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|data-sort-value="169"|169<br>[[File:job_office.png|50px]]||Im Büro arbeiten<br>[[File:endurance.png|50px|Ausdauer]][[File:repair.png|50px|Reparieren]][[File:leadership.png|50px|Leiten]][[File:tactic.png|50px|Taktik]][[File:trade.png|50px|Handeln]]||167||2161||data-sort-value="336"|34 / 158 / 336||data-sort-value="387"|39 / 183 / 387||data-sort-value="1411"|470 - 1411||{{Popup|?|- Du bist während der Arbeit eingeschlafen. Der Kunde, mit dem du gerade gesprochen hast, fand das weniger lustig. (-14% LPs)<br>}}||data-sort-value="85"|1 / 15 / 85||data-sort-value="Brille"|{{Brille - 52939|bg=0}} | |data-sort-value="169"|169<br>[[File:job_office.png|50px]]||Im Büro arbeiten<br>[[File:endurance.png|50px|Ausdauer]][[File:repair.png|50px|Reparieren]][[File:leadership.png|50px|Leiten]][[File:tactic.png|50px|Taktik]][[File:trade.png|50px|Handeln]]||167||2161||data-sort-value="336"|34 / 158 / 336||data-sort-value="387"|39 / 183 / 387||data-sort-value="1411"|470 - 1411||{{Popup|?|- Du bist während der Arbeit eingeschlafen. Der Kunde, mit dem du gerade gesprochen hast, fand das weniger lustig. (-14% LPs)<br>}}||data-sort-value="85"|1 / 15 / 85||data-sort-value="Brille"|{{Brille - 52939|bg=0}} | ||
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|data-sort-value="170"|170<br>[[File:job_judge.png|50px]]||Als Richter arbeiten<br>[[File:reflex.png|50px|Reflex]][[File:hide.png|50px|Verstecken]][[File:leadership.png|50px|Leiten]][[File:tactic.png|50px|Taktik]][[File:appearance.png|50px|Auftreten]]||169||2181||data-sort-value="354"|36 / 167 / 354||data-sort-value="383"|39 / 181 / 383||data-sort-value="1573"|524 - 1573||{{Popup|?|- Recht zu sprechen kann gefährlich sein. Nachdem du einen Viehdieb verurteilt hast, verprügelt dich sein Bruder. (-12% LPs)<br>}}||data-sort-value="121"|1 / 20 / 121||data-sort-value=" | |data-sort-value="170"|170<br>[[File:job_judge.png|50px]]||Als Richter arbeiten<br>[[File:reflex.png|50px|Reflex]][[File:hide.png|50px|Verstecken]][[File:leadership.png|50px|Leiten]][[File:tactic.png|50px|Taktik]][[File:appearance.png|50px|Auftreten]]||169||2181||data-sort-value="354"|36 / 167 / 354||data-sort-value="383"|39 / 181 / 383||data-sort-value="1573"|524 - 1573||{{Popup|?|- Recht zu sprechen kann gefährlich sein. Nachdem du einen Viehdieb verurteilt hast, verprügelt dich sein Bruder. (-12% LPs)<br>}}||data-sort-value="121"|1 / 20 / 121||data-sort-value="Richterhammer"|{{Richterhammer - 52940|bg=0}} | ||
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|data-sort-value="171"|171<br>[[File:job_barber.png|50px]]||Als Barbier arbeiten<br>[[File:punch.png|50px|Schlagkraft]][[File:tough.png|50px|Zähigkeit]][[File:endurance.png|50px|Ausdauer]][[File:reflex.png|50px|Reflex]][[File:finger_dexterity.png|50px|Fingerfertigkeit]]||171||2201||data-sort-value="345"|35 / 163 / 345||data-sort-value="401"|41 / 189 / 401||data-sort-value="1384"|461 - 1384||{{Popup|?|- Beim Schärfen der Rasierklinge hast du einen Moment nicht aufgepasst und dir fast den Finger abgeschnitten. (-30% LPs)<br>}}||data-sort-value="54"|1 / 9 / 54||data-sort-value="Rasierklinge"|{{Rasierklinge - 52941|bg=0}} | |data-sort-value="171"|171<br>[[File:job_barber.png|50px]]||Als Barbier arbeiten<br>[[File:punch.png|50px|Schlagkraft]][[File:tough.png|50px|Zähigkeit]][[File:endurance.png|50px|Ausdauer]][[File:reflex.png|50px|Reflex]][[File:finger_dexterity.png|50px|Fingerfertigkeit]]||171||2201||data-sort-value="345"|35 / 163 / 345||data-sort-value="401"|41 / 189 / 401||data-sort-value="1384"|461 - 1384||{{Popup|?|- Beim Schärfen der Rasierklinge hast du einen Moment nicht aufgepasst und dir fast den Finger abgeschnitten. (-30% LPs)<br>}}||data-sort-value="54"|1 / 9 / 54||data-sort-value="Rasierklinge"|{{Rasierklinge - 52941|bg=0}} | ||
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|data-sort-value="172"|172<br>[[File:job_hunting_rabbits.png|50px]]||Hasen jagen<br>[[File:reflex.png|50px|Reflex]][[File:hide.png|50px|Verstecken]][[File:pitfall.png|50px|Fallen stellen]][[File:tactic.png|50px|Taktik]][[File:animal.png|50px|Mit Tieren umgehen]]||173||2221||data-sort-value="348"|35 / 164 / 348||data-sort-value="394"|40 / 186 / 394||data-sort-value="1222"|407 - 1222||{{Popup|?|- Beim Wandern durch die Prärie trittst du auf eine selbst gesetzte Falle. Dein linker Fuß ist immer noch nicht verheilt... (-5% LPs)<br>- Ihr habt darüber gestritten, wer das Kaninchen zuerst gesehen hat. Jetzt hast du eine große Beule am Kopf und kein Kaninchen. (-1% LPs)<br>}}||data-sort-value="121"|1 / 20 / 121||data-sort-value=" | |data-sort-value="172"|172<br>[[File:job_hunting_rabbits.png|50px]]||Hasen jagen<br>[[File:reflex.png|50px|Reflex]][[File:hide.png|50px|Verstecken]][[File:pitfall.png|50px|Fallen stellen]][[File:tactic.png|50px|Taktik]][[File:animal.png|50px|Mit Tieren umgehen]]||173||2221||data-sort-value="348"|35 / 164 / 348||data-sort-value="394"|40 / 186 / 394||data-sort-value="1222"|407 - 1222||{{Popup|?|- Beim Wandern durch die Prärie trittst du auf eine selbst gesetzte Falle. Dein linker Fuß ist immer noch nicht verheilt... (-5% LPs)<br>- Ihr habt darüber gestritten, wer das Kaninchen zuerst gesehen hat. Jetzt hast du eine große Beule am Kopf und kein Kaninchen. (-1% LPs)<br>}}||data-sort-value="121"|1 / 20 / 121||data-sort-value="Hasenfell"|{{Hasenfell - 52942|bg=0}} | ||
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|data-sort-value="173"|173<br>[[File:job_historian.png|50px]]||Als Historiker arbeiten<br>[[File:build.png|50px|Errichten]][[File:tactic.png|50px|Taktik]][[File:trade.png|50px|Handeln]][[File:appearance.png|50px|Auftreten]][[File:appearance.png|50px|Auftreten]]||175||2241||data-sort-value="336"|34 / 158 / 336||data-sort-value="383"|39 / 181 / 383||data-sort-value="1560"|520 - 1560||{{Popup|?|- Beim Entziffern eines alten, dicken Wälzers schläfst du ein. Als du aufwachst, hat eine Kerze dein Haar in Brand gesteckt. (-15% LPs)<br>}}||data-sort-value="85"|1 / 15 / 85||data-sort-value="Atlas der Geschichte des Wilden Westens"|{{Atlas der Geschichte des Wilden Westens - 52943|bg=0}} | |data-sort-value="173"|173<br>[[File:job_historian.png|50px]]||Als Historiker arbeiten<br>[[File:build.png|50px|Errichten]][[File:tactic.png|50px|Taktik]][[File:trade.png|50px|Handeln]][[File:appearance.png|50px|Auftreten]][[File:appearance.png|50px|Auftreten]]||175||2241||data-sort-value="336"|34 / 158 / 336||data-sort-value="383"|39 / 181 / 383||data-sort-value="1560"|520 - 1560||{{Popup|?|- Beim Entziffern eines alten, dicken Wälzers schläfst du ein. Als du aufwachst, hat eine Kerze dein Haar in Brand gesteckt. (-15% LPs)<br>}}||data-sort-value="85"|1 / 15 / 85||data-sort-value="Atlas der Geschichte des Wilden Westens"|{{Atlas der Geschichte des Wilden Westens - 52943|bg=0}} |
Version vom 25. Januar 2024, 16:24 Uhr
Erläuterungen:
- ID: Nummerierung und Bild der Arbeit.
- Name / Fertigkeiten: Bezeichnung der Arbeit und dazugehörige Fertigkeiten.
- Stufe: Ab dieser Stufe ist die Arbeit für dich machbar.
- Schwierigkeit: Anzahl an Arbeitspunkten (AP) die es mindestens benötigt, um diese Arbeit verrichten zu können, solange man das Level noch nicht besitzt.
- Erfahrung: Pro Arbeitseinheit (15s / 10min / 1h) erhaltene Erfahrungspunkte bei erreichter Punktzahl der Schwierigkeit (0 AP).
- Dollar: Pro Arbeitseinheit erhaltenes Bargeld bei 0 AP.
- Glück: Wertbereich eines möglichen Glückfunds bei 0 AP.
- Gefahr: Chance, bei der Arbeit verletzt zu werden und Höhe des möglichen Verlusts an Lebenspunkten bei 0 AP.
- Produkt: Das bei der Arbeit erhaltene Produkt. Arbeiten mit einem Fragezeichen als Produkt haben kein einzelnes Fundprodukt, sondern es wird aus einer festgelegten Liste an Produkten jeweils zufällig ausgewählt.