Arbeiten: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Wiki The-West DE
Zur Navigation springen
Zeile 28: Zeile 28:


===='''[[Bild:gefahr.png|left]]Gefahr'''====
===='''[[Bild:gefahr.png|left]]Gefahr'''====
Bei jeder Arbeit besteht das Risiko sich zu verletzen. Dies wird im Spiel durch den Wert der Gefahr aufgezeigt, welcher mit einer Zahl von 0% bis 100% und einem farblichen Balken dargestellt ist. Die Prozentzahl zeigt dir dabei an, wie häufig du dich bei dieser Arbeit verletzen kannst. Je höher sie ist, desto häufiger kommt ein Schaden zustande. Der Balken wiederum ist in der Länge an die Prozentzahl gekoppelt und unterstreicht ihren Wert noch einmal farblich. Er sagt aber auch aus wie schwerwiegend eine Verletzung sein kann. Grün bedeutet einen eher geringen Schaden, gelb ist ein mittlerer Schaden und rot ein sehr deutlicher Schaden. Deine eingebrachten Arbeitspunkte können diesem aber entgegenwirken. Je mehr du diese in die Arbeit mit einbringst, desto mehr sinken Schadenshäufigkeit und -höhe.
Bei jeder Arbeit besteht das Risiko sich zu verletzen. Dies wird im Spiel durch den Wert der Gefahr aufgezeigt, welcher mit einer Zahl von 0% bis 100% und einem farblichen Balken dargestellt ist. Die Prozentzahl zeigt dir dabei an, wie wahrscheinlich es ist, dass du dich bei dieser Arbeit verletzen kannst. Je höher sie ist, desto wahrscheinlicher kommt ein Schaden zustande. Der Balken wiederum ist in der Länge an die Prozentzahl gekoppelt und unterstreicht ihren Wert noch einmal farblich. Er sagt aber auch aus wie schwerwiegend eine Verletzung sein kann. Grün bedeutet einen eher geringen Schaden, gelb ist ein mittlerer Schaden und rot ein sehr deutlicher Schaden. Deine eingebrachten Arbeitspunkte können diesem aber entgegenwirken. Je mehr du diese in die Arbeit mit einbringst, desto mehr sinken Schadenswahrscheinlichkeit und -höhe.


===='''[[Bild:motivation.png|left]]Motivation'''====
===='''[[Bild:motivation.png|left]]Motivation'''====

Version vom 20. Januar 2013, 16:37 Uhr

Arbeiten

Work map.png

Damit du Geld, Produkte und Erfahrungspunkte erhältst, musst du arbeiten. Es gibt viele verschiedene Arbeiten, die unterschiedliche Produkte und sonstige Werte bringen. Jede Arbeit kommt mehrmals auf der Karte vor. Die Arbeiten sind thematisch an Arbeitspunkten zusammengefügt. Mit Klick auf die Arbeitsstelle siehst du, welche Arbeiten es an diesem Ort gibt. Eine schnellere Möglichkeit deine gewünschte Arbeit zu finden ist die Suche über die Karte.

Arbeiten sind auf der Karte nach anklicken der Arbeitsstelle durch ein Symbol auf einem braunen Kreis dargestellt. Arbeiten, die du noch nicht machen kannst, sind durch ein transparentes Symbol gekennzeichnet.

Um eine Arbeit auszuwählen, musst du auf das Symbol klicken.


Beispielbild einer Arbeitsübersicht

Jede Arbeit hat eine feste Arbeitszeit. Schafe hüten in unserem Beispiel hier, dauert 5 Minuten. Für kürzere Arbeiten wird dir weniger Erholung abgezogen, lange Arbeiten benötigen bis zu 24 Erholungspunkte. Oben links siehst du wie viele Erfahrungspunkte und wie viel Geld du verdienst. Ebenfalls kannst du sehen wie gefährlich diese Arbeit ist, und wie hoch deine Motivation ist.

Rechts in diesem Fenster kannst du sehen wie hoch deine Chance ist das Produkt zu finden, wie gefährlich diese Arbeit ist und wie hoch deine Motivation ist. Der Hinweg gibt an, wie lange du brauchst, um dich zu dieser Arbeitsstelle zu bewegen. Sobald du bei der Arbeit angekommen bist, beginnst du automatisch mit dieser Arbeit. Du kannst nur eine Arbeit gleichzeitig machen. Wenn du mit der Arbeit fertig bist, erhältst du deinen Lohn und Erfahrungspunkte. Mit etwas Glück kannst du während der Arbeit Gegenstände finden. Du kannst allerdings auch Pech haben und dich bei der Arbeit verletzen. Jede Arbeit kostet deinen Charakter Kraft und Mühe. Er verliert Erholungspunkte.


Abbruch einer Arbeit

Abort.png

Du kannst eine Arbeit jederzeit abbrechen, indem du auf das rote X neben der Arbeit klickst. Eine Übersicht deiner eingestellten Arbeiten findest du unten rechts im Bildschirm. Du bekommst für die Arbeit keinen Lohn und keine Erfahrungspunkte, aber du erhältst deine eingesetzten Erholungspunkte zurück. Wenn du die Arbeit abbrichst, während du noch auf dem Weg bist, so bleibst du auf dem Ausgangsfeld. Wenn du den Premiumvorteil "Automatisierung" aktiviert hast, drei Aufträge erstellt hast und den zweiten Auftrag abbrichst, so bewegt sich dein Charakter nach der ersten Arbeit direkt zu der dritten Arbeit.

Werte der Arbeit

Erfahrung.png
Erfahrung

Der Erfahrungswert legt fest, wie viele Erfahrungspunkte du für die Arbeit erhältst. Die angegebene Zahl der Erfahrungspunkte bei einer Arbeit ist nur von der Motivation abhängig. Würde man die Motivation außer Acht lassen, so wäre der angegebene Erfahrungswert einer Arbeit exakt der Wert, den man nach dem Abschluss der Arbeit erhält.

Lohn.png
Dollar

Der Dollar-Wert legt fest, wie viele Dollar du für eine Arbeit bekommst. Durch eine Veränderung der Arbeitspunkte kannst du den Dollarwert einer Arbeit beeinflussen. Der bei der Arbeit angezeigte Dollarwert ist allerdings, abgesehen vom Einfluss der Motivation, fix, also exakt der Wert, den man nach dem Abschluss der Arbeit erhält.

Glueck.png
Fundwert

Mit etwas Glück kannst du bei der Arbeit einen Gegenstand finden. Wie wertvoll der Gegenstand ist, wird dir bei der jeweiligen Arbeit in Form einer Geldspanne angezeigt. Diese Spanne bezieht sich auf den Einkaufswert des Gegenstands. Beeinflussen kannst du den Wert des möglichen Fundwertes durch die Arbeitspunkte. Mehr Arbeitspunkte bedeuten auch wertvollere Gegenstände.

Gefahr.png
Gefahr

Bei jeder Arbeit besteht das Risiko sich zu verletzen. Dies wird im Spiel durch den Wert der Gefahr aufgezeigt, welcher mit einer Zahl von 0% bis 100% und einem farblichen Balken dargestellt ist. Die Prozentzahl zeigt dir dabei an, wie wahrscheinlich es ist, dass du dich bei dieser Arbeit verletzen kannst. Je höher sie ist, desto wahrscheinlicher kommt ein Schaden zustande. Der Balken wiederum ist in der Länge an die Prozentzahl gekoppelt und unterstreicht ihren Wert noch einmal farblich. Er sagt aber auch aus wie schwerwiegend eine Verletzung sein kann. Grün bedeutet einen eher geringen Schaden, gelb ist ein mittlerer Schaden und rot ein sehr deutlicher Schaden. Deine eingebrachten Arbeitspunkte können diesem aber entgegenwirken. Je mehr du diese in die Arbeit mit einbringst, desto mehr sinken Schadenswahrscheinlichkeit und -höhe.

Motivation.png
Motivation

Motivation ist ein Wert von 0% bis 100%. Der Wert legt fest, wie motiviert du die Arbeit machst. Mit jedem Mal wo du die Arbeit ausführst sinkt deine Motivation um 5%, jedoch steigt sie täglich wieder um 25% Prozentpunkte. Ist die Motivation niedriger als 100%, so bekommt dein Charakter einen geringeren Lohn, weniger Erfahrungspunkte und findet weniger Gegenstände. Mit einer Motivation von 80% bekommst du beispielsweise nur noch 80% des Lohnes und 80% der Erfahrung. Ebenfalls finden sich bei sinkender Motivation deutlich weniger Zufallsfunde als bei vollen 100%.

Arbeitspunkte

Arbeitspunkte geben an, ob und wie gut du eine Arbeit ausüben kannst. Du benötigst mindestens null Arbeitspunkte um eine Arbeit machen zu können. Wenn du mehr Arbeitspunkte einbringst, steigt dein Lohn, du findest bessere Gegenstände und die Verletzungen, die du dir während der Arbeit zuziehst, sind geringer.

Jede Arbeit bezieht sich auf fünf Fertigkeiten. Nur diese fünf Fertigkeiten sind für diese Arbeit wichtig. Zusammen addiert ergibt sich eine Summe an Fertigkeitspunkten. Jede Arbeit hat eine bestimmte Schwierigkeit. Die Summe der Fertigkeitspunkte minus die Schwierigkeit der Arbeit ergibt die Anzahl der Arbeitspunkte.


Points1.png

Schafe Hüten bezieht sich auf Zähigkeit, Ausdauer, Leiten, Mit Tieren umgehen und nochmal mit Tieren umgehen. In diesem Beispiel wurde bereits Zähigkeit auf drei und Ausdauer auf zwei erhöht. Damit bringst du ein:

  • 3 Zähigkeit
  • +2 Ausdauer
  • +0 Leiten
  • +0 Mit Tieren umgehen
  • +0 Mit Tieren umgehen

= 5 Fertigkeitspunkte


Die Schwierigkeit dieser Arbeit beträgt 12. Das heißt zur Zeit bringst du 5-12 also -7 Arbeitpunkte ein. Damit kannst du diese Arbeit zur Zeit nicht machen.


Wie kann ich diese Arbeit nun machen?

Points2.png

Der schnellste Weg führt dich über die Fertigkeit "Mit Tieren umgehen". Diese zählt doppelt bei dieser Arbeit, so das du für jeden Skillpunkt auf diese Fertigkeit zwei Arbeitspunkte bekommst. Steigerst du "Mit Tieren umgehen" um 4 Fertigkeitspunkte, so würdest du 3+2+0+4+4 also 13 Fertigkeitspunkte einbringen. Damit bringst du also +1 Arbeitpunkte ein. Damit könntest du die Arbeit machen.

Silber- und Goldarbeiten

Silberarbeiten

Es gibt jetzt Silber- und Goldarbeiten, wie auf den Bildern zu sehen. Silberarbeiten wechseln jede Nacht. Sie bieten dir einen Bonus von 50% auf das Geld welches du verdienen kannst, auf die Erfahrungspunkte die du bekommst, und auf die Produktfundchance. Es lohnt sich also immer, sich nach diesen Arbeiten umzusehen. Silberarbeiten haben einen silberfarbenen Ring um das Arbeitsicon.

Silberjob.png

Goldarbeiten

Goldene Arbeiten haben nur eine bestimmte Anzahl an Nutzungen, bevor sie weg sind, und an anderer Stelle wiederkommen. Es zählt hierbei das Arbeitsende. Wenn du z.B. eine goldene Arbeit eingestellt hast, und vor Arbeitsende sind die Nutzungen abgearbeitet, bekommst du den Bonus nicht mehr. Goldene Arbeiten bieten dir glatte 100% Bonus auf das erarbeitete Geld, die Erfahrungspunkte und bei der Produktfundchance. Du erkennst goldene Arbeiten am goldfarbenem Ring um das Arbeitsicon.

Goldjob.png