Handwerk

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Crafting

Charakterübersicht

Über den Button mit den vier Berufen rechts im Menü Charakter landest du im Crafting-Menü.

Dort musst dich für einen von vier Berufen entscheiden, in denen du jeweils verschiedene Produkte craften kannst. Die Berufswahl ist eindeutig, einmal gewählt kannst du sie nicht mehr ändern!

Je mehr Produkte du hergestellt hast, desto größer wird deine Auswahl an nutzbaren Rezepten. Diese Produkte kann man in zwei Kategorien unterteilen: Die Komponenten und die verbrauchbaren Gegenstände.

  • Komponenten sind Produkte, welche ausschließlich der Weiterverarbeitung dienen. Manche dieser Komponenten sind auch Berufsübergreifend, d.h. der eine Beruf benötigt eine Komponente, die nur ein anderer Beruf herstellen kann.
  • Verbrauchbare Gegenstände können zu jedem beliebigen Zeitpunkt eingesetzt werden und bringen verschiedene Boni. Allerdings gibt es nach jedem Einsatz eines solchen Produkts eine Cooldown-Zeit von 2h, in der du kein weiteres Produkt einsetzen kannst.


Die vier Berufe

Feldkoch

Der Feldkoch ist in der Lage aus vielen verschiedenen Zutaten, die es in der Wildnis gibt, ein leckeres Essen zuzubereiten. Die hergestellten Gerichte können eingesetzt werden, um zeitlich begrenzte Boni auf Fertigkeiten wie Beispielsweiße Schießen oder Auftreten zu bekommen.


Quacksalber

Der Quacksalber experimentiert mit Allem, was ihm zur Verfügung steht, um helfende Tränke herzustellen. Diese können eingesetzt werden, um einen sofortigen Bonus auf Motivation, Lebenspunkte oder Erholung zu erhalten.


Schmied

Der Schmied ist darauf spezialisiert Metalle zu schmieden um Fortkampf- und Duell-Waffen zu verbessern. Die geschmiedeten Gegenstände können eingesetzt werden, um kurzzeitig den Waffenschaden zu erhöhen oder um Fortkampfboni zu erlangen.


Sattelmeister

Der Sattelmeister ist ein Meister der Leder- und Holzverarbeitung. Die hergestellten Produkte können eingesetzt werden, um die Reisegeschwindigkeit zu erhöhen oder um sofortige Boni auf Motivation oder Erholung zu erhalten.


Voraussetzungen zum Crafting

Datei:Rezepte.gif
Rezepte der 4 Klassen

Bevor du mit dem Crafting beginnst, musst du Level 20 erreicht und einen der oben genannten Berufe ausgewählt haben.

Dann musst du dir die benötigten Produkte entweder beim Arbeiten verdienen oder auf dem Markt kaufen.

Um eine größere Auswahl an Rezepten zu bekommen, musst du diese im Inventar einsetzen. Vorraussetzung dafür ist, dass du genug Crafting-Punkte hast, um die angegebene Schwierigkeit des Rezepts zu schaffen.

Einfache Rezepte bekommst du beim fahrenden Händler, schwierigere Rezepte sind nur findbar bei Arbeiten. Alle Rezepte kannst du außerdem auf dem Markt kaufen und verkaufen.


Crafting-Vorgang

Um zu Craften musst du dir zuerst das Produkt aussuchen, dass du herstellen willst. Welche Produkte du herstellen kannst ist abhängig davon, wie viele Crafting-Punkte du bereits hast und welche Rezepte du benutzt hast. Für jedes Mal craften bekommst du einen weiteren Crafting-Punkt.

Nachdem du weißt, welches Produkt du herstellen willst, klickst du "Herstellen" und die Herstellung landet in deiner Arbeitsschleife. Dies dauert 5 Minuten und benötigt keine Erholung, sondern nur die angegebenen Produkte.

Auf der linken Seite des Menüs siehst du 3 Balken, die anzeigen, wie wahrscheinlich es ist, das Produkt zu bekommen. Die Fundwahrscheinlichkeit ist abhängig von deinen Crafting-Punkten und der Schwierigkeit des Rezepts:

  • Crafting.hard.png
    = Von der Rezeptschwierigkeit bis zu 49 zusätzlichen Crafting-Punkten ist die Fundchance sehr hoch.
  • Crafting.middle.png
    = Von der Rezeptschwierigkeit zusätzlich 50 bis 99 zusätzlichen Crafting-Punkten ist die Fundchance normal.
  • Crafting.easy.png
    = Von der Rezeptschwierigkeit zusätzlich mehr als 100 zusätzlichen Crafting-Punkten ist die Fundchance sehr gering.


Beispiele für die Herstellung

geschliffene Waffe

Um eine geschliffene Waffe zu Craften, muss man Schmied sein und benötigt 2 Baumwolle und einen Stein. Sobald man diese hat kann man mit einem Klick auf "herstellen" die geschliffene Waffe craften. Diese kann zu einem beliebigen Zeitpunkt eingesetzt werden, um beim nächsten Duell einen Bonus von +10-20 Waffenschaden zu bekommen.


Holzkohle

Um Holzkohle herzustellen muss man den Beruf Feldkoch gewählt haben und benötigt 3 Holz, 2 Steine und 4 Heu. Holzkohle ist eine Komponente, die einem zunächst nichts (außer evtl. Crafting-Punkten) bringt und weiterverarbeitet werden muss, um einen Nutzen zu bekommen.


Marmelade

Marmelade.png

Um Marmelade zu kochen benötigt man 3 Kochtöpfe, 10 Zucker, 7 Blaubeeren und die oben genannte Komponente Holzkohle. Marmelade kann wie die geschliffene Waffe zu einem beliebigen Zeitpunkt eingesetzt werden, und bringt einem einen vorrübergehenden Bonus von +15 auf die Fertigkeiten Zielen und Schießen.