} | ||
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|questgiver=Nigel, der Waffenhändler | |questgiver=Nigel, der Waffenhändler | ||
|filename=mainstory_fortmencer_nigel | |filename=mainstory_fortmencer_nigel | ||
|unlock='''Erledige:''' [[#1897|Nigels Allheilmittel]]<br | |unlock='''Erledige:''' [[#1897|Nigels Allheilmittel]]<br>{{MapCoords|14419-5741|Nigel, der Waffenhändler}} | ||
|complete=Beim [[Fahrender Händler|fahrenden Händler]] getätigte Verkäufe: 10/10 | |complete=Beim [[Fahrender Händler|fahrenden Händler]] getätigte Verkäufe: 10/10 | ||
|reward={{Reward|experience|100|100 Erfahrungspunkte}} | |reward={{Reward|experience|100|100 Erfahrungspunkte}} | ||
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|questgiver=Nigel, der Waffenhändler | |questgiver=Nigel, der Waffenhändler | ||
|filename=mainstory_fortmencer_nigel | |filename=mainstory_fortmencer_nigel | ||
|unlock='''Erledige:''' [[#1898|Nigels Allheilmittel]]<br | |unlock='''Erledige:''' [[#1898|Nigels Allheilmittel]]<br>{{MapCoords|14419-5741|Nigel, der Waffenhändler}} | ||
|complete={{DuellNPC|francis_the tough|Erzürnter Kunde|Besiege}} | |complete={{DuellNPC|francis_the tough|Erzürnter Kunde|Besiege}} | ||
|reward={{Reward|experience|55|55 Erfahrungspunkte}} | |reward={{Reward|experience|55|55 Erfahrungspunkte}} | ||
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|questgiver=Nigel, der Waffenhändler | |questgiver=Nigel, der Waffenhändler | ||
|filename=mainstory_fortmencer_nigel | |filename=mainstory_fortmencer_nigel | ||
|unlock='''Erledige:''' [[#1899|Nigels Allheilmittel]]<br | |unlock='''Erledige:''' [[#1899|Nigels Allheilmittel]]<br>{{MapCoords|14419-5741|Nigel, der Waffenhändler}} | ||
|complete={{JobReq|money|$ 5000|5000}} | |complete={{JobReq|money|$ 5000|5000}} | ||
|reward={{Reward|experience|100|100 Erfahrungspunkte}} | |reward={{Reward|experience|100|100 Erfahrungspunkte}} | ||
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|questgiver=Nigel, der Waffenhändler | |questgiver=Nigel, der Waffenhändler | ||
|filename=mainstory_fortmencer_nigel | |filename=mainstory_fortmencer_nigel | ||
|unlock='''Erledige:''' [[#1900|Nigels Allheilmittel]]<br | |unlock='''Erledige:''' [[#1900|Nigels Allheilmittel]]<br>{{MapCoords|14419-5741|Nigel, der Waffenhändler}} | ||
|complete={{ | |complete={{ItemQuest|Gatling-Gewehr - 2373|1|inv}} | ||
|reward={{Reward|experience|99|99 Erfahrungspunkte}} | |reward={{Reward|experience|99|99 Erfahrungspunkte}} | ||
|start text=Nigel: Ich habe mit einem alten Freund gesprochen, einem Schmied, der ein Gatling-Gewehr bauen kann. Er hat mir erzählt, wie das geht.Wir brauchen dafür drei rostige Schrotpistolen. Die musst du im Inventar haben und sie mit etwas Silber zusammenschmelzen. Du besorgst die Waffen und etwas Silber, und ich helfe dir dann beim Schmelzen. Hinweis: Rostige Schrotpistolen kannst du auf dem Spielermarkt oder bei einem Schmied in einer Stadt bekommen. Hol dir drei davon und erledige einen Job, der mit Silber zu tun hat. | |start text=Nigel: Ich habe mit einem alten Freund gesprochen, einem Schmied, der ein Gatling-Gewehr bauen kann. Er hat mir erzählt, wie das geht.Wir brauchen dafür drei rostige Schrotpistolen. Die musst du im Inventar haben und sie mit etwas Silber zusammenschmelzen. Du besorgst die Waffen und etwas Silber, und ich helfe dir dann beim Schmelzen. Hinweis: Rostige Schrotpistolen kannst du auf dem Spielermarkt oder bei einem Schmied in einer Stadt bekommen. Hol dir drei davon und erledige einen Job, der mit Silber zu tun hat. | ||
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|questgiver=Der junge Marshall | |questgiver=Der junge Marshall | ||
|filename=mainstory_fortmencer_marshal | |filename=mainstory_fortmencer_marshal | ||
|unlock='''Erledige:''' [[#1895|Leben auf der Farm]]<br | |unlock='''Erledige:''' [[#1895|Leben auf der Farm]]<br>{{MapCoords|14419-5741|Der junge Marshall}} | ||
|complete={{DuellNPC|marshal|Verschlafener Marshall von Adillo|Besiege}} | |complete={{DuellNPC|marshal|Verschlafener Marshall von Adillo|Besiege}} | ||
|reward={{Reward|experience|103|103 Erfahrungspunkte}} | |reward={{Reward|experience|103|103 Erfahrungspunkte}} | ||
Zeile 149: | Zeile 148: | ||
|questgiver=Der junge Marshall | |questgiver=Der junge Marshall | ||
|filename=mainstory_fortmencer_marshal | |filename=mainstory_fortmencer_marshal | ||
|unlock='''Erledige:''' [[#1902|Gerechtigkeit in Adillo]]<br | |unlock='''Erledige:''' [[#1902|Gerechtigkeit in Adillo]]<br>{{MapCoords|14419-5741|Der junge Marshall}} | ||
|complete={{JobReq|duel|Duelle gegen Banditen gewonnen|10}} | |complete={{JobReq|duel|Duelle gegen Banditen gewonnen|10}} | ||
|reward={{Reward|experience|94|94 Erfahrungspunkte}} | |reward={{Reward|experience|94|94 Erfahrungspunkte}} | ||
Zeile 160: | Zeile 159: | ||
|questgiver=Der junge Marshall | |questgiver=Der junge Marshall | ||
|filename=mainstory_fortmencer_marshal | |filename=mainstory_fortmencer_marshal | ||
|unlock='''Erledige:''' [[#1903|Gerechtigkeit in Adillo]]<br | |unlock='''Erledige:''' [[#1903|Gerechtigkeit in Adillo]]<br>{{MapCoords|14419-5741|Der junge Marshall}} | ||
|complete={{JobReq|duel|Duelle absolviert|1}} | |complete={{JobReq|duel|Duelle absolviert|1}} | ||
|reward={{Reward|experience|93|93 Erfahrungspunkte}} | |reward={{Reward|experience|93|93 Erfahrungspunkte}} | ||
Zeile 171: | Zeile 170: | ||
|questgiver=Der junge Marshall | |questgiver=Der junge Marshall | ||
|filename=mainstory_fortmencer_marshal | |filename=mainstory_fortmencer_marshal | ||
|unlock='''Erledige:''' [[#1904|Gerechtigkeit in Adillo]]<br | |unlock='''Erledige:''' [[#1904|Gerechtigkeit in Adillo]]<br>{{MapCoords|14419-5741|Der junge Marshall}} | ||
|complete={{JobReq|track|Siedlertreck beschützen|5 Stunden}} | |complete={{JobReq|track|Siedlertreck beschützen|5 Stunden}} | ||
|reward={{Reward|experience|103|103 Erfahrungspunkte}} | |reward={{Reward|experience|103|103 Erfahrungspunkte}} | ||
Zeile 182: | Zeile 181: | ||
|questgiver=Seth, der Schatzsucher | |questgiver=Seth, der Schatzsucher | ||
|filename=mainstory_fortmencer_seth | |filename=mainstory_fortmencer_seth | ||
|unlock='''Erledige:''' [[#1895|Leben auf der Farm]]<br | |unlock='''Erledige:''' [[#1895|Leben auf der Farm]]<br>{{MapCoords|14419-5741|Seth, der Schatzsucher}} | ||
|complete={{ | |complete={{ItemQuest|Seths Kartenstück Teil 1 - 2371|1|inv}} | ||
|reward={{Reward|experience|110|110 Erfahrungspunkte}} | |reward={{Reward|experience|110|110 Erfahrungspunkte}} | ||
|start text=Seth: Oh, du musst {PLAYER_NAME} sein! Bonnie hat mir von dir erzählt. Ja, ich kann in das Fort gelangen, ohne dass das auffällt. Ich bin ja nun mal selber ein recht bekannter Krimineller.Aber im Moment kann ich dir nicht helfen, ich bin nämlich ziemlich beschäftigt. Ich muss meine Schatzkarte zurück bekommen... MEIN SCHATZZZZ... Wie, du willst mir dabei helfen? Ok, nur um eins klarzustellen: Das ist MEIN Schatz, und ich werde nicht teilen. Die Karte wurde mir von meinem Ex-Partner gestohlen. Und der sitzt jetzt im Gefängnis. Keine Chance, da reinzukommen. Also beobachte ich die Gefängnistür und in dem Moment, wo er entlassen wird, werde ich ihn erschießen. Er hat einen Monat aufgebrummt bekommen. Und so lange musst du mit mir hier warten.Meine Augen sind fest auf die Gefängnistür gerichtet. Du kannst dir aber die Gegend um das Gefängnis herum gerne mal ansehen. | |start text=Seth: Oh, du musst {PLAYER_NAME} sein! Bonnie hat mir von dir erzählt. Ja, ich kann in das Fort gelangen, ohne dass das auffällt. Ich bin ja nun mal selber ein recht bekannter Krimineller.Aber im Moment kann ich dir nicht helfen, ich bin nämlich ziemlich beschäftigt. Ich muss meine Schatzkarte zurück bekommen... MEIN SCHATZZZZ... Wie, du willst mir dabei helfen? Ok, nur um eins klarzustellen: Das ist MEIN Schatz, und ich werde nicht teilen. Die Karte wurde mir von meinem Ex-Partner gestohlen. Und der sitzt jetzt im Gefängnis. Keine Chance, da reinzukommen. Also beobachte ich die Gefängnistür und in dem Moment, wo er entlassen wird, werde ich ihn erschießen. Er hat einen Monat aufgebrummt bekommen. Und so lange musst du mit mir hier warten.Meine Augen sind fest auf die Gefängnistür gerichtet. Du kannst dir aber die Gegend um das Gefängnis herum gerne mal ansehen. | ||
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|questgiver=Seth, der Schatzsucher | |questgiver=Seth, der Schatzsucher | ||
|filename=mainstory_fortmencer_seth | |filename=mainstory_fortmencer_seth | ||
|unlock='''Nimm an:''' [[#1906|Goldrausch]]<br | |unlock='''Nimm an:''' [[#1906|Goldrausch]]<br> | ||
'''Nimm nicht an:''' [[#2052|Dein Weg]]<br | '''Nimm nicht an:''' [[#2052|Dein Weg]]<br> | ||
'''Unerledigt:''' [[#2052|Dein Weg]]<br | '''Unerledigt:''' [[#2052|Dein Weg]]<br>{{MapCoords|14419-5741|Seth, der Schatzsucher}} | ||
|complete={{JobReq|explore|Auf Erkundung gehen|720 Stunden}} | |complete={{JobReq|explore|Auf Erkundung gehen|720 Stunden}} | ||
|reward={{Reward|title|Titel|Der gelangweilte Cowboy}} | |reward={{ItemQuest|Seths Kartenstück Teil 1 - 2371|1}}{{Reward|title|Titel|Der gelangweilte Cowboy}}{{Reward|experience|110|110 Erfahrungspunkte}} | ||
{{Reward|experience|110|110 Erfahrungspunkte | |||
|start text=Tja, da bleibt dir wohl nicht anderes übrig, als hier einen Monat an Seths Seite auszuharren. Das kann ja spannend werden... | |start text=Tja, da bleibt dir wohl nicht anderes übrig, als hier einen Monat an Seths Seite auszuharren. Das kann ja spannend werden... | ||
|finish text=Du hast wirklich diese Option gewählt??? Ok... Du bist fast vor Langeweile gestorben, aber letztendlich kam dann doch der Tag, an dem Seths Partner entlassen wurde. Ihr greift ihn aus eurem Hinterhalt an und schnappt euch die Karte. | |finish text=Du hast wirklich diese Option gewählt??? Ok... Du bist fast vor Langeweile gestorben, aber letztendlich kam dann doch der Tag, an dem Seths Partner entlassen wurde. Ihr greift ihn aus eurem Hinterhalt an und schnappt euch die Karte. | ||
Zeile 210: | Zeile 207: | ||
|questgiver=Seth, der Schatzsucher | |questgiver=Seth, der Schatzsucher | ||
|filename=mainstory_fortmencer_seth | |filename=mainstory_fortmencer_seth | ||
|unlock='''Nimm an:''' [[#1906|Goldrausch]]<br | |unlock='''Nimm an:''' [[#1906|Goldrausch]]<br> | ||
'''Nimm nicht an:''' [[#2051|Seths Weg]]<br | '''Nimm nicht an:''' [[#2051|Seths Weg]]<br> | ||
'''Unerledigt:''' [[#2051|Seths Weg]]<br | '''Unerledigt:''' [[#2051|Seths Weg]]<br>{{MapCoords|14419-5741|Seth, der Schatzsucher}} | ||
|complete={{JobReq|guard|Gefängniswächter|5 Stunden}} | |complete={{JobReq|guard|Gefängniswächter|5 Stunden}} | ||
|reward={{ | |reward={{ItemQuest|Seths Kartenstück Teil 1 - 2371|1}}{{Reward|experience|110|110 Erfahrungspunkte}} | ||
|start text=Einen ganzen Monat lang hier auf der faulen Haut liegen??? Das kommt gar nicht in die Tüte. Deine Entscheidung steht: Du wirst dem Gefängnis einen Besuch abstatten und den Fall auf deine Weise lösen. | |start text=Einen ganzen Monat lang hier auf der faulen Haut liegen??? Das kommt gar nicht in die Tüte. Deine Entscheidung steht: Du wirst dem Gefängnis einen Besuch abstatten und den Fall auf deine Weise lösen. | ||
|finish text=Perfekt. Du hast die Karte unter dem Kopfkissen des Gefangenen hervorgezogen. Das war schon fast zu einfach. | |finish text=Perfekt. Du hast die Karte unter dem Kopfkissen des Gefangenen hervorgezogen. Das war schon fast zu einfach. | ||
Zeile 225: | Zeile 221: | ||
|questgiver=Seth, der Schatzsucher | |questgiver=Seth, der Schatzsucher | ||
|filename=mainstory_fortmencer_seth | |filename=mainstory_fortmencer_seth | ||
|unlock='''Erledige:''' [[#1906|Goldrausch]]<br | |unlock='''Erledige:''' [[#1906|Goldrausch]]<br> | ||
{{JobReq|crafting|Erreiche beim Handwerk Feldkoch 1 Fertigkeitspunkte|Feldkoch (1)}}<br | {{JobReq|crafting|Erreiche beim Handwerk Feldkoch 1 Fertigkeitspunkte|Feldkoch (1)}}<br>{{MapCoords|14419-5741|Seth, der Schatzsucher}} | ||
|complete={{ | |complete={{ItemQuest|Krug voll Wasser - 1856|5|inv}} | ||
|reward={{Reward|experience|90|90 Erfahrungspunkte}} | |reward={{Reward|experience|90|90 Erfahrungspunkte}} | ||
|start text=Seth: Dieser Idiot! Mein Ex-Partner hat die andere Hälfte der Karte an einen indianischen Mitgefangenen verkauft, besser gesagt eingetauscht. Gegen ZIGARETTEN! EIN PÄCKCHEN!!! Dabei ist diese Karte viel, viel mehr wert. Da hätte er glatt eine ganze Stange für bekommen können!Wir müssen die Karte von den Indianern zurück bekommen. Aber dafür brauchen wir etwas zum Tauschen. Bist du nicht Feldkoch? Wie wäre es mit einem Krug Wasser? Indianer brauchen immer Wasser, damit brauen sie sich ihre verschiedenen Getränke und was weiß ich für Stärkungsmittel zusammen. | |start text=Seth: Dieser Idiot! Mein Ex-Partner hat die andere Hälfte der Karte an einen indianischen Mitgefangenen verkauft, besser gesagt eingetauscht. Gegen ZIGARETTEN! EIN PÄCKCHEN!!! Dabei ist diese Karte viel, viel mehr wert. Da hätte er glatt eine ganze Stange für bekommen können!Wir müssen die Karte von den Indianern zurück bekommen. Aber dafür brauchen wir etwas zum Tauschen. Bist du nicht Feldkoch? Wie wäre es mit einem Krug Wasser? Indianer brauchen immer Wasser, damit brauen sie sich ihre verschiedenen Getränke und was weiß ich für Stärkungsmittel zusammen. | ||
Zeile 238: | Zeile 234: | ||
|questgiver=Seth, der Schatzsucher | |questgiver=Seth, der Schatzsucher | ||
|filename=mainstory_fortmencer_seth | |filename=mainstory_fortmencer_seth | ||
|unlock='''Erledige:''' [[#1906|Goldrausch]]<br | |unlock='''Erledige:''' [[#1906|Goldrausch]]<br> | ||
{{JobReq|crafting|Erreiche beim Handwerk Quacksalber 1 Fertigkeitspunkte|Quacksalber (1)}}<br | {{JobReq|crafting|Erreiche beim Handwerk Quacksalber 1 Fertigkeitspunkte|Quacksalber (1)}}<br>{{MapCoords|14419-5741|Seth, der Schatzsucher}} | ||
|complete={{ | |complete={{ItemQuest|Pyritsonne - 1945|5|inv}} | ||
|reward={{Reward|experience|90|90 Erfahrungspunkte}} | |reward={{Reward|experience|90|90 Erfahrungspunkte}} | ||
|start text=Seth: Dieser Idiot! Mein Ex-Partner hat die andere Hälfte der Karte an einen indianischen Mitgefangenen verkauft, besser gesagt eingetauscht. Gegen ZIGARETTEN! EIN PÄCKCHEN!!! Dabei ist diese Karte viel, viel mehr wert. Da hätte er glatt eine ganze Stange für bekommen können!Wir müssen die Karte von den Indianern zurück bekommen. Aber dafür brauchen wir etwas zum Tauschen. Bist du nicht einer von diesen Quacksalbern? Wie wäre es mit einer Pyritsonne? Die Indianer nutzen sowas als Kalender. | |start text=Seth: Dieser Idiot! Mein Ex-Partner hat die andere Hälfte der Karte an einen indianischen Mitgefangenen verkauft, besser gesagt eingetauscht. Gegen ZIGARETTEN! EIN PÄCKCHEN!!! Dabei ist diese Karte viel, viel mehr wert. Da hätte er glatt eine ganze Stange für bekommen können!Wir müssen die Karte von den Indianern zurück bekommen. Aber dafür brauchen wir etwas zum Tauschen. Bist du nicht einer von diesen Quacksalbern? Wie wäre es mit einer Pyritsonne? Die Indianer nutzen sowas als Kalender. | ||
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|questgiver=Seth, der Schatzsucher | |questgiver=Seth, der Schatzsucher | ||
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|unlock='''Erledige:''' [[#1906|Goldrausch]]<br | |unlock='''Erledige:''' [[#1906|Goldrausch]]<br> | ||
{{JobReq|crafting|Erreiche beim Handwerk Schmied 1 Fertigkeitspunkte|Schmied (1)}}<br | {{JobReq|crafting|Erreiche beim Handwerk Schmied 1 Fertigkeitspunkte|Schmied (1)}}<br>{{MapCoords|14419-5741|Seth, der Schatzsucher}} | ||
|complete={{ | |complete={{ItemQuest|Messer - 1858|5|inv}} | ||
|reward={{Reward|experience|90|90 Erfahrungspunkte}} | |reward={{Reward|experience|90|90 Erfahrungspunkte}} | ||
|start text=Seth: Dieser Idiot! Mein Ex-Partner hat die andere Hälfte der Karte an einen indianischen Mitgefangenen verkauft, besser gesagt eingetauscht. Gegen ZIGARETTEN! EIN PÄCKCHEN!!! Dabei ist diese Karte viel, viel mehr wert. Da hätte er glatt eine ganze Stange für bekommen können!Wir müssen die Karte von den Indianern zurück bekommen. Aber dafür brauchen wir etwas zum Tauschen. Du bist doch Schmied, oder? Wie wäre es mit ein paar Messern? Indianer können sie vorne an ihre Speere binden. Skalpieren wurde ja hoffentlich abgeschafft. | |start text=Seth: Dieser Idiot! Mein Ex-Partner hat die andere Hälfte der Karte an einen indianischen Mitgefangenen verkauft, besser gesagt eingetauscht. Gegen ZIGARETTEN! EIN PÄCKCHEN!!! Dabei ist diese Karte viel, viel mehr wert. Da hätte er glatt eine ganze Stange für bekommen können!Wir müssen die Karte von den Indianern zurück bekommen. Aber dafür brauchen wir etwas zum Tauschen. Du bist doch Schmied, oder? Wie wäre es mit ein paar Messern? Indianer können sie vorne an ihre Speere binden. Skalpieren wurde ja hoffentlich abgeschafft. | ||
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|questgiver=Seth, der Schatzsucher | |questgiver=Seth, der Schatzsucher | ||
|filename=mainstory_fortmencer_seth | |filename=mainstory_fortmencer_seth | ||
|unlock='''Erledige:''' [[#1906|Goldrausch]]<br | |unlock='''Erledige:''' [[#1906|Goldrausch]]<br> | ||
{{JobReq|crafting|Erreiche beim Handwerk Sattlermeister 1 Fertigkeitspunkte|Sattlermeister (1)}}<br | {{JobReq|crafting|Erreiche beim Handwerk Sattlermeister 1 Fertigkeitspunkte|Sattlermeister (1)}}<br>{{MapCoords|14419-5741|Seth, der Schatzsucher}} | ||
|complete={{ | |complete={{ItemQuest|Lederbeutel - 1951|5|inv}} | ||
|reward={{Reward|experience|90|90 Erfahrungspunkte}} | |reward={{Reward|experience|90|90 Erfahrungspunkte}} | ||
|start text=Seth: Dieser Idiot! Mein Ex-Partner hat die andere Hälfte der Karte an einen indianischen Mitgefangenen verkauft, besser gesagt eingetauscht. Gegen ZIGARETTEN! EIN PÄCKCHEN!!! Dabei ist diese Karte viel, viel mehr wert. Da hätte er glatt eine ganze Stange für bekommen können!Wir müssen die Karte von den Indianern zurück bekommen. Aber dafür brauchen wir etwas zum Tauschen. Bist du nicht Sattler? Wie wäre es mit ein paar Ledertaschen? Indianer und Indianerinnen können so was immer gebrauchen. Wie man hört, bewahren sie darin unter anderem ihre Skalps auf. Also, nicht ihre eignen... Naja, du verstehst schon. | |start text=Seth: Dieser Idiot! Mein Ex-Partner hat die andere Hälfte der Karte an einen indianischen Mitgefangenen verkauft, besser gesagt eingetauscht. Gegen ZIGARETTEN! EIN PÄCKCHEN!!! Dabei ist diese Karte viel, viel mehr wert. Da hätte er glatt eine ganze Stange für bekommen können!Wir müssen die Karte von den Indianern zurück bekommen. Aber dafür brauchen wir etwas zum Tauschen. Bist du nicht Sattler? Wie wäre es mit ein paar Ledertaschen? Indianer und Indianerinnen können so was immer gebrauchen. Wie man hört, bewahren sie darin unter anderem ihre Skalps auf. Also, nicht ihre eignen... Naja, du verstehst schon. | ||
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|questgiver=Seth, der Schatzsucher | |questgiver=Seth, der Schatzsucher | ||
|filename=mainstory_fortmencer_seth | |filename=mainstory_fortmencer_seth | ||
|unlock='''Erledige:''' [[#1907|Goldrausch]]<br | |unlock='''Erledige:''' [[#1907|Goldrausch]]<br>oder<br>'''Erledige:''' [[#1908|Goldrausch]]<br>oder<br>'''Erledige:''' [[#1909|Goldrausch]]<br>oder<br>'''Erledige:''' [[#1910|Goldrausch]]<br>{{MapCoords|14419-5741|Seth, der Schatzsucher}} | ||
|complete={{JobReq|indians|Mit Indianern feilschen|4 Stunden}} | |complete={{JobReq|indians|Mit Indianern feilschen|4 Stunden}} | ||
|reward={{ | |reward={{ItemQuest|Seths Kartenstück Teil 2 - 2372|1}}{{Reward|experience|120|120 Erfahrungspunkte}} | ||
|start text=Seth: Sehr schön, da hast du was wirklich Feines hergestellt. Dann wollen wir doch mal sehen, ob du das für den anderen Teil der Karte eintauschen kannst. Ich wünsche dir viel Glück dabei, wie man hört sind Indianer recht störrische Geschäftspartner. | |start text=Seth: Sehr schön, da hast du was wirklich Feines hergestellt. Dann wollen wir doch mal sehen, ob du das für den anderen Teil der Karte eintauschen kannst. Ich wünsche dir viel Glück dabei, wie man hört sind Indianer recht störrische Geschäftspartner. | ||
|finish text=Seth: Ne! Du hast sie tatsächlich bekommen? Ich glaube es ja nicht! | |finish text=Seth: Ne! Du hast sie tatsächlich bekommen? Ich glaube es ja nicht! | ||
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|questgiver=Seth, der Schatzsucher | |questgiver=Seth, der Schatzsucher | ||
|filename=mainstory_fortmencer_seth | |filename=mainstory_fortmencer_seth | ||
|unlock='''Erledige:''' [[#1911|Goldrausch]]<br | |unlock='''Erledige:''' [[#1911|Goldrausch]]<br>{{MapCoords|14419-5741|Seth, der Schatzsucher}} | ||
|complete={{ | |complete={{ItemQuest|Seths Kartenstück Teil 1 - 2371|1|inv}}{{ItemQuest|Seths Kartenstück Teil 2 - 2372|1|inv}} | ||
|reward={{Reward|experience|25|25 Erfahrungspunkte}} | |reward={{Reward|experience|25|25 Erfahrungspunkte}} | ||
|start text=Seth: Du hast beide Kartenteile? Ich weiß ja nicht wie du das angestellt hast, aber nun bin ich ein reicher Mann! Haha, der große Schatz wird mein sein. Gib schon her, dann helfe ich dir wie versprochen mit dem Gesindel aus Fort Mencer. | |start text=Seth: Du hast beide Kartenteile? Ich weiß ja nicht wie du das angestellt hast, aber nun bin ich ein reicher Mann! Haha, der große Schatz wird mein sein. Gib schon her, dann helfe ich dir wie versprochen mit dem Gesindel aus Fort Mencer. | ||
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|questgiver=Seth, der Schatzsucher | |questgiver=Seth, der Schatzsucher | ||
|filename=mainstory_fortmencer_seth | |filename=mainstory_fortmencer_seth | ||
|unlock='''Erledige:''' [[#1912|Goldrausch]]<br | |unlock='''Erledige:''' [[#1912|Goldrausch]]<br>{{MapCoords|14419-5741|Seth, der Schatzsucher}} | ||
|complete={{DuellNPC|mainstory_newport_major|Gangster des Fort Mencer|Besiege}} | |complete={{DuellNPC|mainstory_newport_major|Gangster des Fort Mencer|Besiege}} | ||
|reward={{Reward|experience|99|99 Erfahrungspunkte}} | |reward={{Reward|experience|99|99 Erfahrungspunkte}} | ||
Zeile 310: | Zeile 305: | ||
|questgiver=Bonnies Farm | |questgiver=Bonnies Farm | ||
|filename=mainstory_fortmencer_farm | |filename=mainstory_fortmencer_farm | ||
|unlock='''Erledige:''' [[#1913|Goldrausch]]<br | |unlock='''Erledige:''' [[#1913|Goldrausch]]<br> | ||
'''Erledige:''' [[#1905|Gerechtigkeit in Adillo]]<br | '''Erledige:''' [[#1905|Gerechtigkeit in Adillo]]<br> | ||
'''Erledige:''' [[#1901|Nigels Allheilmittel]]<br | '''Erledige:''' [[#1901|Nigels Allheilmittel]]<br>{{MapCoords|14419-5741|Bonnies Farm}} | ||
|complete='''Erledige:''' [[#1915|Trojanisches Pferd]]<br | |complete='''Erledige:''' [[#1915|Trojanisches Pferd]]<br><br>'''Erledige:''' [[#1916|Trojanisches Pferd]] | ||
|reward={{Reward|experience|200|200 Erfahrungspunkte}} | |reward={{Reward|experience|200|200 Erfahrungspunkte}} | ||
|start text=Bonnie: Beeindruckend. Während du nach Verbündeten gesucht hast, habe ich mir einen Plan ausgedacht. Ich nenne ihn "Operation Trojanisches Pferd". Wir werden ins Fort gelangen, indem wir uns als Händler aus den Südstaaten ausgeben. Das Gatling-Gewehr werden wir in einem nachgemachten Handelskarren verstecken. Seth wird im Fort für Ablenkung sorgen, so dass niemand den Eingang bewachen wird. Und der Marshall wird uns aus der Ferne mit ordentlich Feuerwerk unterstützen. Also, bereiten wir uns auf den großen Moment vor. | |start text=Bonnie: Beeindruckend. Während du nach Verbündeten gesucht hast, habe ich mir einen Plan ausgedacht. Ich nenne ihn "Operation Trojanisches Pferd". Wir werden ins Fort gelangen, indem wir uns als Händler aus den Südstaaten ausgeben. Das Gatling-Gewehr werden wir in einem nachgemachten Handelskarren verstecken. Seth wird im Fort für Ablenkung sorgen, so dass niemand den Eingang bewachen wird. Und der Marshall wird uns aus der Ferne mit ordentlich Feuerwerk unterstützen. Also, bereiten wir uns auf den großen Moment vor. | ||
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|questgiver=Bonnies Farm | |questgiver=Bonnies Farm | ||
|filename=mainstory_fortmencer_farm | |filename=mainstory_fortmencer_farm | ||
|unlock='''Nimm an:''' [[#1914|Trojanisches Pferd]]<br | |unlock='''Nimm an:''' [[#1914|Trojanisches Pferd]]<br>{{MapCoords|14419-5741|Bonnies Farm}} | ||
|complete={{ | |complete={{ItemQuest|Nägel - 784|15|inv}}{{ItemQuest|Südstaatenfahne - 762|1|inv}}{{ItemQuest|Gatling-Gewehr - 2373|1|inv}}{{JobReq|clearing|Wald roden|5 Stunden}} | ||
|reward={{Reward|experience|94|94 Erfahrungspunkte}} | |reward={{Reward|experience|94|94 Erfahrungspunkte}} | ||
|start text=Bonnie: Zuerst brauchen wir ein Pferd. Dann einen gepanzerten Wagen, in dem wir das Gatling-Gewehr verstecken. Dafür brauchen wir sehr viel Holz und viele Nägel. Damit der Wagen auch authentisch aussieht, brauchen wir noch eine Südstaatenflagge. Zeit, die Ärmel hochzukrempeln, Gentlemen! | |start text=Bonnie: Zuerst brauchen wir ein Pferd. Dann einen gepanzerten Wagen, in dem wir das Gatling-Gewehr verstecken. Dafür brauchen wir sehr viel Holz und viele Nägel. Damit der Wagen auch authentisch aussieht, brauchen wir noch eine Südstaatenflagge. Zeit, die Ärmel hochzukrempeln, Gentlemen! | ||
Zeile 334: | Zeile 329: | ||
|questgiver=Bonnies Farm | |questgiver=Bonnies Farm | ||
|filename=mainstory_fortmencer_farm | |filename=mainstory_fortmencer_farm | ||
|unlock='''Nimm an:''' [[#1914|Trojanisches Pferd]]<br | |unlock='''Nimm an:''' [[#1914|Trojanisches Pferd]]<br>{{MapCoords|14419-5741|Bonnies Farm}} | ||
|complete={{ | |complete={{ItemQuest|Schwarze Melone - 224|0|eqp}}{{ItemQuest|Schwarze Weste - 341|0|eqp}} | ||
|reward={{Reward|experience|97|97 Erfahrungspunkte}} | |reward={{Reward|experience|97|97 Erfahrungspunkte}} | ||
|start text=Bonnie: Du wirst den Wagen fahren. Damit du keinen Verdacht erregst, versuche dich auch wie einer dieser Handelsleute aus dem Süden zu benehmen. Du musst nicht nur deinen Akzent trainieren, sondern brauchst auch die passenden Klamotten. Hinweis: Diese Gegenstände kannst du in einer Stadt oder auf dem Markt erhalten. | |start text=Bonnie: Du wirst den Wagen fahren. Damit du keinen Verdacht erregst, versuche dich auch wie einer dieser Handelsleute aus dem Süden zu benehmen. Du musst nicht nur deinen Akzent trainieren, sondern brauchst auch die passenden Klamotten. Hinweis: Diese Gegenstände kannst du in einer Stadt oder auf dem Markt erhalten. | ||
Zeile 345: | Zeile 340: | ||
|questgiver=Fort Mencer | |questgiver=Fort Mencer | ||
|filename=mainstory_fortmencer_fort | |filename=mainstory_fortmencer_fort | ||
|unlock='''Erledige:''' [[#1914|Trojanisches Pferd]]<br | |unlock='''Erledige:''' [[#1914|Trojanisches Pferd]]<br>{{MapCoords|14419-5741|Fort Mencer}} | ||
|complete={{JobReq|date|Diese Quest kann nur von 21:00 bis 23:59 Uhr abgeschlossen oder angenommen werden.|21:00 - 23:59}}{{JobReq|duel|Duelle gegen Banditen gewonnen|15}} | |complete={{JobReq|date|Diese Quest kann nur von 21:00 bis 23:59 Uhr abgeschlossen oder angenommen werden.|21:00 - 23:59}}{{JobReq|duel|Duelle gegen Banditen gewonnen|15}} | ||
|reward={{Reward|experience|3000|3000 Erfahrungspunkte}} | |reward={{Reward|experience|3000|3000 Erfahrungspunkte}}{{Reward|bonds|25|25 Bonds}}{{Reward|money|1000|$1000}}{{Reward|title|Titel|Reiter des Trojanischen Pferds}}'''Wähle:'''<br>{{ItemQuest|Tapferes Pferd - 664|1}}<br>ODER<br>{{ItemQuest|Pferd der Tänzerin - 665|1}} | ||
{{Reward|bonds|25|25 Bonds}} | |||
{{Reward|money|1000|$1000}} | |||
{{Reward|title|Titel|Reiter des Trojanischen Pferds}} | |||
'''Wähle:'''<br | |||
{{ | |||
{{ | |||
|start text=Du und deine Verbündeten haben Position bezogen. Du steuerst den nachgebauten Handelskarren in Richtung des Forts. Das Gatling-Gewehr ist unter einer Plane versteckt und wird von Nigel bei Bedarf bedient werden.Ein betrunkener Wächter öffnet die Tür. Scheint, als hätte Seth ganze Arbeit geleistet. Du rollst auf den Innenhof des Forts. Der Marshall und seine Männer sind bereit, jederzeit das Feuer zu eröffnen.Dein Ziel: Endlich diesen Mistkerl Calvin in die Finger zu bekommen! | |start text=Du und deine Verbündeten haben Position bezogen. Du steuerst den nachgebauten Handelskarren in Richtung des Forts. Das Gatling-Gewehr ist unter einer Plane versteckt und wird von Nigel bei Bedarf bedient werden.Ein betrunkener Wächter öffnet die Tür. Scheint, als hätte Seth ganze Arbeit geleistet. Du rollst auf den Innenhof des Forts. Der Marshall und seine Männer sind bereit, jederzeit das Feuer zu eröffnen.Dein Ziel: Endlich diesen Mistkerl Calvin in die Finger zu bekommen! | ||
|finish text=Es war ein großer Kampf. Als der Pulverdampf sich langsam verzieht, liegen überall verwundete oder getötete Banditen herum, der Rest ist geflohen. Fort Mencer ist gefallen! Aber der Oberschurke Calvin? Keine Spur von ihm... Du drehst einige der verbliebenen Halunken durch den Fleischwolf. Das ernüchternde Ergebnis: Er scheint von irgend jemandem einen Wink erhalten zu haben und hat sich abgesetzt, als der Kampf um Fort Mencer begann. Nun bist du so schlau wie zu Beginn dieser Geschichte... Wirst du eine neue Spur finden, die zu ihm führt, oder hat die Weite der Prärie ihn endgültig verschluckt?Schütte mal dem Sheriff dein Herz aus, vielleicht hat er eine Idee, wo du mit der Suche weitermachen kannst. | |finish text=Es war ein großer Kampf. Als der Pulverdampf sich langsam verzieht, liegen überall verwundete oder getötete Banditen herum, der Rest ist geflohen. Fort Mencer ist gefallen! Aber der Oberschurke Calvin? Keine Spur von ihm... Du drehst einige der verbliebenen Halunken durch den Fleischwolf. Das ernüchternde Ergebnis: Er scheint von irgend jemandem einen Wink erhalten zu haben und hat sich abgesetzt, als der Kampf um Fort Mencer begann. Nun bist du so schlau wie zu Beginn dieser Geschichte... Wirst du eine neue Spur finden, die zu ihm führt, oder hat die Weite der Prärie ihn endgültig verschluckt?Schütte mal dem Sheriff dein Herz aus, vielleicht hat er eine Idee, wo du mit der Suche weitermachen kannst. | ||
}} | }} |
Aktuelle Version vom 2. Januar 2021, 00:35 Uhr
Quest-Info
ID:111
ID:111
Wiederholbar
ab Level
40Quests die abgeschlossen sein müssen:
ID:1890 | Folge dem Pfad | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Du kannst diese Quest nur nach dem 9. Dez 13 um 10:00 Uhr annehmen. Erledige: Möglichkeit 1 (Kein Wasser in Newport) |
10 |
|||
Start | Ende |
ID:1891 | Folge dem Pfad | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Folge dem Pfad | Erledige: Fort Mencer | |||
Start | Ende |
ID:1892 | Fort Mencer | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Nimm an: Folge dem Pfad |
1
|
|||
Start | Ende |
ID:1893 | Noch am Leben | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Fort Mencer |
||||
Start | Ende |
ID:1894 | Leben auf der Farm | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Noch am Leben |
10000
|
|||
Start | Ende |
ID:1895 | Leben auf der Farm | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Leben auf der Farm |
2 Stunden 2 Stunden
|
|||
Start | Ende |
ID:1896 | Nigels Allheilmittel | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Leben auf der Farm |
1 |
|||
Start | Ende |
ID:1897 | Nigels Allheilmittel | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Nigels Allheilmittel |
Beim Arbeiten erlittener Schaden: 99/99 | |||
Start | Ende |
ID:1898 | Nigels Allheilmittel | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Nigels Allheilmittel |
Beim fahrenden Händler getätigte Verkäufe: 10/10 | |||
Start | Ende |
ID:1899 | Nigels Allheilmittel | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Nigels Allheilmittel |
||||
Start | Ende |
ID:1900 | Nigels Allheilmittel | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Nigels Allheilmittel |
5000
|
|||
Start | Ende |
ID:1901 | Nigels Allheilmittel | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Nigels Allheilmittel |
1 |
|||
Start | Ende |
ID:1902 | Gerechtigkeit in Adillo | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Leben auf der Farm |
||||
Start | Ende |
ID:1903 | Gerechtigkeit in Adillo | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Gerechtigkeit in Adillo |
10
|
|||
Start | Ende |
ID:1904 | Gerechtigkeit in Adillo | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Gerechtigkeit in Adillo |
1
|
|||
Start | Ende |
ID:1905 | Gerechtigkeit in Adillo | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Gerechtigkeit in Adillo |
5 Stunden
|
|||
Start | Ende |
ID:1906 | Goldrausch | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Leben auf der Farm |
1 |
|||
Start | Ende |
ID:2051 | Seths Weg | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Nimm an: Goldrausch Nimm nicht an: Dein Weg |
720 Stunden
|
1 | ||
Start | Ende |
ID:2052 | Dein Weg | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Nimm an: Goldrausch Nimm nicht an: Seths Weg |
5 Stunden
|
1 | ||
Start | Ende |
ID:1907 | Goldrausch | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Goldrausch Feldkoch (1) |
5 |
|||
Start | Ende |
ID:1908 | Goldrausch | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Goldrausch Quacksalber (1) |
5 |
|||
Start | Ende |
ID:1909 | Goldrausch | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Goldrausch Schmied (1) |
5 |
|||
Start | Ende |
ID:1910 | Goldrausch | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Goldrausch Sattlermeister (1) |
5 |
|||
Start | Ende |
ID:1911 | Goldrausch | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Goldrausch oder Erledige: Goldrausch oder Erledige: Goldrausch oder Erledige: Goldrausch |
4 Stunden
|
1 | ||
Start | Ende |
ID:1912 | Goldrausch | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Goldrausch |
1 1 |
|||
Start | Ende |
ID:1913 | Goldrausch | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Goldrausch |
||||
Start | Ende |
ID:1914 | Trojanisches Pferd | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Goldrausch Erledige: Gerechtigkeit in Adillo |
Erledige: Trojanisches Pferd Erledige: Trojanisches Pferd |
|||
Start | Ende |
ID:1915 | Trojanisches Pferd | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Nimm an: Trojanisches Pferd |
15 1 1 5 Stunden
|
|||
Start | Ende |
ID:1916 | Trojanisches Pferd | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Nimm an: Trojanisches Pferd |
0 0 |
|||
Start | Ende |
ID:1917 | Angriff auf Fort Mencer | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Trojanisches Pferd |
21:00 - 23:59 15
|
0 1 ODER 0 1 | Wähle:||
Start | Ende |