Handwerk: Unterschied zwischen den Versionen

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=='''Crafting'''==
{{Navbar|1=Handwerk*File:Feldkoch.png{{!}}link=Rezepte Feldkoch*File:Quacksalber.png{{!}}link=Rezepte Quacksalber*File:Schmied.png{{!}}link=Rezepte Schmied*File:Sattlermeister.png{{!}}link=Rezepte Sattlermeister}}


Im wesentlichen gibt es zwei verschiedene Arten von Duellen [[#NPC-Duelle|NPC-Duelle]] und Spieler-gegen-Spieler-Duelle.
= Handwerk =
[[File:charübersicht.png|250px|thumb|right|Craftingfensteransicht]]Crafting bezeichnet den Vorgang, Produkte aus verschiedenen Zutaten herzustellen. Manche dieser Produkte sind einsetzbar und bringen dir Vorteile. Zum Craftingmenü gelangst du über den Handwerksbutton (Werkzeugkiste) unten in der Menüleiste.


=='''Die vier Berufe'''==
Dort musst dich für einen von vier Berufen entscheiden, in denen du jeweils verschiedene Produkte herstellen kannst. Die Berufswahl ist einmalig, einmal gewählt kannst du deinen Beruf nicht mehr ändern!
Ein Duell ist ein Kampf zwischen zwei Spielern. Um ein Duell durchführen zu können musst du Mitglied einer Stadt sein und diese braucht einen Bestatter. Du kannst dann in eine fremde Stadt reisen und in den Saloon gehen. Dort bekommst du eine Liste der Spieler dieser Stadt und du kannst sie herausfordern. Der herausgeforderte Spieler muss sich nicht in der Stadt befinden oder online sein, damit du ihn herausfordern kannst. Befindet sich der Spieler gerade in einem Hotel, so kannst du ihn nicht angreifen.


Jedes Duell kostet nur dem Herausforderer 12 Erholungspunkte. Die Kosten sind unabhängig vom Ausgang des Duells.
Die beim Crafting entstehenden Produkte ([[Buffs]]) kann man in zwei Kategorien unterteilen: Die Komponenten und die verbrauchbaren Gegenstände.
* Komponenten sind Produkte, welche ausschließlich der Weiterverarbeitung dienen. Manche dieser Komponenten sind berufsübergreifend, d.h. der eine Beruf benötigt eine Komponente, die nur ein anderer Beruf herstellen kann.
* Verbrauchbare Gegenstände können zu jedem beliebigen Zeitpunkt eingesetzt werden und bringen verschiedene Boni. Bedenke aber, dass die Anzahl ihrer Aufladungen zumeist begrenzt ist.


Unter dem Menüpunkt Duell kannst du Einstellungen für Duelle vornehmen.
== Die vier Berufe ==


=='''Voraussetzungen zum Crafting'''==
=== Feldkoch ===
Ein Duell dauert acht Runden. Jeder der Spieler hat acht Chancen den anderen zu treffen und acht Chancen auszuweichen. Um den Gegener zu verletzen ist der Treffwert wichtig, um auszuweichen der Ausweichwert. Der Herausforderer zählt als Angreifer, der Herausgeforderte als Verteidiger.
[[File:Feldkoch.png|left|link=Rezepte Feldkoch]][[Rezepte_Feldkoch|Rezeptliste des Feldkochs]]
Der '''Feldkoch''' ist in der Lage aus vielen verschiedenen Zutaten, die es in der Wildnis gibt, ein leckeres Essen zuzubereiten. Die hergestellten Gerichte können eingesetzt werden, um zeitlich begrenzte Boni auf [[Fertigkeiten]] wie beispielsweise Schießen oder Auftreten zu bekommen.


===Treffwert===
=== Quacksalber ===
[[Bild:Aim.png‎|left]]Der Treffwert wird von der Fertigkeit Zielen bestimmt.<br>
[[File:Quacksalber.png|left|link=Rezepte Quacksalber]][[Rezepte_Quacksalber|Rezeptliste des Quacksalbers]]
Entweder der Treffwert des Angreifers oder der Treffwert des Verteidigers wird gesenkt.Durch die Fertigkeit Taktik nutzt der Verteidiger seinen Heimvorteil aus. Er wählt die bessere Seite für das Duell und spielt alle Vorteile seiner Stadtkenntnis aus.[[Bild:Tactic.png|right]][[Bild:Appearance.png|right]] Durch die Fertigkeit Auftreten nutzt der Angreifer sein düsteres Auftreten und schüchtert den Verteidiger ein. Ist der Taktikwert des Verteidigers größer als der Auftretenwert des Angreifers, so sinkt der Treffwert des Angreifers. Ist der Auftretenwert des Angreifers größer als der Taktikwert des Verteidigers, so sinkt der Treffwert des Verteidigers. Je höher der Unterschied zwischen den beiden Werte ist, desto stärker sinkt der Treffwert. <br>
Der '''Quacksalber''' experimentiert mit Allem, was ihm zur Verfügung steht, um helfende Tränke herzustellen. Diese können eingesetzt werden, um einen sofortigen Bonus auf Motivation, [[Lebenspunkte]] oder Erholung zu erhalten.
Zusätzlich bekommt jeder Spieler einen Bonus von fünf auf seinen Treffwert.


===Ausweichwert===
=== Schmied ===
[[Bild:Dodge.png‎|left]]Der Ausweichwert wird von der Fertigkeit Ausweichen bestimmt.<br>
[[File:Schmied.png|left|link=Rezepte Schmied]][[Rezepte_Schmied|Rezeptliste des Schmieds]]
Zusätzlich bekommt jeder Spieler einen Bonus von fünf auf seinen Ausweichwert
Der '''Schmied''' ist darauf spezialisiert, Metalle zu schmieden um [[Gegenstände|Fortkampf- und Duell-Waffen]] zu verbessern. Die geschmiedeten Gegenstände können eingesetzt werden, um kurzzeitig den Waffenschaden zu erhöhen oder um Fortkampfboni zu erlangen.


===Schusswechsel===
=== Sattlermeister ===
In jedem Kampf schießt oder schlägt sowohl der Angreifer, als auch der Verteidiger acht mal. Jeder hat acht Chancen den anderen zu treffen und bei diesem Schaden zu machen. Der Angreifer beginnt mit dem ersten Schuss oder Schlag. Es gibt sowohl Schuss als auch Schlagwaffen. Im folgenden wird zur Vereinfachung nur von Schusswaffen gesprochen.
[[File:Sattlermeister.png|left|link=Rezepte Sattlermeister]][[Rezepte_Sattlermeister|Rezeptliste des Sattlermeisters]]
Der '''Sattlermeister''' ist ein Meister der Leder- und Holzverarbeitung. Die hergestellten Produkte können eingesetzt werden, um die Reisegeschwindigkeit zu erhöhen oder um sofortige Boni auf Motivation oder Erholung zu erhalten.


Bei einem Schuss wird der Treffwert des Schießenden mit dem Ausweichwert des Beschossenen verglichen. Es wird ein Zufallswert von eins bis zum Treffwert mit einem Zufallswert von eins bis zum Ausweichwert verglichen. Ist der Treffwert höher, so trifft der Schießende und richtet Schaden beim Beschossenen an. Ist der Ausweichwert höher, so trifft der Schießende nicht. Nach einen Schuss schießt der zuvor Beschossene.
== Handwerks-Voraussetzungen==
[[File:Handwerk.png|200px|thumb|right|Rezepte der vier Berufe]]Bevor du mit dem Crafting beginnen kannst, musst du Level 20 erreicht und einen der oben genannten Berufe ausgewählt haben.


===Schaden===
Einfache Rezepte bekommst du beim [[Fahrender Händler|fahrenden Händler]] (bis 450 Handwerkspunkte), schwierigere Rezepte sind nur bei [[Arbeiten]] findbar. Ein Rezept pro Beruf kann ausserdem nur aus Truhen erhalten werden und manche Rezepte erhält man nur bei Quests. Fast alle Rezepte kannst du jedoch auf dem [[Markt]] kaufen und verkaufen.
Schaden entsteht wenn ein Spieler den anderen Spieler trifft, also wenn der Treffwert größer als der Ausweichwert ist. Die Höhe des Schadens ist abhängig von der Waffe des Spieler, der getroffen hat. Jede Waffe hat einen minimalen und einen maximalen Schaden. Jedes mal wenn ein Spieler trifft wird ein zufälliger Wert zwischen dem minimalen und dem maximalen Schaden bestimmt. Diesen Schaden erleidet der andere Spieler dann.<br>
[[Bild:Shot.png|left]][[Bild:Punch.png‎|right]][[Bild:Reflex.png‎|left]][[Bild:Tough.png‎|right]]Es gibt zwei verschiedene Duellwaffen. Schlagwaffen und Schusswaffen. Der Schaden einer Schlagwaffe wird durch die Fertigkeit Schlagkraft, des Spielers der getroffen hat, gesteigert und vor allem durch die Fertigkeit Zähigkeit des anderen Spielers gesenkt. Bei Schusswaffen wird der Schaden durch die Fertigkeit Schießen gesteigert und hauptsächlich durch die Fertigkeit Reflex gesenkt. Ein Spieler mit einer hohen Schlagkraft sollte also besser Schlagwaffen benutzen. Ein Spieler mit einem hohen Schießenwert dagegen sollte besser Schusswaffen benutzen.


===Trefferzonen===
Klicke die Rezepte im Inventar an, um sie zu erlernen. Voraussetzung dafür ist, dass du mindestens so viele Handwerkspunkte hast, wie beim Rezept angegeben.
[[Bild:Duell1.jpg‎|right]]Durch Trefferzonen kannst du die Trefferwahrscheinlichkeit und den Schaden zusätzlich verändern. Du kannst für dich eine Duelltaktik festlegen. Dieses geht über den Menüpunkt "Duell"


Hier kannst du zum einen festlegen, auf welche Körperregion du schießt. Je nachdem wo du triffst, machst du unterschiedlich viel Schaden. Triffst du eine der Schultern, so machst du 15% mehr Schaden. Triffst du den Kopf so machst du 50% mehr Schaden. An den Armen ist der Schaden normal.
Im [[Union_Pacific|Union-Pacific-Shop]] ist es möglich, Craftingtaschen zu erstehen. Diese können eines oder mehrere Craftingprodukte enthalten. Jedoch ist die Ausbeute zufällig und somit gibt es keine Garantie, dass dein gewünschtes Produkt in der Tasche ist.


Du kannst ebenfalls festlegen, wohin du versuchst auszuweichen. Weichst du mit der Körperregion aus, auf die dein Gegenüber geschossen hat, so verdoppelt sich dein Wert für Ausweichen.
== Herstellvorgang ==
[[File:Craftingliste.png|200px|thumb|right|Craftingmenü]]Um zu craften musst du dir zuerst das Produkt aussuchen, das du herstellen willst. Welche Produkte du herstellen kannst, ist abhängig davon, wie viele Handwerkspunkte du bereits hast und welche Rezepte du erlernt hast.


* Du kannst dich ducken und so den Kopf und beide Schulter schützen.
Nachdem du weißt, welches Produkt du herstellen willst, klickst du auf "Herstellen" und die Herstellung erfolgt sofort ohne weitere Arbeitszeit. Das Produkt landet dann dementsprechend in deinem [[Inventar]].
* Du kannst nach links ausweichen und so deinen rechten Arm, deine rechte Schulter und deinen Kopf schützen.
* Du kannst nach rechts ausweichen und so deinen linken Arm, deine linke Schulter und deinen Kopf schützen.
* Du kannst aber auch zielen und erhältst dadurch in der nächsten Schussrunde den doppelten Trefferwert.


Eine Duell dauert acht Runden. Deine Einstellung für die erste Runde gilt auch für die fünfte Runde. Die zweite Runde auch für die Sechste, die dritte Runde auch für die Siebte und die Vierte auch für die Achte.
Mit dem Premiumvorteil [[Premium#Klassische Premiumvorteile|Automatisierung]] werden beim Herstellen eines Produktes auch gleich die dazu benötigten Komponenten (Vorprodukte) hergestellt, sofern du genug Zutaten für die Komponenten hast und die Rezepte erlernt hast.


===Gewinner des Duells===
=== Handwerkspunkte ===
Gewonnen hat der Spieler, der mehr Schaden im Duell gemacht hat. Haben beide Spieler den gleichen Schaden gemacht, so gewinnt der Herausgeforderte. Fällt ein Spieler während des Duells in Ohnmacht, weil seine Lebenspunkte auf 0 Punkte gefallen sind, so gewinnt der andere Spieler, auch wenn er weniger Schaden gemacht hat.
[[File:Craftingbalken.png|thumb|Handwerkspunkte-Anzeige]]
Handwerkspunkte bestimmen, welche Rezepte du machen kannst. Je mehr Handwerkspunkte du hast, desto mehr Rezepte kannst du im Inventar erlernen und anschließend craften. Du bekommst weitere Handwerkspunkte, indem du craftest.
Achte dabei auf die Wahrscheinlichkeitsanzeige beim jeweiligen Gegenstand:


=='''Duellvoraussetzungen'''==
*[[File:crafting.hard.png]] = Die Wahrscheinlichkeit, einen Handwerkspunkt zu bekommen, ist sehr hoch.
Damit ein Duell stattfindet, müssen einige Voraussetzungen erfüllt sein. Nicht jeder darf jeden duellieren.
*[[File:crafting.middle.png]] = Die Wahrscheinlichkeit, einen Handwerkspunkt zu bekommen, ist normal.
*Der Verteidiger muss Mitglied einer Stadt sein
*[[File:crafting.easy.png]] = Du bekommst keine Handwerkspunkte mehr, die Wahrscheinlichkeit ist null.
Ausnahme: Wenn auf den Verteidiger ein Kopfgeld ausgesetzt ist, dann ist das Duell auch ohne Mitgliedschaft in einer Stadt möglich.
*Der Angreifer muss Mitglied einer Stadt sein. Diese Stadt benötigt einen Bestatter.
*Der Angreifer muss sich in der Stadt des Verteidigers befinden. Der Verteidiger braucht sich allerdings nicht in der Stadt befinden.
*Der Angreifer benötigt mindestens 12 Erholungspunkte.
*Beide Spieler müssen Erfahrungspunkte bekommen können. Diese ergeben sich aus der Duellstufe.  
*Der Verteidiger darf von dir die letzte Stunde nicht angegriffen worden sein.  
*Der Verteidiger darf die letzten 48 Stunden nicht Ohnmächtig gewesen sein.  
*Der Angreifer darf die letzten 48 Stunden nicht Ohnmächtig gewesen sein.
*Der Verteidiger darf sich nicht im Hotel befinden.


Ausnahme: Seit dem Update auf Version 1.30 können nun Spieler, die zuvor einen anderen Spieler duelliert haben, 45 Minuten lang angegriffen werden, auch wenn sie im Hotel oder der Kaserne schlafen.
=== Beispiele für die Herstellung ===
<div class="item_quest">{{Geschliffene Waffe - 1938|bg=0}}
<div class="texToItem"><p>'''Geschliffene Waffe'''</p>
Um eine Geschliffene Waffe zu craften, muss man Schmied sein und benötigt 2x Baumwolle und einen Stein. Sobald man diese hat kann man mit einem Klick auf "herstellen" die geschliffene Waffe craften. Diese kann zu einem beliebigen Zeitpunkt zweimal eingesetzt werden, um beim nächsten Duell einen Bonus von +10-20 Waffenschaden zu bekommen.</div>


=='''Duellbelohnung'''==
{{Holzkohle - 1855|bg=0}}
[[Bild:Reward.png‎ |right]]Der Gewinner eines Duells bekommt zwei Belohnungen für das Duell.
<div class="texToItem"><p>'''Holzkohle'''</p>
Um Holzkohle herzustellen, muss man den Beruf Feldkoch gewählt haben und benötigt 1x Holz und 1x Stein. Holzkohle ist eine Komponente, die du für die Herstellung von Marmelade gebrauchen kannst.</div>


Er bekommt einen Teil des Bargelds des Verlierers. Wenn der Verlierer kein Geld bei sich hatte, bekommt der Gewinner auch nichts. Ist der Verlierer in Ohnmacht gefallen, so verliert er sein gesamtes Bargeld, der Gewinner erhält dennoch nur einen Teil.
{{Marmelade - 1864|bg=0}}
<div class="texToItem"><p>'''Marmelade'''</p>
Um Marmelade zu kochen, brauchst du zunächst 50 Handwerkspunkte, sowie das passende Rezept dafür. Wenn du beides hast, kannst du das Rezept wie weiter oben beschrieben im Inventar erlernen. Anschließend benötigt man 2x Zucker, 2x Blaubeeren und die oben genannte Holzkohle. Marmelade kann wie die geschliffene Waffe zu einem beliebigen Zeitpunkt eingesetzt werden und bringt dir fünfmal einen vorübergehenden Bonus von +15 auf die Fertigkeiten Zielen und Schießen.</div></div>


Ebenfalls bekommt der Sieger Erfahrungspunkte für ein Duell. Wie viele das sind ist abhängig von seiner Duellstufe und der Duellstufe des anderen.
== Handwerks-Quests ==
Erfahrungspunkte = (7 * Duellstufe des Verlierers) - (5 * Duellstufe des Gewinners) + 4 Der Gewinner erhält also immer mindestens 5 Erfahrungspunkte.
Jeder Beruf kann zwei Gegenstände herstellen, welche bei folgenden Quests in eine Duell- oder Nebenhandwaffe umgetauscht werden können:
 
* {{Questlink|Kleinigkeiten|43360}}
===Duellstufe===
* {{Questlink|Handwerkliche Fähigkeiten zahlen sich aus}}
Die Duellstufe eines Spieler ergibt sich aus seinem Level und den bereits in Duellen gemachten Erfahrungspunkten. Je mehr Erfahrungspunkte ein Spieler im Duell gemacht hat, desto höher seine Duellstufe
{{Harpers Axt - 61}} {{Glänzendes Händlergewehr - 51653}}
 
Um spezielle Rezepte zu erhalten, können folgende Quests gemacht werden:
===Motivation===
* {{Questlink|Das Kuchenbackevent}} / {{Questlink|Crafting Mini-Event}}
Mit jedem Duell sinkt die Motivation um drei Punkte. Je geringer die Motivation ist, desto weniger Erfahrungspunkte und Geld bekommt der Sieger. Ist die Movitation bei 77% und der Spieler würde 100 Erfahrungspunkte bekommen, so bekommt er nur noch 77 Erfahrungspunkte. Es zählt immer die eigene Motivation, auch wenn der Herausgeforderte gewinnt. Die Motivation steigt täglich um 10 Punkte.
* {{Questlink|Wettbewerb für ein originelles Dessert}} / {{Questlink|Zusammenarbeit lohnt sich}}
 
* {{Questlink|Besonderes Getränk}}
=='''NPC-Duelle'''==
* {{Questlink|Geburtstagskuchen}}
Unter dem Menüpunkt Duelle, gibt es außer den Duellen gegen andere Spieler, noch die Möglichkeit Duelle gegen Computergegner zu wagen. Die Schwierigkeit der Gegner orientiert sich dabei an deiner eigenen Stufe und der Zahl gemachter NPC-Duelle.<br>
* {{Questlink|Der beste Handwerker}}
Die [[Skillung]] und Waffe deiner Gegner sind als Pop-Up sichtbar.
{{Heidelbeer-Zitronen-Kuchen - 52026}}{{Innovatives Dessert im Glas - 52518}}{{Geburtstagsgetränk - 52872}}{{Kuchen zum 15. Geburtstag - 53340}}
Nach dem Besiegen eines Gegners benötigt dieser eine kurze Pause, bevor er wieder aufs Neue herausgefordert werden kann.
 
=='''Duelle gegen Questgegner'''==
Duelle gegen Questgegner sind vom Ablauf her genauso ausgelegt, wie Duelle gegen andere Spieler. Sie unterscheiden sich nur in zwei wesentlichen Punkten:
 
* Ein Questgegner erhält kein Geld von dir, auch wenn du das Duell verlierst.
* Du kannst einen Questgegner beliebig oft herausfordern, bis du gegen ihn gewonnen hast. Es besteht keine Wartezeit zwischen den Duellen, wie bei Duellen gegen andere Spieler.
 
 
'''Beachte:''' Auch gegen Questgegner kannst du in Ohnmacht fallen und so dein gesamtes Bargeld verlieren.
 
 
=='''Kopfgeld-Duelle'''==
Auf jeden Spieler, der Einwohner einer Stadt ist, kann ein Kopfgeld in beliebiger Höhe, aber mindestens in Höhe der 10fachen Stufe des Spielers, ausgesetzt werden. Wer diesen Spieler dann im Duell besiegt, bekommt das Kopfgeld in Bar ausgezahlt.
 
Damit verbunden gibt es auch ein Gebäude in der Stadt, den Sheriff. Jede der 5 Ausbaustufen erhöht den Radius der gesuchten Charaktere, die eingesehen werden können. Mit der 5. Stufe des Sheriffs können weltweit alle gesuchten Personen eingesehen werden.
 
Wichtig: Wenn ein Kopfgeld auf einen Spieler ausgesetzt ist, dann kann dieser Spieler ohne Mitglied einer Stadt zu sein duelliert werden.
 
[[Kategorie:offizieller Artikel]]
 
 
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Aktuelle Version vom 18. August 2024, 15:19 Uhr

Handwerk

Craftingfensteransicht

Crafting bezeichnet den Vorgang, Produkte aus verschiedenen Zutaten herzustellen. Manche dieser Produkte sind einsetzbar und bringen dir Vorteile. Zum Craftingmenü gelangst du über den Handwerksbutton (Werkzeugkiste) unten in der Menüleiste.

Dort musst dich für einen von vier Berufen entscheiden, in denen du jeweils verschiedene Produkte herstellen kannst. Die Berufswahl ist einmalig, einmal gewählt kannst du deinen Beruf nicht mehr ändern!

Die beim Crafting entstehenden Produkte (Buffs) kann man in zwei Kategorien unterteilen: Die Komponenten und die verbrauchbaren Gegenstände.

  • Komponenten sind Produkte, welche ausschließlich der Weiterverarbeitung dienen. Manche dieser Komponenten sind berufsübergreifend, d.h. der eine Beruf benötigt eine Komponente, die nur ein anderer Beruf herstellen kann.
  • Verbrauchbare Gegenstände können zu jedem beliebigen Zeitpunkt eingesetzt werden und bringen verschiedene Boni. Bedenke aber, dass die Anzahl ihrer Aufladungen zumeist begrenzt ist.

Die vier Berufe

Feldkoch

Feldkoch.png

Rezeptliste des Feldkochs

Der Feldkoch ist in der Lage aus vielen verschiedenen Zutaten, die es in der Wildnis gibt, ein leckeres Essen zuzubereiten. Die hergestellten Gerichte können eingesetzt werden, um zeitlich begrenzte Boni auf Fertigkeiten wie beispielsweise Schießen oder Auftreten zu bekommen.

Quacksalber

Quacksalber.png

Rezeptliste des Quacksalbers

Der Quacksalber experimentiert mit Allem, was ihm zur Verfügung steht, um helfende Tränke herzustellen. Diese können eingesetzt werden, um einen sofortigen Bonus auf Motivation, Lebenspunkte oder Erholung zu erhalten.

Schmied

Schmied.png

Rezeptliste des Schmieds

Der Schmied ist darauf spezialisiert, Metalle zu schmieden um Fortkampf- und Duell-Waffen zu verbessern. Die geschmiedeten Gegenstände können eingesetzt werden, um kurzzeitig den Waffenschaden zu erhöhen oder um Fortkampfboni zu erlangen.

Sattlermeister

Sattlermeister.png

Rezeptliste des Sattlermeisters

Der Sattlermeister ist ein Meister der Leder- und Holzverarbeitung. Die hergestellten Produkte können eingesetzt werden, um die Reisegeschwindigkeit zu erhöhen oder um sofortige Boni auf Motivation oder Erholung zu erhalten.

Handwerks-Voraussetzungen

Rezepte der vier Berufe

Bevor du mit dem Crafting beginnen kannst, musst du Level 20 erreicht und einen der oben genannten Berufe ausgewählt haben.

Einfache Rezepte bekommst du beim fahrenden Händler (bis 450 Handwerkspunkte), schwierigere Rezepte sind nur bei Arbeiten findbar. Ein Rezept pro Beruf kann ausserdem nur aus Truhen erhalten werden und manche Rezepte erhält man nur bei Quests. Fast alle Rezepte kannst du jedoch auf dem Markt kaufen und verkaufen.

Klicke die Rezepte im Inventar an, um sie zu erlernen. Voraussetzung dafür ist, dass du mindestens so viele Handwerkspunkte hast, wie beim Rezept angegeben.

Im Union-Pacific-Shop ist es möglich, Craftingtaschen zu erstehen. Diese können eines oder mehrere Craftingprodukte enthalten. Jedoch ist die Ausbeute zufällig und somit gibt es keine Garantie, dass dein gewünschtes Produkt in der Tasche ist.

Herstellvorgang

Craftingmenü

Um zu craften musst du dir zuerst das Produkt aussuchen, das du herstellen willst. Welche Produkte du herstellen kannst, ist abhängig davon, wie viele Handwerkspunkte du bereits hast und welche Rezepte du erlernt hast.

Nachdem du weißt, welches Produkt du herstellen willst, klickst du auf "Herstellen" und die Herstellung erfolgt sofort ohne weitere Arbeitszeit. Das Produkt landet dann dementsprechend in deinem Inventar.

Mit dem Premiumvorteil Automatisierung werden beim Herstellen eines Produktes auch gleich die dazu benötigten Komponenten (Vorprodukte) hergestellt, sofern du genug Zutaten für die Komponenten hast und die Rezepte erlernt hast.

Handwerkspunkte

Handwerkspunkte-Anzeige

Handwerkspunkte bestimmen, welche Rezepte du machen kannst. Je mehr Handwerkspunkte du hast, desto mehr Rezepte kannst du im Inventar erlernen und anschließend craften. Du bekommst weitere Handwerkspunkte, indem du craftest. Achte dabei auf die Wahrscheinlichkeitsanzeige beim jeweiligen Gegenstand:

  • Crafting.hard.png = Die Wahrscheinlichkeit, einen Handwerkspunkt zu bekommen, ist sehr hoch.
  • Crafting.middle.png = Die Wahrscheinlichkeit, einen Handwerkspunkt zu bekommen, ist normal.
  • Crafting.easy.png = Du bekommst keine Handwerkspunkte mehr, die Wahrscheinlichkeit ist null.

Beispiele für die Herstellung

Geschliffene Waffe

Um eine Geschliffene Waffe zu craften, muss man Schmied sein und benötigt 2x Baumwolle und einen Stein. Sobald man diese hat kann man mit einem Klick auf "herstellen" die geschliffene Waffe craften. Diese kann zu einem beliebigen Zeitpunkt zweimal eingesetzt werden, um beim nächsten Duell einen Bonus von +10-20 Waffenschaden zu bekommen.

Holzkohle

Um Holzkohle herzustellen, muss man den Beruf Feldkoch gewählt haben und benötigt 1x Holz und 1x Stein. Holzkohle ist eine Komponente, die du für die Herstellung von Marmelade gebrauchen kannst.

Marmelade

Um Marmelade zu kochen, brauchst du zunächst 50 Handwerkspunkte, sowie das passende Rezept dafür. Wenn du beides hast, kannst du das Rezept wie weiter oben beschrieben im Inventar erlernen. Anschließend benötigt man 2x Zucker, 2x Blaubeeren und die oben genannte Holzkohle. Marmelade kann wie die geschliffene Waffe zu einem beliebigen Zeitpunkt eingesetzt werden und bringt dir fünfmal einen vorübergehenden Bonus von +15 auf die Fertigkeiten Zielen und Schießen.

Handwerks-Quests

Jeder Beruf kann zwei Gegenstände herstellen, welche bei folgenden Quests in eine Duell- oder Nebenhandwaffe umgetauscht werden können:

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Um spezielle Rezepte zu erhalten, können folgende Quests gemacht werden: