Fertigkeiten: Unterschied zwischen den Versionen

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<th style="width: 15%; border-right: 1px solid #000000;">Bild</th>
<th style="width: 12%; border-right: 1px solid #000000;">Name</th>
<th style="width: 15%; border-right: 1px solid #000000;">Name</th>
<th style="width: 12%; border-right: 1px solid #000000;">zugehör. Attribut</th>
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<th>Beschreibung</th>
<th>Beschreibung</th>
</tr>
</tr>
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</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td style="border-right: 1px solid #000000;" align="center">[[Datei:Schlagkraft.png]]</td>
<td style="border-right: 1px solid #000000;" align="center">[[Datei:Punch.png]]</td>
<td style="padding: 0px; border-right: 1px solid #000000;" align="center">Schlagkraft</td>
<td style="padding: 0px; border-right: 1px solid #000000;" align="center">Schlagkraft</td>
<td style="border-right: 1px solid #000000;" align="center">Stärke</td>
<td style="border-right: 1px solid #000000;" align="center">Stärke</td>
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</tr>
</tr>
<tr style="background:#cbb077">
<tr style="background:#cbb077">
<td style="border-right: 1px solid #000000;" align="center">[[Datei:Zähigkeit.png]]</td>
<td style="border-right: 1px solid #000000;" align="center">[[Datei:Tough.png]]</td>
<td style="padding: 0px; border-right: 1px solid #000000;" align="center">Zähigkeit</td>
<td style="padding: 0px; border-right: 1px solid #000000;" align="center">Zähigkeit</td>
<td style="border-right: 1px solid #000000;" align="center">Stärke</td>
<td style="border-right: 1px solid #000000;" align="center">Stärke</td>
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<th style="width: 12%; border-right: 1px solid #000000;">zugehör. Attribut</th>
<th style="width: 15%; border-right: 1px solid #000000;">zugehör. Attribut</th>
<th>Beschreibung</th>
<th>Beschreibung</th>
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<tr style="background:#cbb077">
<td style="border-right: 1px solid #000000;" align="center">[[Datei:Ausweichen.png]]</td>
<td style="border-right: 1px solid #000000;" align="center">[[Datei:Dodge.png]]</td>
<td style="padding: 0px; border-right: 1px solid #000000;" align="center">Ausweichen</td>
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<td style="border-right: 1px solid #000000;" align="center">Beweglich-<br>keit</td>
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<th style="width: 12%; border-right: 1px solid #000000;">zugehör. Attribut</th>
<th style="width: 15%; border-right: 1px solid #000000;">zugehör. Attribut</th>
<th>Beschreibung</th>
<th>Beschreibung</th>
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<th style="width: 15%; border-right: 1px solid #000000;">zugehör. Attribut</th>
<th>Beschreibung</th>
<th>Beschreibung</th>
</tr>
</tr>

Version vom 5. Juli 2012, 13:32 Uhr

Fertigkeiten

Es gibt 20 verschiedene Fertigkeiten. Jede Fertigkeit wird von einem Attribut beeinflusst. Erhöhst du ein Attribut, so erhöhen sich alle fünf Fertigkeiten, die die gleiche Farbe haben. Mit gesteigerten Fertigkeiten kannst du anspruchsvollere Arbeiten machen, bestimmte Fertigkeiten bringen Vorteile in Fortkämpfen oder Duellen. Die Kosten für das Zurücksetzen eines Fertigkeitspunktes mithilfe des Schamanen betragen 50$.

Siehe: Fertigkeitspunkte


Fertigkeitsliste

Bild Name zugehör. Attribut Beschreibung
Build.png Errichten Stärke Errichten ist wichtig, falls etwas gebaut oder aufgestellt werden muss. Der Stadtausbau wird erleichtert, wenn du besser im Errichten bist.
Punch.png Schlagkraft Stärke Schlagkraft ist deine reine Muskelkraft und wichtig wenn etwas ab- oder zerschlagen werden muss. Muskelkraft steigert in Duellen den Schaden deiner Schlagwaffen.
Tough.png Zähigkeit Stärke Mit hoher Zähigkeit fällt es dir leichter bei Wind und Wetter zu arbeiten. Im Duell verringert Zähigkeit den Schaden, den du durch Schlagwaffen erleidest.
Ausdauer.png Ausdauer Stärke Ausdauer ist deine Kondition und dein Durchhaltevermögen.
Datei:Lebenspunkte.png Lebens-
punkte
Stärke Die Fertigkeit Lebenspunkte beeinflusset deine Lebenspunkte. Erhöhst du die Fertigkeit Lebenspunkte um eine Einheit, so bekommst du 10 weitere Lebenspunkte.


Bild Name zugehör. Attribut Beschreibung
Reiten.png Reiten Beweglich-
keit
Reiten gibt an, wie gut du mit deinem Pferd zurechtkommst. Der Reitwert erhöht auch deine Geschwindigkeit auf der Karte.
Reflex.png Reflex Beweglich-
keit
Reflex gibt an, wie schnell du reagieren kannst. Im Duell verringert Reflex den Schaden, den du durch Schusswaffen erleidest.
Dodge.png Ausweichen Beweglich-
keit
Ausweichen ist ausschließlich eine Duellfertigkeit. Die Chance in einem Duell getroffen zu werden sinkt mit einem höherem Ausweichwert.
Datei:Verstecken.png Verstecken Beweglich-
keit
Verstecken ist eine Fertigkeit, mit der du dich besser vor Tier und Mensch verbergen kannst.
Datei:Schwimmen.png Schwimmen Beweglich-
keit
Schwimmen hilft dir, wenn du in einen Strom oder See gefallen bist.


Bild Name zugehör. Attribut Beschreibung
Aim.png Zielen Geschick-
lichkeit
Zielen ist ausschließlich eine Duellfertigkeit. Steigerst du Zielen, umso höher ist deine Trefferchance im Duell.
Shot.png Schießen Geschick-
lichkeit
Schießen gibt an, wie gut du mit Fernkampfwaffen umgehen kannst. Schießen steigert in Duellen den Schaden deiner Schusswaffen.
Pitfall.png Fallen stellen Geschick-
lichkeit
Fallen stellen ist wichtig, um Fallen für Tiere oder Überfälle aufzustellen.
Finger dexterity.png Finger-
fertigkeit
Geschick-
lichkeit
Fingerfertigkeit erhöht deine Kontrolle über deine beiden Hände.
Repair.png Reparieren Geschick-
lichkeit
Reparieren brauchst du, um zerbrochene Dinge wiederherzustellen. Diese Fertigkeit ist auch für den Stadtausbau wichtig.


Bild Name zugehör. Attribut Beschreibung
Leadership.png Leiten Charisma Leiten ist wichtig, falls du anderen Personen Anweisungen geben musst. Diese Fertigkeit ist auch für den Stadtausbau wichtig.
Tactic.png Taktik Charisma Taktik ermöglicht es dir strategische Pläne zu erarbeiten und durchzuführen. Im Duell verringert Taktik die Trefferchance des Herausforderes.
Trade.png Handeln Charisma Handeln verbessert dein Verhandungsgeschick und du kannst um bessere Preise feilschen. Bei den Händlern in der Stadt bringt dir diese Fertigkeit allerdings nichts.
Animal.png Mit Tieren umgehen Charisma Mit Tieren
umgehen ermöglicht dir eine bessere Bindung zu Tieren aufzubauen.
Appearance.png Auftreten Charisma Auftreten ist dein Erscheinungsbild. Du kannst vertrauenswürdiger wirken, aber auch besser andere einschüchtern. Im Duell verringert Auftreten die Trefferchance des Herausgeforderten.