Ruf des Abenteuers: Unterschied zwischen den Versionen
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|start text=Sam:Psst, sei doch leise! Kannst du die Wachen sehen? Ich habe fünf Stück gezählt. Sie dürfen auf keinen Fall Alarm schlagen oder wir stecken ganz schön in der Klemme. Wir sollten versuchen | |start text=Sam: Psst, sei doch leise! Kannst du die Wachen sehen? Ich habe fünf Stück gezählt. Sie dürfen auf keinen Fall Alarm schlagen oder wir stecken ganz schön in der Klemme. Wir sollten versuchen einen nach dem anderen auszuschalten und dabei unentdeckt zu bleiben. Meinst du, du kriegst das hin? | ||
|finish text=Erfolg auf ganzer Linie! Keine der Wachen kann nun noch Schaden anrichten. Es wurde auch kein Alarm ausgelöst und du und Sam rücken langsam aber sicher (und vor allem unbemerkt) auf das Lager der Banditen vor. | |finish text=Erfolg auf ganzer Linie! Keine der Wachen kann nun noch Schaden anrichten. Es wurde auch kein Alarm ausgelöst und du und Sam rücken langsam aber sicher (und vor allem unbemerkt) auf das Lager der Banditen vor. | ||
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Version vom 9. April 2022, 19:15 Uhr
ID:1772 | Ruf nach Hilfe | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Einzug (Der Außenposten) Du kannst diese Quest nur nach dem 28. Okt 13 um 10:00 Uhr annehmen. |
30 Minuten
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Start | Ende |
ID:1773 | Hinterhalt! | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Ruf nach Hilfe | 5
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Start | Ende |
ID:1774 | Untersuchung | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Hinterhalt! | 1
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Start | Ende |
ID:1775 | Untersuchung | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Untersuchung | Erledige: Die Suche | |||
Start | Ende |
ID:1776 | Die Suche | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Nimm an: Untersuchung |
5 5 |
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Start | Ende |
ID:1777 | Die Suche | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Die Suche |
2 Stunden
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Start | Ende |
ID:1778 | Sam | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Die Suche |
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Start | Ende |
ID:1779 | Endlich ein Hinweis | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Sam |
1 Stunde
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Start | Ende |
ID:1780 | Folge dem Pfad | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Endlich ein Hinweis |
1 |
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Start | Ende |
ID:1781 | Folge dem Pfad | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Folge dem Pfad |
1 |
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Start | Ende |
ID:1782 | Unerwartete Hilfe | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Folge dem Pfad |
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Start | Ende |
ID:1783 | Gebündelte Kräfte | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Unerwartete Hilfe |
3 Stunden
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Start | Ende |
ID:1784 | Planung | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Gebündelte Kräfte Feldkoch (1) |
1 |
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Start | Ende |
ID:1785 | Planung | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Planung |
5x
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Start | Ende |
ID:1786 | Planung | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Gebündelte Kräfte Quacksalber (1) |
1 |
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Start | Ende |
ID:1787 | Planung | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Planung |
5x
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Start | Ende |
ID:1788 | Planung | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Gebündelte Kräfte Schmied (1) |
1 |
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Start | Ende |
ID:1789 | Planung | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Planung |
5x
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Start | Ende |
ID:1790 | Planung | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Gebündelte Kräfte Sattlermeister (1) |
1 |
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Start | Ende |
ID:1791 | Planung | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Planung |
5x
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Start | Ende |
ID:1792 | Heimlicher Angriff | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Planung oder Erledige: Planung oder Erledige: Planung oder Erledige: Planung |
5
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Start | Ende |
ID:1793 | Dietriche | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Heimlicher Angriff |
1 |
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Start | Ende |
ID:1794 | Ein alter Freund | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Dietriche Erledige: Die Entscheidung (Der Außenposten) |
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Start | Ende |
ID:1795 | Befreiung | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Dietriche Erledige: Die Entscheidung (Der Außenposten) |
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Start | Ende |
ID:1796 | Juwelenschmuggler | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Ein alter Freund oder Erledige: Befreiung |
5 Stunden
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Start | Ende |
ID:1797 | Juwelenschmuggler | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Juwelenschmuggler |
1 Stunde
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Start | Ende |
ID:1798 | Die Heimkehr | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Juwelenschmuggler |
Gehe zu Alter Außenposten | |||
Start | Ende |
ID:1799 | Die Heimkehr | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Die Heimkehr |
Gehe zu Ausgebrannter Außenposten | Wähle: 0 1 0 1 | ||
Start | Ende |