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ab 24.05.2017  
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== '''Hauptfeatures''' ==
=== Hauptfeatures ===


*'''Gegenstandssammlungen'''
* '''Gegenstandssammlungen'''
Vier neue Gegenstände werden dem Shop hinzugefügt, damit die Sammlungen aus dem letzten Update zukünftig vervollständigt werden können. Diese Gegenstände können mittels Nuggets oder Bonds erstanden werden. Hier fehlt leider die Perlenhandtasche, die gemäß dieser Ankündigung auch im Shop hätte erhältlich sein sollen. Sie wird wahrscheinlich später nachgereicht werden.
Vier neue Gegenstände werden dem Shop hinzugefügt, damit die Sammlungen aus dem letzten Update zukünftig vervollständigt werden können. Diese Gegenstände können mittels Nuggets oder Bonds erstanden werden. Hier fehlt leider die Perlenhandtasche, die gemäß dieser Ankündigung auch im Shop hätte erhältlich sein sollen. Sie wird wahrscheinlich später nachgereicht werden.


*'''Abenteuerstatistiken'''
* '''Abenteuerstatistiken'''
Im Statistikbereich des Erfolgfensters können nun auch einige abenteuerbezogene Statistiken eingesehen werden.
Im Statistikbereich des Erfolgfensters können nun auch einige abenteuerbezogene [[Statistiken]] eingesehen werden.


*'''Balancing der Abenteuerfähigkeiten'''
* '''Balancing der Abenteuerfähigkeiten'''
Einige Abenteuerfähigkeiten haben sich im Laufe der Zeit als zu schwach herausgestellt, sodass sie nur sehr selten von Spielern ausgewählt worden sind. Nach Durchführung einiger Tests haben wir diese Fähigkeiten wie folgt gestärkt:
Einige Abenteuerfähigkeiten haben sich im Laufe der Zeit als zu schwach herausgestellt, sodass sie nur sehr selten von Spielern ausgewählt worden sind. Nach Durchführung einiger Tests haben wir diese Fähigkeiten wie folgt gestärkt:
:* Fässer halten nun länger an, besitzen dafür aber auch eine höhere Abklingzeit
:* Inspiration erhöht den Schaden der Gruppenmitglieder in der Nähe nun um 20%, anstatt um nur 5%
:* Adlerauge erhöht die die Trefferchance des nächsten Schusses nun um 75% anstelle von 25%, welcher statt 20% nun eine Chance von 50% besitzt, einen kritischen Treffer zu landen


:*Fässer halten nun länger an, besitzen dafür aber auch eine höhere Abklingzeit
* '''Reduzierung des "Rot-Vorteils" in [[Abenteuer]]n'''
:*Inspiration erhöht den Schaden der Gruppenmitglieder in der Nähe nun um 20%, anstatt um nur 5%
:*Adlerauge erhöht die die Trefferchance des nächsten Schusses nun um 75% anstelle von 25%, welcher statt 20% nun eine Chance von 50% besitzt, einen kritischen Treffer zu landen
 
*'''Reduzierung des "Rot-Vorteils" in Abenteuern'''
Im Vergleich zum blauen Team hatten die Spieler des roten Teams einige Vorteile, die zu einer deutlich höheren Siegchance geführt haben. Gegen zwei dieser Ungleichheiten sind wir nun vorgegangen:
Im Vergleich zum blauen Team hatten die Spieler des roten Teams einige Vorteile, die zu einer deutlich höheren Siegchance geführt haben. Gegen zwei dieser Ungleichheiten sind wir nun vorgegangen:
:*Es war nicht möglich, von der Bank aus auf Spieler auf der Mühle zu schießen, allerdings konnten Spieler auf dem Saloon Gegner auf der Mühle anvisieren. Dies führte zu einem kleinen Vorteil für das rote Team, da dieses üblicherweise in den ersten Runden den Saloon hält. Wir haben das Hindernis auf dem Feld des Kutschengriffs in der Nähe der Bank nun ein klein wenig angepasst
:* Es war nicht möglich, von der Bank aus auf Spieler auf der Mühle zu schießen, allerdings konnten Spieler auf dem Saloon Gegner auf der Mühle anvisieren. Dies führte zu einem kleinen Vorteil für das rote Team, da dieses üblicherweise in den ersten Runden den Saloon hält. Wir haben das Hindernis auf dem Feld des Kutschengriffs in der Nähe der Bank nun ein klein wenig angepasst
:*In jeder Runde wurde Team Rot bisher mit dem allerersten Zug bevorteilt; das blaue Team hatte dadurch oftmals keinerlei Möglichkeit, im Wettlauf um Gebäude herum zu gewinnen. Wir haben nun die Abarbeitung der Aktionsliste angepasst: Der erste Zug in jeder Runde wechselt ab sofort von Runde zu Runde zwischen Team rot und Team blau
:* In jeder Runde wurde Team Rot bisher mit dem allerersten Zug bevorteilt; das blaue Team hatte dadurch oftmals keinerlei Möglichkeit, im Wettlauf um Gebäude herum zu gewinnen. Wir haben nun die Abarbeitung der Aktionsliste angepasst: Der erste Zug in jeder Runde wechselt ab sofort von Runde zu Runde zwischen Team rot und Team blau


*'''Neue Questreihe'''
* '''Neue Questreihe'''
Am 01. Juni startet für alle Spieler ab Stufe 20 im Saloon eine neue Mini-Questreihe, die sieben Teilquests umfasst.
Am 01. Juni startet für alle Spieler ab Stufe 20 im Saloon die neue Mini-Questreihe [[100. Ausgabe der TWTimes]], die sieben Teilquests umfasst.


== '''Bugfixes''' ==
=== Bugfixes ===


*'''Modische Handtasche'''
* '''Modische Handtasche'''
Die modische Handtasche, einer unserer neuen Sammlergegenstände, konnte fälschlicherweise bei jeder Arbeit gefunden werden. Das wurde nun behoben, allerdings werden bereits gefundene Handtaschen nicht aus den Inventaren entfernt.
Die [[Vorlage:Modische Handtasche - 50512|Modische Handtasche]], einer unserer neuen Sammlergegenstände, konnte fälschlicherweise bei jeder Arbeit gefunden werden. Das wurde nun behoben, allerdings werden bereits gefundene Handtaschen nicht aus den Inventaren entfernt.


*'''"Hash Mismatch"-Problem behoben'''
* '''"Hash Mismatch"-Problem behoben'''
Das Problem mit der berühmten "Hash Mismatch"-Fehlermeldung, welche nach einem Verbindungsverlust zum Abenteuerserver das Spielen unmöglich machte, wurde nun endgültig behoben.
Das Problem mit der berühmten "Hash Mismatch"-Fehlermeldung, welche nach einem Verbindungsverlust zum Abenteuerserver das Spielen unmöglich machte, wurde nun endgültig behoben.


<br><br>Siehe auch: https://forum.the-west.de/index.php?threads/changelog-zum-update-auf-version-2-56.75501/
 
<br><br>Changelog im {{Forumlink|75501}}


[[Category:Versionshistorie]]
[[Category:Versionshistorie]]

Aktuelle Version vom 6. April 2021, 11:06 Uhr

Version 2.56

ab 24.05.2017

Hauptfeatures

  • Gegenstandssammlungen

Vier neue Gegenstände werden dem Shop hinzugefügt, damit die Sammlungen aus dem letzten Update zukünftig vervollständigt werden können. Diese Gegenstände können mittels Nuggets oder Bonds erstanden werden. Hier fehlt leider die Perlenhandtasche, die gemäß dieser Ankündigung auch im Shop hätte erhältlich sein sollen. Sie wird wahrscheinlich später nachgereicht werden.

  • Abenteuerstatistiken

Im Statistikbereich des Erfolgfensters können nun auch einige abenteuerbezogene Statistiken eingesehen werden.

  • Balancing der Abenteuerfähigkeiten

Einige Abenteuerfähigkeiten haben sich im Laufe der Zeit als zu schwach herausgestellt, sodass sie nur sehr selten von Spielern ausgewählt worden sind. Nach Durchführung einiger Tests haben wir diese Fähigkeiten wie folgt gestärkt:

  • Fässer halten nun länger an, besitzen dafür aber auch eine höhere Abklingzeit
  • Inspiration erhöht den Schaden der Gruppenmitglieder in der Nähe nun um 20%, anstatt um nur 5%
  • Adlerauge erhöht die die Trefferchance des nächsten Schusses nun um 75% anstelle von 25%, welcher statt 20% nun eine Chance von 50% besitzt, einen kritischen Treffer zu landen

Im Vergleich zum blauen Team hatten die Spieler des roten Teams einige Vorteile, die zu einer deutlich höheren Siegchance geführt haben. Gegen zwei dieser Ungleichheiten sind wir nun vorgegangen:

  • Es war nicht möglich, von der Bank aus auf Spieler auf der Mühle zu schießen, allerdings konnten Spieler auf dem Saloon Gegner auf der Mühle anvisieren. Dies führte zu einem kleinen Vorteil für das rote Team, da dieses üblicherweise in den ersten Runden den Saloon hält. Wir haben das Hindernis auf dem Feld des Kutschengriffs in der Nähe der Bank nun ein klein wenig angepasst
  • In jeder Runde wurde Team Rot bisher mit dem allerersten Zug bevorteilt; das blaue Team hatte dadurch oftmals keinerlei Möglichkeit, im Wettlauf um Gebäude herum zu gewinnen. Wir haben nun die Abarbeitung der Aktionsliste angepasst: Der erste Zug in jeder Runde wechselt ab sofort von Runde zu Runde zwischen Team rot und Team blau
  • Neue Questreihe

Am 01. Juni startet für alle Spieler ab Stufe 20 im Saloon die neue Mini-Questreihe 100. Ausgabe der TWTimes, die sieben Teilquests umfasst.

Bugfixes

  • Modische Handtasche

Die Modische Handtasche, einer unserer neuen Sammlergegenstände, konnte fälschlicherweise bei jeder Arbeit gefunden werden. Das wurde nun behoben, allerdings werden bereits gefundene Handtaschen nicht aus den Inventaren entfernt.

  • "Hash Mismatch"-Problem behoben

Das Problem mit der berühmten "Hash Mismatch"-Fehlermeldung, welche nach einem Verbindungsverlust zum Abenteuerserver das Spielen unmöglich machte, wurde nun endgültig behoben.




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