Vorlage:SetBonuses

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Version vom 19. August 2020, 00:26 Uhr von Tom Robert (Diskussion | Beiträge)
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1 Teile
Strength.png+1
Stärke
Flexibility.png+1
Beweglichkeit
Dexterity.png+1
Geschicklichkeit
Charisma.png+1
Charisma
Build.png+0.1
Errichten
Punch.png+1
Schlagkraft
Tough.png+1
Zähigkeit
Endurance.png+1
Ausdauer
Health.png+1
Lebenspunkte
Ride.png+1.2
Reiten
Reflex.png+1
Reflex
Dodge.png+1
Ausweichen
Hide.png+1
Verstecken
Swim.png+1
Schwimmen
Aim.png+1
Zielen
Shot.png+1
Schießen
Pitfall.png+1
Fallen stellen
Finger dexterity.png+1
Fingerfertigkeit
Repair.png+1
Reparieren
2 Teile
Leadership.png+1
Leiten
Tactic.png+1
Taktik
Trade.png+1
Handeln
Animal.png+1
Mit Tieren umgehen
Appearance.png+1
Auftreten
Set exp.png+25%
Erfahrung für Arbeiten, Duelle und Fortkämpfe
Set dol.png+30%
Verdienst bei Arbeiten und Duellen
Set luc.png+1%
Erhöhte Glückschance
Set dro.png+1%
Verbesserte Produktfundchance
Set reg.png+10%
Regeneration im Hotel
Set spe.png+1%
Geschwindigkeit
Set pra.png+1
Beten
Set off.png+1
Fk att.png Multiplayer-Angriff
Set def.png+1
Fk def.png Multiplayer-Verteidigung
Set res.png+1
Fk res.png Widerstand (Fortkampfbonus)
Set offs.png+1
Fk att.png Angriff (Fortkampfsektorbonus)
Set defs.png+1
Fk def.png Verteidigung (Fortkampfsektorbonus)
Set dams.png+1
Schaden (Fortkampfsektorbonus)
3 Teile
Job trade.png+100
Arbeitspunkte auf Handeln
Job all.png+100
Arbeitspunkte auf alle Arbeiten
Job build.png+100
Arbeitspunkte auf Errichten
  • Beispiel-Codes :

{{SetBonuses|nb=1|str=1|fle=1|dex=1|cha=1|bui=-0.1|pun=1|tou=1|end=1|hea=1|rid=-1.2|ref=1|dod=1|hid=1|swi=-1|aim=1|sho=1|pit=1|fin=1|rep=1}} {{SetBonuses|nb=2|lea=1|tac=1|tra=1|ani=1|app=1|spe=1|luc=1|dro=1|reg=10|off=1|def=1|offs=1|defs=1|dam=1|exp=25|dol=30|res=1|pra=1}} {{SetBonuses|nb=3|job1=trade|jobnb1=100|jobn1=Handeln|job2=all|jobnb2=100|jobn2=alle Arbeiten|job3=build|jobnb3=100|jobn3=Errichten}}

  • Parameter

nb=Anzahl Teile
str=Stärke
mob=Beweglichkeit
dex=Geschicklichkeit
cha=Charisma
con=Errichten
pun=Schlagkraft
tou=Zähigkeit
end=Ausdauer
hea=Lebenspunkte
rid=Reiten
ref=Reflex
dod=Ausweichen
hid=Verstecken
swi=Schwimmen
aim=Zielen
sho=Schießen
pit=Fallen stellen
fin=Fingerfertigkeit
rep=Reparieren
lea=Leiten
tac=Taktik
tra=Handeln
ani=Mit Tieren umgehen
app=Auftreten

  • Boni

exp=Erfahrung für Arbeiten, Duelle und Fortkämpfe
dol=Verdienst bei Arbeiten und Duellen
luc=Erhöhte Glückschance
dro=Erhöhte Produktfundchance
reg=Regeneration
spe=Geschwindigkeit
pra=Beten
off=Multiplayer-Angriff
def=Multiplayer-Verteidigung
dam=Schaden
(mit +s = Fortkampfsektorbonus)
res=Widerstand (Fortkampfsektorbonus)
job1=shortname / jobnb1=Arbeitspunkte / jobn1=Name
job2=shortname / jobnb2=Arbeitspunkte / jobn2=Name
...
job12=shortname / jobnb12=Arbeitspunkte / jobn12=Name