Schwarzer Schatz (Teil 1): Unterschied zwischen den Versionen

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|unlock='''Resolve:'''<br />[[The Black Treasure Part 1#Maya's trick|Maya's trick]]<br />
|unlock='''Abgeschlossen:'''<br />[[Schwarzer Schatz (Teil 1)#Marias Trick|Marias Trick]]<br />
 
Gehe zu: Alte Mine
Go to Old Mine
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|start text=Frau: Wach auf, wach auf! Mein kleiner Junge braucht dich! Er heißt Peter und das ist sein Lieblingsspielzeug. Wer ich bin? Ich bin seine Mutter und ich bin ein Geist. Du musst dich beeilen! Du und dein Freund! Dieser Mann, der dich sucht..... Er hat uns getötet! Er ist ein böser, niederträchtiger Mann!


|start text=Woman: Wake up, wake up! My baby boy needs you! His name is Peter and this is his toy. Who am I? I am his mother and I am a ghost. You have to run! You and your friend! This man who is looking at you... He killed us! He is an evil, wicked man!
Du bist so unsagbar müde...
 
 
 
You're so very sleepy...
 
 
 
|finish text=After a few hours you wake up with a terrible headache. Kneeling above you is a man who looks like a preacher.
 


|finish text=Nach ein paar Stunden erwachst du mit furchtbaren Kopfschmerzen. Über dir kniet ein Mann, der aussieht wie ein Prediger.


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Version vom 8. September 2016, 12:23 Uhr

Noch in Arbeit

Quest-Info
ID:
Wiederholbar
 Nein.png
ab Level
135
Quests die abgeschlossen sein müssen:


Vorlage:Tabelle Startobjekt Vorlage:Tabelle Kopfbetreff Vorlage:Tabelle Kopfbetreff Vorlage:Tabelle Kopfbetreff Vorlage:Tabelle Betreffzeile1

|
Vorlage:Baby
Korb mit Kind
 |-
 |Vorlage:TabNiv2
|
|
Vorlage:Tabellenende

Vorlage:Tabellenende


ID:1

Baby

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Maria Roalstad Level 135

Abgeschlossen:
[ID: 544] Showdown (Rette den Saloon Teil 2)


Vorlage:Milk
Milchflasche


Reward gfx.png

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Reward experience.png

200

Start
{PLAYER_NAME}, was ist los? Was, du hast ein Baby gefunden? Und es weint die ganze Zeit? Ich denke das Baby ist hungrig. Du musst etwas Milch auftreiben!
Ende
Gott sei Dank, das Baby hat aufgehört zu weinen! Es war wirklich sehr hungrig!
ID:1

Was soll ich tun?

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Maria Roalstad Abgeschlossen:
Baby

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200

Start
Wo hast du das Baby gefunden? Hmm... das ist interessant. Vielleicht ist etwas mit seinen Eltern passiert. Ja, es ist ein Junge. Ich denke du musst seine Eltern finden. Vielleicht solltest du es in der Zeitung bekanntgeben?
Ende
Ich denke du solltest Henry fragen, ob es etwas neues gibt. Vielleicht weiß er etwas und kann dir helfen. Wie du bereits weißt, LIEBT Henry Gerüchte.
ID:1

Finde seine Eltern

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Barkeeper Henry Walker Abgeschlossen:
Was soll ich tun?

10 Stunden

10 Stunden

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500


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Reward money.png

200

Start
Warum bringst du den Jungen hier her? Das ist ein Saloon, kein Ort für Kinder! Und er weint immer noch! Tu etwas! Nein, ich bin nicht wütend, aber der Saloon ist meine Angelegenheit. Ich muss an meine Kunden denken. Du möchtest Neuigkeiten hören? Okay, da kann ich dir etwas erzählen. Eine Menge Leute kommen hier her und versuchen Silber zu finden. Weint er etwa wieder? Geh jetzt endlich raus
Ende
Ah, du bist zurück... und das Kind ebenfalls! Bist du verrückt? Oh..., ich verstehe. Wenn du tote Menschen gefunden hast und denkst, dass sie seine Eltern waren, solltest du zu John gehen.
ID:1

Tote Eltern

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Sheriff John Fitzburn Abgeschlossen:
Finde seine Eltern


Bei Arbeiten gefundene Produkte: 30/30

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500


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Reward money.png

200

Start
Hmm, das gefällt mir nicht. Du hast zwei tote Menschen gefunden und ein lebendes Kind? Sieht so aus, als müsstest du jetzt den Babysitter spielen. Ja, das ist wahr... Wir hatten einen Goldrausch und nun versuchen die Leute Silber zu finden. Wenn jemand etwas wertvolles findet, dann sind andere Leute ...hmm.... Lass uns einfach sagen, sie sind bereit dazu für ein kleines Stückchen Silber zu töten. Das ist furchtbar. Du solltest versuchen Freunde von den Eltern des Kindes zu finden. Vielleicht könnten sie nun für ihn sorgen.
Ende
Ich glaube nicht, dass du dir so viel Mühe gibst, wie du eigentlich könntest. Vielleicht haben sie Halbedelsteine gefunden, kein Silber.
ID:1

Was soll ich tun?

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Sheriff John Fitzburn Abgeschlossen:
Tote Eltern



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Reward experience.png

300


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Reward money.png

100

Start
Du sagst mir also, dass du nichts finden konntest? Ich habe eine Idee. Ich werde dich zu der Mine begleiten, wir werden aber eine Zündmaschine benötigen. Außerdem wird es ein langer Ritt werden, also musst du natürlich Pferdezügel finden.
Ende
Nein, das kannst du nicht machen. Wir können das Baby nicht mit uns in die Mine nehmen! Vielleicht kannst du Maria um einen Gefallen bitten!
ID:1

Babysitter benötigt

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Maria Roalstad Abgeschlossen:
Was soll ich tun?


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Reward experience.png

300


Vorlage:Pick
Stärkende Spitzhacke

Start
Du möchtest, dass ich auf das Baby aufpasse? Okay... Ach, er ist so niedlich! Schau, wie er mich anlächelt! Du musst mir dafür aber auch einen Gefallen tun. Ein Schneider hat mir versprochen, mir eine tolle, neue Tasche zu machen. Dafür braucht er Alligatorleder. Könntest du losgehen und mir welches besorgen, bitte?
Ende
Dieses Leder ist wirklich schön, vielen Dank! Natürlich werde ich auf das Baby aufpassen. Ich denke du musst außerdem einen Namen für ihn finden. Nun geh mit John in die Mine und nimm diese Spitzhacke mit. Sie gehörte einst meinem Vater.
ID:1

Die Mine

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Sheriff John Fitzburn Abgeschlossen:
Babysitter benötigt
Gehe zu: Alte Mine

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Reward experience.png

200

Start
Wir müssen nach Norden. Dort ist die Mine und das ist der Ort, an dem wir all diese verrückten Leute finden werden, die nach Silber graben. Vielleicht können sie uns helfen, eine neue Familie für den kleinen Jungen zu finden.
Ende
Ihh... Ich hasse so etwas... dies ist ein hässlicher, schmutziger Ort. Nein, ich habe keine Angst! Du machst wohl Witze.
ID:1

Erschrecke dich

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Alte Mine Abgeschlossen:
Die Mine

Gehe zu: Alte Mine C4-Coord 2.png


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Reward gfx.png

Reward experience.png

200


Start
Dieser Ort ist schmutzig und unheimlich. Du hast das Gefühl, dass dich jemand verfolgt. Der Sheriff kann es nicht sein, weil John steht ganz oben, damit sicher niemand die Mine betritt, während du drinnen bist. Du beschließt, schleunigst hinaus zu gehen und etwas zu suchen, damit du den Weg beleuchten kannst.
Ende
Diese Laterne wird reichen. Du beschließt zurück in diese entsetzliche, alte Mine zu gehen.
ID:1

Wer ist da?

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Alte Mine Abgeschlossen:
Erschrecke dich

Gehe zu: Alte Mine C4-Coord 2.png


Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

500

Start
Nach einiger Zeit hörst du ein schreckliches Geheul. Jemand: He du! Gib mir das ganze Gold, dass du gefunden hast! Wenn nicht, verfluche ich dich und diesen Jungen...... Und seine Babysitterin Maria wird sterben!
Ende
Du händigst das Gold aus, welches du gefunden hast. Der Betrüger will jedoch immer mehr und mehr. Was sollst du jetzt nur tun?
ID:1

Marias Trick

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Alte Mine Abgeschlossen:
Wer ist da?

Gehe zu: Alte Mine C4-Coord 2.png

Vorlage:Fake bar
Gefälschter Goldbarren

Vorlage:Duelle

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

500

Start
Du versuchst einen Trick anzuwenden, den dir Maria einmal beigebracht hat. Dafür brauchst du aber Katzengold. Also, hoffentlich klappt es.
Ende
Jemand: Zur Hölle damit! Du hast mich fast ausgetrickst! Glaubst du wirklich, dass es genügt, etwas goldene Farbe auf einen Stein zu pinseln und ich bemerke das nicht? Das wirst du bereuen!


Vorlage:Tabelle Startobjekt Vorlage:Tabelle Kopfbetreff Vorlage:Tabelle Kopfbetreff Vorlage:Tabelle Kopfbetreff Vorlage:Tabelle Betreffzeile1

|
Vorlage:Melted gold
Geschmolzenes Katzengold
| |
Chance 90%

Vorlage:Tabelle Betreffzeile2}}

|
Vorlage:Warm bar
Warmer gefälschter Barren
| |
Chance 90%

Vorlage:Tabelle Betreffzeile1

|
Vorlage:Fake bar
Gefälschter Goldbarren
| |
Chance 90%

Vorlage:Tabellenende


ID:1

Geist

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Alte Mine Abgeschlossen:
Marias Trick

Gehe zu: Alte Mine C4-Coord 2.png

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

200



Start
Frau: Wach auf, wach auf! Mein kleiner Junge braucht dich! Er heißt Peter und das ist sein Lieblingsspielzeug. Wer ich bin? Ich bin seine Mutter und ich bin ein Geist. Du musst dich beeilen! Du und dein Freund! Dieser Mann, der dich sucht..... Er hat uns getötet! Er ist ein böser, niederträchtiger Mann! Du bist so unsagbar müde...
Ende
Nach ein paar Stunden erwachst du mit furchtbaren Kopfschmerzen. Über dir kniet ein Mann, der aussieht wie ein Prediger.
ID:1

Preacher

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Old Mine Resolve:
Ghost

Go to Old Mine

Gone to pray: 5/5

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Reward gfx.png

Reward experience.png

300

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward money.png

300

Start
Man: Take this. It is fresh water. It looks as if you had been hit over the head really bad. But I think you discovered something. I don't exactly know what it is, but it looks like oil... black oil. Follow me to my church. We will pray a little and I will take a look at this substance for you.
Ende
It has been a hard day. The preacher told you that the oil is worth nothing. You miss the little boy. You decide to end your expedition and go back to see him.


ID:1

Go back home

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Sheriff John Fitzburn Resolve:
Preacher
Vorlage:12 years old whiskey
Twelve year old whiskey
Start
The preacher said the oil has no value? He is a liar. I don't trust him. I believe we should protect our discovery, because we really found something precious. And then we will go back to the boy... and to Maya. I would like to bring her some flowers - roses. If you could find some, bring them to me, please.
Ende
The sheriff safeguarded our oil. If anyone tries to open the lock, he will spring a trap.


ID:1

Home, sweet home

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Maya Roalstad Resolve:
Go Back home
Vorlage:Baby
Basket with child

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

1000

Start
Oh, it's so good to have you back! The boy missed you a lot. You got to know his name? Peter... nice! And you brought him his toy. That's sweet. You tell Maya everything that happened in the Old Mine. You think you should now spend some time with Peter.
Ende
You take good care of the boy and teach him everything you know. He also teaches you patience, particularly when he is crying. The boy is growing up fast and sometimes you still think of the oil you found. One day, you will return to the Old Mine...