Doppelter Ärger

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Quest-Info
ID:230
Verfügbar
16.12. (12:00) - 07.01. (12:00)
Wiederholbar
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ab Level
90
Quests die abgeschlossen sein müssen:

ID:3479

Ein ungewöhnlicher Gast im Saloon

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Barkeeper Henry Walker Erledige: Showdown (Rette den Saloon Teil 2)
Diese Quest kann nur vom 16.12. um 12:00 Uhr bis zum 07.01. um 12:00 Uhr abgeschlossen oder angenommen werden.
16.12. - 07.01.
1
Start
Du betrittst den Saloon, der ziemlich leer zu sein scheint. An einem der Tische sitzt ein Mädchen mit einem alten roten Schuhkarton auf dem Schoß und einem Glas Wasser. Du gehst hinüber zu Henry, der dir schon von weitem zuwinkt. Hallo, mein Freund! Ich habe heute etwas ganz Besonderes für dich. Nun, dieses kleine Mädchen da drüben ist mit ihrem noch jüngeren Bruder hier. Ja, ihr Bruder ist auf die Toilette gegangen, ich habe ihm gesagt, er soll sich das Gesicht waschen. Sie haben seit über einer Woche keine sauberen Laken oder warmes Essen mehr gesehen. Es heißt, sie suchen nach ihrem Vater, der seit vielen Monaten nicht mehr nach Hause gekommen ist. Warum sprichst du nicht mit ihnen? Vielleicht kannst du etwas herausfinden? Und ich werde etwas warmes Essen für sie zubereiten... äh, du’d würdest wahrscheinlich auch gerne etwas essen, nicht wahr?
Ende
Mädchen: Oh, hey! Unsere Mutter ist sehr krank, und Vater war seit 3 Monaten nicht mehr zu Hause. Er ist zum Arbeiten in eine Mine gegangen. Er hat zweimal Geld geschickt und dann ... Mama sagte, es gäbe kein Geld mehr, keine Briefe, keinen Papa. Er sollte vor drei Wochen nach Hause kommen, das hat Mama gesagt. In ein paar Tagen ist Weihnachten und Mama braucht ihre Medikamente. Ich glaube, sie hat Fieber ...
ID:3480

Eine kranke Frau besuchen

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Quest option 1.png
Barkeeper Henry Walker
Erledige: Ein ungewöhnlicher Gast im Saloon
Diese Quest kann nur vom 16.12. um 12:00 Uhr bis zum 07.01. um 12:00 Uhr abgeschlossen oder angenommen werden.
16.12. - 07.01.

Nimm nicht an: Eine kranke Frau besuchen
Unerledigt: Eine kranke Frau besuchen


Gehe zu Geisterstadt
2

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400

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20

Start
Du und Henry besprechen, wie ihr den Kindern helfen könnt. Wir müssen zuerst ihrer Mutter helfen. Sprich mit der Ärztin und gehe mit ihr in die Geisterstadt. Dort lebt die Familie jetzt anscheinend, da sie kein Geld haben, um die Miete zu bezahlen. Ich werde in der Zwischenzeit mit den Einheimischen über die Minen sprechen, vielleicht haben sie’ve etwas gehört. Erinnerst du dich, wie der Name ihres Vaters war? Ich glaube, er heißt D ... D ... Oh nein, er heißt Matthias. Vergiss nicht, Proviant mitzunehmen!
Ende
Auf dem Weg zur Geisterstadt müsst ihr wegen eines großen Sturms anhalten. Schnee und starke Winde machen es schwer, etwas zu sehen, und ihr könnt das Heulen hungriger Wölfe nicht allzu weit entfernt hören. Ihr verbringt die Nacht auf einem verlassenen Bauernhof, auf den ihr gestoßen seid, und hofft, dass ihr eure Reise am Morgen fortsetzen könnt.
ID:3504

Eine kranke Frau besuchen

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Quest option 2.png
Barkeeper Henry Walker
Erledige: Ein ungewöhnlicher Gast im Saloon
Diese Quest kann nur vom 16.12. um 12:00 Uhr bis zum 07.01. um 12:00 Uhr abgeschlossen oder angenommen werden.
16.12. - 07.01.

Nimm nicht an: Eine kranke Frau besuchen
Unerledigt: Eine kranke Frau besuchen


Gehe zu Geisterstadt
2

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400

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20

Start
Du und Henry besprechen, wie ihr den Kindern helfen könnt. Wir müssen zuerst ihrer Mutter helfen. Sprich mit der Ärztin und gehe mit ihr in die Geisterstadt. Dort lebt die Familie jetzt anscheinend, da sie kein Geld haben, um die Miete zu bezahlen. Ich werde in der Zwischenzeit mit den Einheimischen über die Minen sprechen, vielleicht haben sie’ve etwas gehört. Erinnerst du dich, wie der Name ihres Vaters war? Ich glaube, er heißt D ... D ... Oh nein, er heißt Matthias. Vergiss nicht, Proviant mitzunehmen!
Ende
Auf dem Weg zur Geisterstadt müsst ihr wegen eines großen Sturms anhalten. Schnee und starke Winde machen es schwer, etwas zu sehen, und ihr könnt das Heulen hungriger Wölfe nicht allzu weit entfernt hören. Ihr verbringt die Nacht auf einem verlassenen Bauernhof, auf den ihr gestoßen seid, und hofft, dass ihr eure Reise am Morgen fortsetzen könnt.
ID:3481

Jemandem das Leben retten

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Geisterstadt Erledige: Eine kranke Frau besuchen
oder
Erledige: Eine kranke Frau besuchen
Diese Quest kann nur vom 16.12. um 12:00 Uhr bis zum 07.01. um 12:00 Uhr abgeschlossen oder angenommen werden.
16.12. - 07.01.


Worldmap 500.jpg
Gehe zu Geisterstadt
2
10
10
1
1
1
1
1

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500

Start
Als ihr in der Geisterstadt ankommt, bemerkt ihr, dass Schnee fast alle Gebäude bedeckt. Wer würde hier gerne leben? Das Mädchen sagt, sie hätten in einem Gebäude neben dem alten Saloon gelebt. Der Zugang ist von schwerem Schnee versperrt. Ihr braucht eine Schaufel oder einen Spaten! Ärztin: Ich werde dich nicht fragen, wie du es geschafft hast, diesen Spaten zu finden. Manchmal ist es besser, nichts zu wissen. Lass uns den Schnee vor der Tür entfernen. Als ihr den Raum betretet fällt euch auf, dass eine Menge Heu auf dem Boden und bei den Fenstern liegt. Und bald seht ihr eine Frau, die von Heu bedeckt wird, und die vor Kälte zittert. Ärztin: Hol Decken und Kleidung. Beeil dich! Und bring auch etwas Wasser. Ich brauche heißes Wasser, ich werde also versuchen, den Ofen zu entzünden. Holz oder Kohle wären dafür hilfreich, wenn du sie irgendwo finden kannst.
Ende
Ärztin: Wir müssen sie sofort zu mir nach Hause bringen. Es ist keine Klinik, aber ich kann ihr dort helfen. Zumindest ist es bei mir zu Hause viel wärmer als hier. Wir müssen einen Weg finden, sie zu transportieren ...
ID:3482

Eine Trage bauen

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Geisterstadt Erledige: Jemandem das Leben retten
Diese Quest kann nur vom 16.12. um 12:00 Uhr bis zum 07.01. um 12:00 Uhr abgeschlossen oder angenommen werden.
16.12. - 07.01.


Worldmap 500.jpg
Gehe zu Geisterstadt
10
3
10

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700

Start
Ärztin: Gut, dass du wieder da bist. Wie ich schon sagte, wir müssen sie so schnell wie möglich in die Stadt bringen. Hast du einen Wagen gefunden? Du hast keine guten Nachrichten. Die Straßen sind unter Schnee begraben und es gibt keine Kutsche oder Wagen, die man benutzen könnte. Und eine Kutsche würde sowieso nicht durch diese Schneewehen kommen. Ihr müsst euch etwas anderes einfallen lassen... Ärztin: Wie wär's mit einer Trage, die wir zwischen unsere Pferde hängen? Wir müssten den ganzen Weg dicht beieinander bleiben, aber das ist doch eine Idee, oder?
Ende
Du und die Ärztin gehen im Morgengrauen.
ID:3483

Der Rückweg

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Quest option 1.png
Geisterstadt
Erledige: Eine Trage bauen
Diese Quest kann nur vom 16.12. um 12:00 Uhr bis zum 07.01. um 12:00 Uhr abgeschlossen oder angenommen werden.
16.12. - 07.01.

Nimm nicht an: Der Rückweg

Unerledigt: Der Rückweg

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Gehe zu Geisterstadt
$ 10000
10000
1

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500

Start
Ärztin: Du hast da eine ziemlich nützliche Trage gebaut. Meinst du, wir können unsere Stadt an einem Tag erreichen? Mit einem Kopfnicken versuchst du, sie zu trösten und sagst, dass ihr vor Sonnenuntergang zu Hause sein werdet. Allerdings hast du einige Zweifel, ob ihr es wirklich schaffen werdet. Es hängt alles vom Wetter ab. Ihr besteigt eure Pferde. Es ist Zeit zu gehen. Die von dir gebaute Trage scheint zu halten, aber du musst deine Bewegungen mit der Ärztin und ihrem Pferd koordinieren. Ihr reitet durch den Wald, als plötzlich ein paar junge Männer vor euch auftauchen, die euch auffordern, ihnen etwas Geld für eine sichere Passage zu geben. Werdet ihr ihnen das Geld geben?
Ende
Ärztin: Oha, gut gemacht, danke, dass du mich gerettet hast, mal wieder.
ID:3503

Der Rückweg

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Quest option 2.png
Geisterstadt
Erledige: Eine Trage bauen
Diese Quest kann nur vom 16.12. um 12:00 Uhr bis zum 07.01. um 12:00 Uhr abgeschlossen oder angenommen werden.
16.12. - 07.01.

Nimm nicht an: Der Rückweg

Unerledigt: Der Rückweg

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Gehe zu Geisterstadt
Pferdedieb
Schieße KO
1

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500

Start
Ärztin: Du hast da eine ziemlich nützliche Trage gebaut. Meinst du, wir können unsere Stadt an einem Tag erreichen? Mit einem Kopfnicken versuchst du, sie zu trösten und sagst, dass ihr vor Sonnenuntergang zu Hause sein werdet. Allerdings hast du einige Zweifel, ob ihr es wirklich schaffen werdet. Es hängt alles vom Wetter ab. Ihr besteigt eure Pferde. Es ist Zeit zu gehen. Die von dir gebaute Trage scheint zu halten, aber du musst deine Bewegungen mit der Ärztin und ihrem Pferd koordinieren. Ihr reitet durch den Wald, als plötzlich ein paar junge Männer vor euch auftauchen, die euch auffordern, ihnen etwas Geld für eine sichere Passage zu geben. Werdet ihr ihnen das Geld geben?
Ende
Ärztin: Oha, gut gemacht, danke, dass du mich gerettet hast, mal wieder.
ID:3484

Henrys Kekse

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Barkeeper Henry Walker Erledige: Der Rückweg
oder
Erledige: Der Rückweg
Diese Quest kann nur vom 16.12. um 12:00 Uhr bis zum 07.01. um 12:00 Uhr abgeschlossen oder angenommen werden.
16.12. - 07.01.
30
30
30
15
20
30
30
30
30
1

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400

Start
Ihr seid wieder da! Ihr habt es geschafft! Wie schön, euch zu sehen! Die Kinder sind oben, ich habe ihnen eines der Zimmer gegeben. Das Mädchen ist etwas eigenartig, sie lässt niemanden an ihre schäbige rote Schachtel. Und sie nimmt das Essen immer mit in ihr Zimmer und isst dort. Immerhin bringt sie das schmutzige Geschirr in die Küche und hilft mir beim Saubermachen. Was ist mit ihrer Mutter? Oh, das klingt nicht gut ... Aber ich vertraue unserer Ärztin, sie ist eine Spezialistin. Sie wird sie wieder auf die Beine bringen, oder? Und wenn du schon mal hier bist, hier ist eine Liste mit Dingen, die du für mich tun kannst. Ich brauche immer ein paar Dinge ... du kennst mich doch, oder? Wenn du wieder da bist, kannst du ein paar von den Keksen probieren.
Ende
Schau! Schmecken sie nicht toll? Ich habe sie zu Weihnachten gemacht, für unsere besonderen kleinen Gäste. Und was ich vergessen habe ... John hat nach dir gesucht.
ID:3485

John brach sein Bein

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Sheriff John Fitzburn Erledige: Henrys Kekse
Quest: Mineneingang (Charlie)
Diese Quest kann nur vom 16.12. um 12:00 Uhr bis zum 07.01. um 12:00 Uhr abgeschlossen oder angenommen werden.
16.12. - 07.01.
Gehe zu Alte Mine

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200

Start
Du gehst hinüber zu Johns Tisch und bemerkst, dass sein linkes Bein und sein linker Arm in einem Gips sind. Du fragst dich, was passiert ist. Hallo! Ich hörte, du und unsere Ärztin haben einer Frau das Leben gerettet. Henry hatte mich gebeten, die Minen in der Gegend zu überprüfen, aber ich habe nichts gefunden. Wir sollten sie eine nach der anderen überprüfen! Ich habe das Gefühl, dass in einer von ihnen etwas Schlimmes passiert ist. Ich hätte es selbst getan, aber wie du siehst, kann ich es nicht. Was ist passiert? Nun ... lange Geschichte, vielleicht erzähle ich sie dir eines Tages.
Ende
Du begibst dich auf eine einsame Reise zur alten Mine.
ID:3486

Auf der Suche nach dem Vater

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Alte Mine Erledige: John brach sein Bein
Diese Quest kann nur vom 16.12. um 12:00 Uhr bis zum 07.01. um 12:00 Uhr abgeschlossen oder angenommen werden.
16.12. - 07.01.


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Gehe zu Alte Mine
1
1
1
Steinabbau
3 Stunden

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700

Start
Du betrittst die Mine mit einer Laterne, die du glücklicherweise vor dem Verlassen deiner Stadt gekauft hattest. Es ist niemand in der Mine, sie scheint leer zu sein. Du gehst vorsichtig weiter... Nach ein paar langen Minuten, in denen du tiefer in die Mine gehst, hörst du eine heisere und leise Stimme: Hilfe! Hallooo ... hier ... Hilfe ... bitte ... Du bemerkst einen Mann, der halb unter Steinen begraben ist. Du gibst ihm dein Wasser und gehst auf die Suche nach Werkzeugen, um ihn aus dem Steinhaufen zu befreien.
Ende
Nach vielen Stunden Arbeit gelingt es dir, den Mann unter den Granitsteinen hervorzuholen.
ID:3487

Was ist in der Mine passiert?

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Quest option 1.png
Alte Mine
Erledige: Auf der Suche nach dem Vater
Diese Quest kann nur vom 16.12. um 12:00 Uhr bis zum 07.01. um 12:00 Uhr abgeschlossen oder angenommen werden.
16.12. - 07.01.

Nimm nicht an: Was ist in der Mine passiert?

Unerledigt: Was ist in der Mine passiert?

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Gehe zu Alte Mine
$ 20000
20000

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700

Start
Mann: Danke, vielen Dank ... aber mein Bruder ... bitte hilf mir, ihn zu finden. Wir hatten hier zusammen gearbeitet. Ich glaube, wir wurden vor drei Tagen begraben ... wenn ich die Tage richtig gezählt habe ... Es ist dunkel hier drin ... schwer zu sagen. Er war tiefer eingegraben ... Sag mir, dass er noch lebt, bitte! Er hat eine Frau und zwei kleine Kinder ... Der Mann beginnt zu husten und zu würgen. Du versuchst, ihn zu beruhigen und sagst ihm, dass du ihn zurück in die Stadt bringen und weitere Hilfe holen wirst. Er bittet dich, eine Laterne im Tunnel zurückzulassen, für den Fall, dass sein Bruder noch am Leben ist und das Licht sehen kann. Auf dem Heimweg werdet ihr wieder von Banditen angegriffen! Das raue Wetter macht die Banditen mutiger, vielleicht auch verzweifelter. Jeder möchte doch ein schönes Weihnachtsfest haben, oder? Können wir nicht etwas daran ändern? Können wir die Welt nicht zu einem besseren Ort machen? Gibt es überhaupt noch Hoffnung? Ist der Vater der Kinder noch am Leben? Man wird depressiv. So viele Fragen, so wenige Antworten.
Ende
Auf dem Rückweg hörst du, dass der Mann, den du gerettet hast, und sein Bruder beschlossen haben, in der alten Mine etwas Geld zu verdienen. Es endete nicht gut für sie, da die Balken, die die westliche Wand stützten, zusammenbrachen. Kaum bist du in der Stadt angekommen, wird der Mann ohnmächtig. Die Ärztin hat dieses Weihnachten wirklich alle Hände voll zu tun, aber du hoffst, dass am Ende alles gut wird.
ID:3502

Was ist in der Mine passiert?

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Quest option 2.png
Alte Mine
Erledige: Auf der Suche nach dem Vater
Diese Quest kann nur vom 16.12. um 12:00 Uhr bis zum 07.01. um 12:00 Uhr abgeschlossen oder angenommen werden.
16.12. - 07.01.

Nimm nicht an: Was ist in der Mine passiert?

Unerledigt: Was ist in der Mine passiert?

Worldmap 500.jpg
Gehe zu Alte Mine
Duelle gegen Banditen gewonnen
20

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700

Start
Mann: Danke, vielen Dank ... aber mein Bruder ... bitte hilf mir, ihn zu finden. Wir hatten hier zusammen gearbeitet. Ich glaube, wir wurden vor drei Tagen begraben ... wenn ich die Tage richtig gezählt habe ... Es ist dunkel hier drin ... schwer zu sagen. Er war tiefer eingegraben ... Sag mir, dass er noch lebt, bitte! Er hat eine Frau und zwei kleine Kinder ... Der Mann beginnt zu husten und zu würgen. Du versuchst, ihn zu beruhigen und sagst ihm, dass du ihn zurück in die Stadt bringen und weitere Hilfe holen wirst. Er bittet dich, eine Laterne im Tunnel zurückzulassen, für den Fall, dass sein Bruder noch am Leben ist und das Licht sehen kann. Auf dem Heimweg werdet ihr wieder von Banditen angegriffen! Das raue Wetter macht die Banditen mutiger, vielleicht auch verzweifelter. Jeder möchte doch ein schönes Weihnachtsfest haben, oder? Können wir nicht etwas daran ändern? Können wir die Welt nicht zu einem besseren Ort machen? Gibt es überhaupt noch Hoffnung? Ist der Vater der Kinder noch am Leben? Man wird depressiv. So viele Fragen, so wenige Antworten.
Ende
Auf dem Rückweg hörst du, dass der Mann, den du gerettet hast, und sein Bruder beschlossen haben, in der alten Mine etwas Geld zu verdienen. Es endete nicht gut für sie, da die Balken, die die westliche Wand stützten, zusammenbrachen. Kaum bist du in der Stadt angekommen, wird der Mann ohnmächtig. Die Ärztin hat dieses Weihnachten wirklich alle Hände voll zu tun, aber du hoffst, dass am Ende alles gut wird.
ID:3488

Die Rettungsaktion

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Sheriff John Fitzburn Erledige: Was ist in der Mine passiert?
oder
Erledige: Was ist in der Mine passiert?
Diese Quest kann nur vom 16.12. um 12:00 Uhr bis zum 07.01. um 12:00 Uhr abgeschlossen oder angenommen werden.
16.12. - 07.01.
45
45
10
45
5
Duelle gegen Banditen verloren
1

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400

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30

Start
In wenigen Sätzen erzählst du John und Henry, was in der Mine passiert ist. Du weißt nicht genau, wann es zu dem Ereignis kam, aber wenn er die Mine tatsächlich am Samstag betreten hat und heute Freitag ist, dann waren das 6 Tage und nicht 3, wie der Mann dachte. Die Chance, noch weitere Überlebende zu finden, verringert sich mit jeder Minute. Und wenn es sich um den Vater dieser Kinder handelt ... du willst darüber nicht einmal nachdenken. Lasst uns alle zusammenrufen! Alle, die laufen können, sollten sofort zur Mine gehen und suchen! Hmm ... okay ... wenn die westliche Wand eingestürzt ist, ist es gefährlich. Es sollte jemand gehen, der die Minen kennt. In der Zwischenzeit solltet ihr die Spitzhacken, Wasserflaschen, Bohnen und weiteres Essen bringen. Ich werde mich um das Rettungsteam kümmern.
Ende
Auf der Suche nach Spitzhacken wurdest du erneut angegriffen. Diesmal hat es dich schwer erwischt und du wirst nicht mehr in die Mine gehen können.
ID:3489

Das Geheimnis der roten Schachtel

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Barkeeper Henry Walker Erledige: Die Rettungsaktion
Diese Quest kann nur vom 16.12. um 12:00 Uhr bis zum 07.01. um 12:00 Uhr abgeschlossen oder angenommen werden.
16.12. - 07.01.
3

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200

Start
Während das Rettungsteam in der Mine nach dem Mann sucht, hilfst du Henry im Saloon. Der Schneesturm ist so stark geworden, dass alle in der Stadt im Haus der Ärztin oder im Saloon Zuflucht suchen. Du siehst wie das Mädchen neben dir sitzt und weint, die rote Schachtel in ihren Händen. Mädchen: Ich habe meinen Onkel gestern gesehen, als ich Mami bei der Ärztin besucht habe. Du hast ihn gerettet, oder? Und meinen Vater? Was ist mit ihm? Ich habe Angst ... Die Ärztin hat gesagt, dass meine Mutter und mein Onkel wieder gesund werden, aber ich habe trotzdem Angst. Ich will nicht ohne sie bleiben, nur mit meinem kleinen Bruder und Mr. Dusty. Oh, ich kann dir nicht von Mr. Dusty erzählen ... Ich habe schon zu viel gesagt! Du musst ein paar Töpfe zu Henry bringen, aber du kannst später noch einmal mit dem kleinen Mädchen sprechen.
Ende
Als das Mädchen aufhört zu weinen, hörst du ein kleines, leises Miauen. Du schaust das Mädchen an und fragst, ob es Mr. Dusty ist. Sie öffnet ihre alte rote Schachtel und da ist es, ein kleines gräuliches Kätzchen. Das Mädchen hat sich die ganze Zeit um den Kater gekümmert und ihm Futter gegeben.
ID:3490

Das Ende

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Barkeeper Henry Walker Erledige: Das Geheimnis der roten Schachtel
Diese Quest kann nur vom 16.12. um 12:00 Uhr bis zum 07.01. um 12:00 Uhr abgeschlossen oder angenommen werden.
16.12. - 07.01.
1
1
1
1

Reward gfx.png

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1000

Start
Die nächsten paar Stunden fühlen sich wie eine Ewigkeit an, aber du, das Mädchen und Henry haben Kuchen gebacken und ihr kleiner Bruder hat geholfen, den Saloon zu dekorieren. Ihr habt ein nettes kleines Fest vorbereitet, in Anbetracht der Umstände, aber alle haben von Zeit zu Zeit aus dem Fenster geschaut und warten gespannt auf Nachrichten vom Rettungsteam. Die Nacht ist bereits hereingebrochen, als ihr plötzlich Lichter in der Ferne flackern seht. Sie kommen zurück! Das Rettungsteam hat in der Mine einen Mann gefunden und zurückgebracht, der fast tot und halb erfroren war. Die Ärztin deckt ihn sofort in Decken ein und ordnet an, ihn im wärmsten Raum neben den Kamin zu legen. Nach vielen Stunden kommt die Ärztin die Treppe herunter und ruft die Kinder herbei.Ärztin: Ihr könnt jetzt euren Vater besuchen. Er ist aufgewacht.
Ende
Wenn die Zeit gekommen ist, gibst du den Kindern ihre Geschenke, und unter dem Weihnachtsbaum steht auch eine Kiste voller Überraschungen. Eines ist sicher, diese Ferien wirst du nie vergessen und ihr Zauber wird für immer in deinem Herzen bleiben. Es ist nicht immer einfach, aber wenn alle zusammenarbeiten, können wir selbst die größten Schwierigkeiten überwinden. Du drehst dich um und lächelst deine Freunde an.