Zeit für den Tee

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Quest-Info
ID:242
Verfügbar
03.07. (12:00) - 23.07. (12:00)
Wiederholbar
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ab Level
25
Quests die abgeschlossen sein müssen:

ID:3617

Nach der Party

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Barkeeper Henry Walker Erledige: Showdown (Rette den Saloon Teil 2)
Diese Quest kann nur vom 03.07. um 12:00 Uhr bis zum 23.07. um 12:00 Uhr abgeschlossen oder angenommen werden.
03.07. - 23.07.
1
1
1
Bewässerungsanlage bauen
5 Stunden
1
1

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400

Start
Hallo, kann ich dir bei etwas helfen? Ich bin mit Aufräumarbeiten nach dem Unabhängigkeitstag beschäftigt. Die letzten paar Tage waren schön, aber es gibt immer etwas aufzuräumen nach jeder Feier. Außerdem funktioniert unsere Bewässerungsanlage nicht. Jemand sollte eine Schaufel holen und anfangen zu graben, während ich hier aufräume. Und wenn du ein schickes Abendessen haben möchtest, kannst du etwas frischen Fisch und etwas Gemüse mitbringen.>
Ende
Oh, ich danke dir so sehr für deine Hilfe. Das bedeutet mir sehr viel. Ich habe ein Gericht gekocht, greif zu. Komm morgen früh wieder und bring mir die Zeitung mit.
ID:3618

Neueste Nachrichten

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Barkeeper Henry Walker Erledige: Nach der Party
Diese Quest kann nur vom 03.07. um 12:00 Uhr bis zum 23.07. um 12:00 Uhr abgeschlossen oder angenommen werden.
03.07. - 23.07.
Erledige: Gesucht
Zäune reparieren
6 Stunden

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500

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600

Start
Guten Morgen! Danke für die Zeitung. Mal sehen ... ähm ... in Fort Mencer wurden einige sehr alte Notizen gefunden, wahrscheinlich aus der Zeit der Revolution. Ich frage mich, was dort gefunden wurde. Sie schreiben hier, dass sie nach Freiwilligen suchen, die helfen, das Fort zu durchsuchen, um den vergrabenen Schatz zu finden. Warum lächelst du? Wirst du gehen? Bevor du zum Fort gehst, würdest du mir helfen, den Zaun zu reparieren? Während der Unabhängigkeitsfeier muss etwas Schweres auf einen Teil des Zauns gefallen sein und jetzt ist er kaputt. Ach, und John wollte etwas von dir.>
Ende
Viel Glück bei Fort Mencer {PLAYER_NAME}!
ID:3619

Gesucht

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Sheriff John Fitzburn Nimm an: Neueste Nachrichten
Diese Quest kann nur vom 03.07. um 12:00 Uhr bis zum 23.07. um 12:00 Uhr abgeschlossen oder angenommen werden.
03.07. - 23.07.
1
Steckbriefe auf Tot oder lebendig ausgestellt
5
Bewässerungsanlage bauen
150x
1

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800

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500

Start
Hallo, gut, dass du hier bist. Ich muss nach Newport fahren und werde für ein paar Tage weg sein. Und natürlich sind gerade jetzt 5 gesuchte Banditen in unserer Gegend aufgetaucht. Ich habe an dich gedacht. Du wirst mir nicht nur helfen, sondern auch ein paar Groschen für das Fangen der Banditen verdienen. Was hältst du davon? Bevor du gehst, noch eine Sache... Ich habe gehört, dass du Henry mit dem Bewässerungssystem geholfen hast. Leider müsste auch das System im Ostteil der Stadt repariert werden. Wirst du helfen?
Ende
Vielen Dank für deine Hilfe! Als Dankeschön habe ich diese Kleinigkeit für dich. Dank dir kann ich sicher nach Newport fahren. Oh, wie ich sehe, hast du ein altes Patronen-Form-Set gefunden. Scheint in gutem Zustand zu sein. Nimm es mit zum Fort, du könntest es brauchen, wer weiß.>
ID:3620

Mysteriöser Hinweis

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Fort Mencer Erledige: Neueste Nachrichten
Diese Quest kann nur vom 03.07. um 12:00 Uhr bis zum 23.07. um 12:00 Uhr abgeschlossen oder angenommen werden.
03.07. - 23.07.


Worldmap 500.jpg
Gehe zu Fort Mencer
Auf Erkundung gehen
7 Stunden

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500

Start
Am Eingang von Fort Mencer wirst du von dem Kommandanten Richard begrüßt. In seiner Hand hält er ein ziemlich altes Stück Papier mit einer Skizze, die wie eine Karte aussieht. Auf der Rückseite steht geschrieben, dass hier ein paar Gegenstände vergraben sind. Der Besitzer des Briefes wollte sie nach dem Kampf zurückholen, es ist nicht sicher, ob er es geschafft hat. Fort-Kommandant Richard stellt dir den Rest des Teams vor. Er hat entschieden, dass du den westlichen Teil des Forts erkunden wirst.
Ende
Nach einem langen Tag des Durchsuchens der Westseite des Forts hast du nur Stofffetzen und ein paar rostige Gabeln gefunden. Beim Verstauen der gefundenen Gegenstände in einer spezielle Kiste lehnst du dich mit der Hand gegen die Steinwand. In diesem Moment bemerkst du ein Loch im Boden. Könnte es sich um einen geheimnisvollen Gang handeln? Ganz sicher wirst du morgen dort hinunter gehen wollen.
ID:3621

Geheimnisvoller Tunnel

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Fort Mencer Erledige: Mysteriöser Hinweis
Diese Quest kann nur vom 03.07. um 12:00 Uhr bis zum 23.07. um 12:00 Uhr abgeschlossen oder angenommen werden.
03.07. - 23.07.


Worldmap 500.jpg
Gehe zu Fort Mencer
1
1
2
1

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600

Start
Am Morgen informierst du Richard über den gefundenen Tunnel. Wenn es Gänge gibt, könnten sie mit der gefundenen Karte übereinstimmen. Wahrscheinlich sind es geheime Gänge, durch die während eines Krieges Nahrung, Wasser und Waffen transportiert wurden. Und wenn ihr Recht habt, sind mit Sicherheit eine ganze Menge Dinge zurückgeblieben, die heute die Wände eines Museums schmücken könnten. Der Kommandant beschließt, mit dir dort hinunter zu gehen, um sich umzusehen und zu prüfen, ob die Tunnel sicher sind und nicht über euren Köpfen zusammenbrechen werden. Um jedoch überhaupt dort hinunter zu kommen, bittet der Kommandant dich, ein paar Dinge vorzubereiten.
Ende
Kommandant Richard: Sei in 15 Minuten am Tunnel! Wir sehen uns dort!>
ID:3622

Eine zerbrochene Leiter

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Fort Mencer Erledige: Geheimnisvoller Tunnel
Diese Quest kann nur vom 03.07. um 12:00 Uhr bis zum 23.07. um 12:00 Uhr abgeschlossen oder angenommen werden.
03.07. - 23.07.


Worldmap 500.jpg
Gehe zu Fort Mencer
30
15
1

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500

Start
Der Abstieg in den Tunnel hat keine Treppe und die Leiter, die dort ist, ist ziemlich alt und niemand würde sein Leben riskieren wollen, indem er sie benutzt. Zuerst musst du eine neue Leiter bauen, dafür brauchst du Nägel, Holz und einen Hammer.
Ende
Während des Baus einer Leiter diskutierst du mit dem Team, warum keine Treppe in den Tunnel gebaut wurde. Eine Steintreppe wäre haltbarer! Nach einer langen Debatte kommt ihr zu dem Schluss, dass es für den Feind, wenn er die Gänge findet und durch sie hindurch will, viel schwieriger wäre, das Fort ohne Leiter zu betreten. Sie könnten sogar denken, dass es ein blinder Gang ist, der ins Nirgendwo führt. Wenn es eine Treppe gäbe, könnte der Feind den versteckten Gang leicht finden und durchqueren.
ID:3623

Zum ersten Mal in den Tunnel gehen

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Fort Mencer Erledige: Eine zerbrochene Leiter
Diese Quest kann nur vom 03.07. um 12:00 Uhr bis zum 23.07. um 12:00 Uhr abgeschlossen oder angenommen werden.
03.07. - 23.07.


Worldmap 500.jpg
Gehe zu Fort Mencer
1
30
1
2
Holz zersägen
50x
Brücke bauen
2 Stunden

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800

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5

Start
Der Moment ist gekommen, in dem du nach unten in einen dunklen Korridor gehst, mit der Leiter, die du selbst gemacht hast. Der Kommandant folgt dir in den Tunnel. Der Korridor scheint sehr dunkel zu sein und ein kleiner Wasserstrahl fließt am Boden entlang. Ihr beschließt, tiefer in den Tunnel zu gehen, als euch nach ein paar hundert Metern ein heruntergefallener Stein den Weg versperrt. Nun brauchst du deine Spitzhacke.Nach vielen Stunden des Grabens und des Herausziehens des Steins an die Oberfläche, öffnest du den Gang zur anderen Seite. Damit der Tunnel aber nicht wieder einstürzt, muss er gesichert werden. Dazu brauchst du eine Menge Holz. Außerdem musst Du, um weiterzukommen, eine Brücke bauen, denn zwischen dir und der anderen Seite klafft eine Lücke von 3 Metern.
Ende
Es hat den ganzen Tag gedauert, bis ihr den Tunnel gesichert und die Brücke gebaut haben. Zeit, sich auszuruhen und morgen wiederzukommen. Trotz so vieler Herausforderungen hast du heute ein bisschen Glück gehabt. Während der Arbeit hast du 5 Bonds gefunden.
ID:3624

Geh wieder hinunter in den Tunnel

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Fort Mencer Erledige: Zum ersten Mal in den Tunnel gehen
Diese Quest kann nur vom 03.07. um 12:00 Uhr bis zum 23.07. um 12:00 Uhr abgeschlossen oder angenommen werden.
03.07. - 23.07.


Worldmap 500.jpg
Gehe zu Fort Mencer
Gold schürfen
7 Stunden
1

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600

Start
Ihr seid an der gleichen Stelle wie einen Tag zuvor. Ihr überquert die Brücke, die ihr gebaut habt und ein paar hundert Meter weiter teilt sich der Korridor. Du entscheidest dich für den rechten Weg und der Kommandant Richard biegt nach links ab. Nach fast einer Stunde Wanderung und dem Einsammeln einiger alter, rostiger Säbel findest du einen Revolver, der auf dem Boden liegt. Du bückst dich, um ihn aufzuheben, aber du spürst etwas anderes an deinen Fingerspitzen. Es sieht aus wie Holz, das im Boden vergraben ist. Du wühlst herum und eine alte Holztruhe kommt vor Deinen Augen zum Vorschein. Sieht aus, als ob sie schon lange hier steht. Ein paar Minuten später erscheint Richard hinter dir. Kommandant Richard: Ich habe einen Durchgang zur Oberfläche gefunden und ein paar Kisten voller Munition und Gewehre. Ooooh ... Ich sehe, du hast eine Truhe gefunden! Ist es die Truhe mit dem Schatz? Bringen wir sie an die Oberfläche. Und die anderen gehen weiter und überprüfen den Rest der Gänge.> Du bringst die Truhe an die Oberfläche und öffnest sie. Und tatsächlich, es war die Truhe mit dem Schatz.
Ende
Kommandant Richard: Vielen Dank für deine Zeit. Dank dir haben wir eine Menge verborgener Schätze gefunden und mehr über die Geschichte dieses Ortes erfahren. Als Souvenir möchte ich dir ein paar Gegenstände aus der Truhe geben, die du gefunden hast. Wenn du jemals für weitere Forschungen hierher zurückkommen willst, werde ich immer einen Job für dich finden. Ich hoffe, wir sehen uns wieder.
ID:3625

Rückkehr nach Hause

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Barkeeper Henry Walker Erledige: Geh wieder hinunter in den Tunnel
Diese Quest kann nur vom 03.07. um 12:00 Uhr bis zum 23.07. um 12:00 Uhr abgeschlossen oder angenommen werden.
03.07. - 23.07.
5
5
5
10
5
10
10
10
3
5

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800

Start
Du bist schon zurück? Wie war die Suche? Ich freue mich schon darauf, deine Geschichte zu hören! Du nimmst eine Teedose und eine Tasse aus der Tasche. Henry ist sehr überrascht von den Gegenständen, die du ihm gezeigt hast. Du sagst, dass du geheime Gänge unter Fort Mencer gefunden hast, in denen eine Truhe vergraben war, in der sich Notizen und Dokumente aus Boston befanden. In der Truhe befand sich auch etwas Tee und einige Souvenirs von den Stadtversammlungen in Boston. Die Dokumente beschreiben genau, was in Boston kurz vor der Revolution geschah und wie die Teelieferungen versenkt wurden. Damals war der Tee nicht nur für die Briten, sondern auch für die Kolonisten sehr wichtig. Das ist eine sehr interessante Geschichtsstunde. Vielleicht werden wir im nächsten Jahr etwas zu diesem Thema vorbereiten? Und weißt du was, diese Zeichnung, die du hier hast, erinnert mich an etwas... erinnerst du dich an dieses Patronen-Form-Set, dass du gefunden hast? Es sieht genau so aus! Ich habe eine Idee, lass uns ein Abendessen für unsere Freunde vorbereiten, bei dem du bei Kaffee und einem guten Essen noch einmal alles über deine Suche in Fort Mencer erzählen wirst. Wirst Du bei den Vorbereitungen helfen?
Ende
Sieht so aus, als ob wir fertig sind. Wir können Maria, Waupee und Johnny einladen.
ID:3626

Geschichten aus der Vergangenheit

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Sheriff John Fitzburn Erledige: Rückkehr nach Hause
Diese Quest kann nur vom 03.07. um 12:00 Uhr bis zum 23.07. um 12:00 Uhr abgeschlossen oder angenommen werden.
03.07. - 23.07.
1
1
1
1

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1000

Start
Sie setzen sich mit Ihren Freunden an einen Tisch. Henry serviert frisch gebrühten Kaffee und ein köstlich duftendes Abendessen. Sie legen Ihre Fundstücke auf den Tisch, darunter auch Ihr Set zur Herstellung von Patronen. Sie erzählen eine außergewöhnliche Geschichte über Ihre Suche im Fort und alles, was Sie dort gelernt haben. Und das von Ihnen gefundene Set zur Herstellung von Patronen bestätigt, dass hier Truppen stationiert gewesen sein müssen. Du beschließt, dass du alle Gegenstände an deine Freunde verkaufst und die Einnahmen für den Bau der Schule spendest, damit die nächsten Generationen die schöne Geschichte lernen und entdecken können. Henry kaufte eine Schachtel Tee, Maya kaufte eine Teetasse, John kaufte einPatronen Form Set, während Waupee sich für Skizzen und Notizen entschied.
Ende
Du hast mit deinen Freunden haben einen sehr schönen Abend verbracht, bei dem ihr über das außergewöhnliche Projekt, eine Brücke zu bauen, diskutiert habt.