Vorlage:SetBonuses: Unterschied zwischen den Versionen

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<includeonly> <table border="0" class="infosetatt" > <tr> <td><big>'''{{{nb}}}'''</big> Setteile</td> <td> {{#if:{{{str|}}}|{{SetBonus|{{{str}}}|Strength|Stärke}}|}} {{#if:{{{mob|}}}|{{SetBonus|{{{mob}}}|Mobility|Beweglichkeit}}|}} {{#if:{{{dex|}}}|{{SetBonus|{{{dex}}}|Dexterity|Geschicklichkeit}}|}} {{#if:{{{cha|}}}|{{SetBonus|{{{cha}}}|Charisma}}|}} {{#if:{{{con|}}}|{{SetBonus|{{{con}}}|Construction|Errichten}}|}} {{#if:{{{vig|}}}|{{SetBonus|{{{vig}}}|Skill_Punch|Schlagkraft}}|}} {{#if:{{{tou|}}}|{{SetBonus|{{{tou}}}|Skill_Tough|Zähigkeit}}|}} {{#if:{{{sta|}}}|{{SetBonus|{{{sta}}}|Stamina|Ausdauer}}|}} {{#if:{{{hea|}}}|{{SetBonus|{{{hea}}}|Health|Lebenspunkte}}|}} {{#if:{{{rid|}}}|{{SetBonus|{{{rid}}}|Hbr|Reiten}}|}} {{#if:{{{ref|}}}|{{SetBonus|{{{ref}}}|Skill_Reflex|Reflex}}|}} {{#if:{{{dod|}}}|{{SetBonus|{{{dod}}}|Skill_Dodge|Ausweichen}}|}} {{#if:{{{hid|}}}|{{SetBonus|{{{hid}}}|Hiding|Verstecken}}|}} {{#if:{{{swi|}}}|{{SetBonus|{{{swi}}}|Swimming|Schwimmen}}|}} {{#if:{{{aim|}}}|{{SetBonus|{{{aim}}}|Skill_Aim|Zielen}}|}} {{#if:{{{sho|}}}|{{SetBonus|{{{sho}}}|Skill_Shot|Schießen}}|}} {{#if:{{{pit|}}}|{{SetBonus|{{{pit}}}|Trapping|Fallen stellen}}|}} {{#if:{{{fin|}}}|{{SetBonus|{{{fin}}}|Fms|Fingerfertigkeit}}|}} {{#if:{{{rep|}}}|{{SetBonus|{{{rep}}}|Repairing|Reparieren}}|}} {{#if:{{{lea|}}}|{{SetBonus|{{{lea}}}|Leadership|Leiten}}|}} {{#if:{{{tac|}}}|{{SetBonus|{{{tac}}}|Skill_Tactic|Taktik}}|}} {{#if:{{{tra|}}}|{{SetBonus|{{{tra}}}|Skill_Trading|Handeln}}|}} {{#if:{{{ani|}}}|{{SetBonus|{{{ani}}}|AnimalInstinct|Mit Tieren umgehen}}|}} {{#if:{{{app|}}}|{{SetBonus|{{{app}}}|Skill_Appearance|Auftreten}}|}} {{#if:{{{spd|}}}|{{SetBonus|{{{spd}}}|Speed|Geschwindigkeit}}|}} {{#if:{{{luck|}}}|{{SetBonus|{{{luck}}}|Set_luck|Erhöhte Glückschance}}|}} {{#if:{{{drop|}}}|{{SetBonus|{{{drop}}}|Drop|Erhöhte Produktfundchance}}|}} {{#if:{{{labor_pts|}}}|{{SetBonus|{{{labor_pts}}}|Labor_pts|Arbeitspunkte (alle Arbeiten)}}|}} {{#if:{{{regen|}}}|{{SetBonus|{{{regen}}}|Regeneration}}|}} {{#if:{{{fboff|}}}|{{SetBonus|{{{fboff}}}|Fb_offense|[[Datei:Icon_fk_angriff.png|link]] Angriff (Fortkampfbonus)}}|}} {{#if:{{{fbdef|}}}|{{SetBonus|{{{fbdef}}}|Fb_defense|[[Datei:Icon_fk_verteidigung.png|link=[[Fortkampf]]]] Verteidigung (Fortkampfbonus)}}|}} {{#if:{{{dmg|}}}|{{SetBonus|{{{dmg}}}|Damages|Schaden}}|}} {{#if:{{{xp|}}}|{{SetBonus|{{{xp}}}|Set_xp|Erfahrung für Arbeiten, Duelle und Fortkämpfe}}|}} {{#if:{{{money|}}}|{{SetBonus|{{{money}}}|Set_money|Verdienst bei Arbeiten und Duellen}}|}} {{#if:{{{res|}}}|{{SetBonus|{{{res}}}|Resistance|[[Datei:Icon_resistance.png|link=]] Widerstand (Fortkampfbonus)}}|}} {{#if:{{{pray|}}}|{{SetBonus|{{{pray}}}|Praying|Beten}}|}} {{#if:{{{jobTrading|}}}|{{SetBonus|{{{jobTrading}}}|Trading|Arbeitspunkte auf Handeln}}|}} {{#if:{{{job1|}}}|{{SetBonus|{{{job1_pts}}}|{{{job1}}}|Arbeitspunkte auf {{{job1}}}}}|}} {{#if:{{{job2|}}}|{{SetBonus|{{{job2_pts}}}|{{{job2}}}|Arbeitspunkte auf {{{job2}}}}}|}} {{#if:{{{job3|}}}|{{SetBonus|{{{job3_pts}}}|{{{job3}}}|Arbeitspunkte auf {{{job3}}}}}|}} {{#if:{{{job4|}}}|{{SetBonus|{{{job4_pts}}}|{{{job4}}}|Arbeitspunkte auf {{{job4}}}}}|}} {{#if:{{{job5|}}}|{{SetBonus|{{{job5_pts}}}|{{{job5}}}|Arbeitspunkte auf {{{job5}}}}}|}} {{#if:{{{job6|}}}|{{SetBonus|{{{job6_pts}}}|{{{job6}}}|Arbeitspunkte auf {{{job6}}}}}|}} {{#if:{{{job7|}}}|{{SetBonus|{{{job7_pts}}}|{{{job7}}}|Arbeitspunkte auf {{{job7}}}}}|}} {{#if:{{{job8|}}}|{{SetBonus|{{{job8_pts}}}|{{{job8}}}|Arbeitspunkte auf {{{job8}}}}}|}} {{#if:{{{job9|}}}|{{SetBonus|{{{job9_pts}}}|{{{job9}}}|Arbeitspunkte auf {{{job9}}}}}|}} {{#if:{{{job10|}}}|{{SetBonus|{{{job10_pts}}}|{{{job10}}}|Arbeitspunkte auf {{{job10}}}}}|}} {{#if:{{{job11|}}}|{{SetBonus|{{{job11_pts}}}|{{{job11}}}|Arbeitspunkte auf {{{job11}}}}}|}} {{#if:{{{job12|}}}|{{SetBonus|{{{job12_pts}}}|{{{job12}}}|Arbeitspunkte auf {{{job12}}}}}|}} </td> </tr> </table> </includeonly><noinclude>
<includeonly><table class="setbonusrow" data-nb="{{{nb|}}}"><tr><th>{{{nb}}}<small>&nbsp;Teile</small></th><td>{{#if:{{{str|}}}|{{SetBonus|{{{str}}}|Strength|Stärke}}|}}{{#if:{{{fle|}}}|{{SetBonus|{{{fle}}}|Flexibility|Beweglichkeit}}|}}{{#if:{{{dex|}}}|{{SetBonus|{{{dex}}}|Dexterity|Geschicklichkeit}}|}}{{#if:{{{cha|}}}|{{SetBonus|{{{cha}}}|Charisma|Charisma}}|}}{{#if:{{{bui|}}}|{{SetBonus|{{{bui}}}|Build|Errichten}}|}}{{#if:{{{pun|}}}|{{SetBonus|{{{pun}}}|Punch|Schlagkraft}}|}}{{#if:{{{tou|}}}|{{SetBonus|{{{tou}}}|Tough|Zähigkeit}}|}}{{#if:{{{end|}}}|{{SetBonus|{{{end}}}|Endurance|Ausdauer}}|}}{{#if:{{{hea|}}}|{{SetBonus|{{{hea}}}|Health|Lebenspunkte}}|}}{{#if:{{{rid|}}}|{{SetBonus|{{{rid}}}|Ride|Reiten}}|}}{{#if:{{{ref|}}}|{{SetBonus|{{{ref}}}|Reflex|Reflex}}|}}{{#if:{{{dod|}}}|{{SetBonus|{{{dod}}}|Dodge|Ausweichen}}|}}{{#if:{{{hid|}}}|{{SetBonus|{{{hid}}}|Hide|Verstecken}}|}}{{#if:{{{swi|}}}|{{SetBonus|{{{swi}}}|Swim|Schwimmen}}|}}{{#if:{{{aim|}}}|{{SetBonus|{{{aim}}}|Aim|Zielen}}|}}{{#if:{{{sho|}}}|{{SetBonus|{{{sho}}}|Shot|Schießen}}|}}{{#if:{{{pit|}}}|{{SetBonus|{{{pit}}}|Pitfall|Fallen stellen}}|}}{{#if:{{{fin|}}}|{{SetBonus|{{{fin}}}|Finger_dexterity|Fingerfertigkeit}}|}}{{#if:{{{rep|}}}|{{SetBonus|{{{rep}}}|Repair|Reparieren}}|}}{{#if:{{{lea|}}}|{{SetBonus|{{{lea}}}|Leadership|Leiten}}|}}{{#if:{{{tac|}}}|{{SetBonus|{{{tac}}}|Tactic|Taktik}}|}}{{#if:{{{tra|}}}|{{SetBonus|{{{tra}}}|Trade|Handeln}}|}}{{#if:{{{ani|}}}|{{SetBonus|{{{ani}}}|Animal|Mit Tieren umgehen}}|}}{{#if:{{{app|}}}|{{SetBonus|{{{app}}}|Appearance|Auftreten}}|}}{{#if:{{{exp|}}}|{{SetBonus|{{{exp}}}|Set_exp|Erfahrung für Arbeiten, Duelle und Fortkämpfe|%}}|}}{{#if:{{{dol|}}}|{{SetBonus|{{{dol}}}|Set_dol|Verdienst bei Arbeiten und Duellen|%}}|}}{{#if:{{{luc|}}}|{{SetBonus|{{{luc}}}|Set_luc|Erhöhte Glückschance|%}}|}}{{#if:{{{dro|}}}|{{SetBonus|{{{dro}}}|Set_dro|Verbesserte Produktfundchance|%}}|}}{{#if:{{{reg|}}}|{{SetBonus|{{{reg}}}|Set_reg|Regeneration im Hotel|%}}|}}{{#if:{{{spe|}}}|{{SetBonus|{{{spe}}}|Set_spe|Geschwindigkeit|%}}|}}{{#if:{{{pra|}}}|{{SetBonus|{{{pra}}}|Set_pra|Beten}}|}}{{#if:{{{off|}}}|{{SetBonus|{{{off}}}|Set_off|[[File:Fk_att.png|link=]] Multiplayer-Angriff }}|}}{{#if:{{{def|}}}|{{SetBonus|{{{def}}}|Set_def|[[File:Fk_def.png|link=]] Multiplayer-Verteidigung }}|}}{{#if:{{{res|}}}|{{SetBonus|{{{res}}}|Set_res|[[File:Fk_res.png|link=]] Widerstand (Fortkampfbonus)}}|}}{{#if:{{{dam|}}}|{{SetBonus|{{{dam}}}|Set_dam|Schaden}}|}}{{#if:{{{offs|}}}|{{SetBonus|{{{offs}}}|Set_offs|[[File:Fk_att.png|link=]] Angriff (Fortkampfsektorbonus)}}|}}{{#if:{{{defs|}}}|{{SetBonus|{{{defs}}}|Set_defs|[[File:Fk_def.png|link=]] Verteidigung (Fortkampfsektorbonus)}}|}}{{#if:{{{dams|}}}|{{SetBonus|{{{dams}}}|Set_dams|Schaden (Fortkampfsektorbonus)}}|}}{{#if:{{{job1|}}}|{{SetBonus|{{{jobnb1}}}|job_{{{job1}}}|Arbeitspunkte auf {{{jobn1}}}}}|}}{{#if:{{{job2|}}}|{{SetBonus|{{{jobnb2}}}|job_{{{job2}}}|Arbeitspunkte auf {{{jobn2}}}}}|}}{{#if:{{{job3|}}}|{{SetBonus|{{{jobnb3}}}|job_{{{job3}}}|Arbeitspunkte auf {{{jobn3}}}}}|}}{{#if:{{{job4|}}}|{{SetBonus|{{{jobnb4}}}|job_{{{job4}}}|Arbeitspunkte auf {{{jobn4}}}}}|}}{{#if:{{{job5|}}}|{{SetBonus|{{{jobnb5}}}|job_{{{job5}}}|Arbeitspunkte auf {{{jobn5}}}}}|}}{{#if:{{{job6|}}}|{{SetBonus|{{{jobnb6}}}|job_{{{job6}}}|Arbeitspunkte auf {{{jobn6}}}}}|}}{{#if:{{{job7|}}}|{{SetBonus|{{{jobnb7}}}|job_{{{job7}}}|Arbeitspunkte auf {{{jobn7}}}}}|}}{{#if:{{{job8|}}}|{{SetBonus|{{{jobnb8}}}|job_{{{job8}}}|Arbeitspunkte auf {{{jobn8}}}}}|}}{{#if:{{{job9|}}}|{{SetBonus|{{{jobnb9}}}|job_{{{job9}}}|Arbeitspunkte auf {{{jobn9}}}}}|}}{{#if:{{{job10|}}}|{{SetBonus|{{{jobnb10}}}|job_{{{job10}}}|Arbeitspunkte auf {{{jobn10}}}}}|}}{{#if:{{{job11|}}}|{{SetBonus|{{{jobnb11}}}|job_{{{job11}}}|Arbeitspunkte auf {{{jobn11}}}}}|}}{{#if:{{{job12|}}}|{{SetBonus|{{{jobnb12}}}|job_{{{job12}}}|Arbeitspunkte auf {{{jobn12}}}}}|}}</td></tr></table></includeonly><noinclude>
:* '''Parameters :'''<br/>
nb=Anzahl Items<br/>
str=Stärke<br/>
mob=Beweglichkeit<br/>
dex=Geschicklichkeit<br/>
cha=Charisma<br/>
con=Errichten<br/>
vig=Schlagkraft<br/>
tou=Zähigkeit<br/>
sta=Audauer<br/>
hea=Lebenspunkte<br/>
rid=Reiten<br/>
ref=Reflex<br/>
dod=Ausweichen<br/>
hid=Verstecken<br/>
swi=Schwimmen<br/>
aim=Zielen<br/>
sho=Schießen<br/>
pit=Fallen stellen<br/>
fin=Fingerfertigkeit<br/>
rep=Reparieren<br/>
lea=Leiten<br/>
tac=Taktik<br/>
tra=Handeln<br/>
ani=Mit Tieren umgehen<br/>
app=Auftreten<br/>


:**'''--Bonus--'''<br>
{{SetBonuses|nb=1|str=1|fle=1|dex=1|cha=1|bui=-0.1|pun=1|tou=1|end=1|hea=1|rid=-1.2|ref=1|dod=1|hid=1|swi=-1|aim=1|sho=1|pit=1|fin=1|rep=1}}
spd=Geschwindigkeit<br/>
{{SetBonuses|nb=2|lea=1|tac=1|tra=1|ani=1|app=1|spe=1|luc=1|dro=1|reg=10|off=1|def=1|offs=1|defs=1|dams=1|exp=25|dol=30|res=1|pra=1}}
luck=Erhöhte Glückschance<br/>
{{SetBonuses|nb=3|job1=trade|jobnb1=100|jobn1=Handeln|job2=all|jobnb2=100|jobn2=alle Arbeiten|job3=build|jobnb3=100|jobn3=Errichten}}
drop=Erhöhte Produktfundchance<br/>
labor_pts=Arbeitspunkte<br/>
regen=Regeneration<br/>
fboff=Angriff (Fortkampfbonus)<br/>
fbdef=Verteidigung (Fortkampfbonus)<br/>
dmg=Schaden (Fortkampf)<br/>
xp=Erfahrung für Arbeiten, Duelle und Fortkämpfe<br/>
money=Verdienst bei Arbeiten und Duellen<br/>
res=Widerstand (Fortkampfbonus)<br/>
pray=Beten<br/>
:**'''--Bonus auf definierte Arbeiten--'''<br>
jobTrading=Handeln
:**'''--Bonus auf noch nicht definierte Arbeiten--'''<br>
Achtung! Beschreibung richtet sich nach dem Bildnamen!!
Siehe die beiden Beispiel unten. Um das zu umgehen, entweder den Job siehe oben definieren (Im Code und in der Beschreibung) oder aber das Bild mit gewünschter Bezeichnung neu hochladen. Vorzug: Job definieren!<br/>
job1=Name / job1_pts=Arbeitspunkte<br/>
job2=Name / job2_pts=Arbeitspunkte<br/>
...<br/>
job12=Name / job12_pts=Arbeitspunkte<br/>
<br/>


:* '''Beispiel-Codes''' :
<code><nowiki>{{SetBonuses|nb=1|str=1|fle=1|dex=1|cha=1|bui=-0.1|pun=1|tou=1|end=1|hea=1|rid=-1.2|ref=1|dod=1|hid=1|swi=-1|aim=1|sho=1|pit=1|fin=1|rep=1}}
{{SetBonuses|nb=2|lea=1|tac=1|tra=1|ani=1|app=1|spe=1|luc=1|dro=1|reg=10|off=1|def=1|offs=1|defs=1|dam=1|exp=25|dol=30|res=1|pra=1}}
{{SetBonuses|nb=3|job1=trade|jobnb1=100|jobn1=Handeln|job2=all|jobnb2=100|jobn2=alle Arbeiten|job3=build|jobnb3=100|jobn3=Errichten}}</nowiki></code><br>


:* '''Beispiele''' :
:* '''Parameter'''<br>
 
nb=Anzahl Teile<br>
<code><nowiki>{{SetBonuses|nb=1|str=1|mob=1|dex=1|cha=1|con=1|vig=1|tou=1|sta=1|hea=1|rid=1|ref=1|dod=1|hid=1|swi=1|aim=1|sho=1|pit=1|fin=1}}
str=Stärke<br>
{{SetBonuses|nb=2|rep=1|lea=1|tac=1|tra=1|ani=1|app=1|spd=1|luck=1|drop=1|labor_pts=1|regen=10%|fboff=1|fbdef=1|dmg=1|xp=25%|money=30%|res=1|pray=1}}
mob=Beweglichkeit<br>
{{SetBonuses|nb=3|jobTrading=1|job1=Trading|Handeln|job1_pts=1|job2=Turkey_002|job2_pts=100}}</nowiki></code><br/>
dex=Geschicklichkeit<br>
 
cha=Charisma<br>
 
con=Errichten<br>
{{SetBonuses|nb=1|str=1|mob=1|dex=1|cha=1|con=1|vig=1|tou=1|sta=1|hea=1|rid=1|ref=1|dod=1|hid=1|swi=1|aim=1|sho=1|pit=1|fin=1}}<br/>
pun=Schlagkraft<br>
{{SetBonuses|nb=2|rep=1|lea=1|tac=1|tra=1|ani=1|app=1|spd=1|luck=1|drop=1|labor_pts=1|regen=10%|fboff=1|fbdef=1|dmg=1|xp=25%|money=30%|res=1|pray=1}}<br/>
tou=Zähigkeit<br>
{{SetBonuses|nb=3|jobTrading=1|job1=Trading|Handeln|job1_pts=1|job2=Turkey_002|job2_pts=100}}
end=Ausdauer<br>
</noinclude>
hea=Lebenspunkte<br>
rid=Reiten<br>
ref=Reflex<br>
dod=Ausweichen<br>
hid=Verstecken<br>
swi=Schwimmen<br>
aim=Zielen<br>
sho=Schießen<br>
pit=Fallen stellen<br>
fin=Fingerfertigkeit<br>
rep=Reparieren<br>
lea=Leiten<br>
tac=Taktik<br>
tra=Handeln<br>
ani=Mit Tieren umgehen<br>
app=Auftreten<br>
:* ''Boni''<br>
exp=Erfahrung für Arbeiten, Duelle und Fortkämpfe<br>
dol=Verdienst bei Arbeiten und Duellen<br>
luc=Erhöhte Glückschance<br>
dro=Erhöhte Produktfundchance<br>
reg=Regeneration<br>
spe=Geschwindigkeit<br>
pra=Beten<br>
off=Multiplayer-Angriff<br>
def=Multiplayer-Verteidigung<br>
dam=Schaden<br>
(mit +s = Fortkampfsektorbonus)<br>
res=Widerstand (Fortkampfsektorbonus)<br>
job1=shortname / jobnb1=Arbeitspunkte / jobn1=Name<br>
job2=shortname / jobnb2=Arbeitspunkte / jobn2=Name<br>
...<br>
job12=shortname / jobnb12=Arbeitspunkte / jobn12=Name<br>
[[Category:Vorlage]]</noinclude>

Aktuelle Version vom 19. August 2020, 00:26 Uhr


1 Teile
Strength.png+1
Stärke
Flexibility.png+1
Beweglichkeit
Dexterity.png+1
Geschicklichkeit
Charisma.png+1
Charisma
Build.png+0.1
Errichten
Punch.png+1
Schlagkraft
Tough.png+1
Zähigkeit
Endurance.png+1
Ausdauer
Health.png+1
Lebenspunkte
Ride.png+1.2
Reiten
Reflex.png+1
Reflex
Dodge.png+1
Ausweichen
Hide.png+1
Verstecken
Swim.png+1
Schwimmen
Aim.png+1
Zielen
Shot.png+1
Schießen
Pitfall.png+1
Fallen stellen
Finger dexterity.png+1
Fingerfertigkeit
Repair.png+1
Reparieren
2 Teile
Leadership.png+1
Leiten
Tactic.png+1
Taktik
Trade.png+1
Handeln
Animal.png+1
Mit Tieren umgehen
Appearance.png+1
Auftreten
Set exp.png+25%
Erfahrung für Arbeiten, Duelle und Fortkämpfe
Set dol.png+30%
Verdienst bei Arbeiten und Duellen
Set luc.png+1%
Erhöhte Glückschance
Set dro.png+1%
Verbesserte Produktfundchance
Set reg.png+10%
Regeneration im Hotel
Set spe.png+1%
Geschwindigkeit
Set pra.png+1
Beten
Set off.png+1
Fk att.png Multiplayer-Angriff
Set def.png+1
Fk def.png Multiplayer-Verteidigung
Set res.png+1
Fk res.png Widerstand (Fortkampfbonus)
Set offs.png+1
Fk att.png Angriff (Fortkampfsektorbonus)
Set defs.png+1
Fk def.png Verteidigung (Fortkampfsektorbonus)
Set dams.png+1
Schaden (Fortkampfsektorbonus)
3 Teile
Job trade.png+100
Arbeitspunkte auf Handeln
Job all.png+100
Arbeitspunkte auf alle Arbeiten
Job build.png+100
Arbeitspunkte auf Errichten
  • Beispiel-Codes :

{{SetBonuses|nb=1|str=1|fle=1|dex=1|cha=1|bui=-0.1|pun=1|tou=1|end=1|hea=1|rid=-1.2|ref=1|dod=1|hid=1|swi=-1|aim=1|sho=1|pit=1|fin=1|rep=1}} {{SetBonuses|nb=2|lea=1|tac=1|tra=1|ani=1|app=1|spe=1|luc=1|dro=1|reg=10|off=1|def=1|offs=1|defs=1|dam=1|exp=25|dol=30|res=1|pra=1}} {{SetBonuses|nb=3|job1=trade|jobnb1=100|jobn1=Handeln|job2=all|jobnb2=100|jobn2=alle Arbeiten|job3=build|jobnb3=100|jobn3=Errichten}}

  • Parameter

nb=Anzahl Teile
str=Stärke
mob=Beweglichkeit
dex=Geschicklichkeit
cha=Charisma
con=Errichten
pun=Schlagkraft
tou=Zähigkeit
end=Ausdauer
hea=Lebenspunkte
rid=Reiten
ref=Reflex
dod=Ausweichen
hid=Verstecken
swi=Schwimmen
aim=Zielen
sho=Schießen
pit=Fallen stellen
fin=Fingerfertigkeit
rep=Reparieren
lea=Leiten
tac=Taktik
tra=Handeln
ani=Mit Tieren umgehen
app=Auftreten

  • Boni

exp=Erfahrung für Arbeiten, Duelle und Fortkämpfe
dol=Verdienst bei Arbeiten und Duellen
luc=Erhöhte Glückschance
dro=Erhöhte Produktfundchance
reg=Regeneration
spe=Geschwindigkeit
pra=Beten
off=Multiplayer-Angriff
def=Multiplayer-Verteidigung
dam=Schaden
(mit +s = Fortkampfsektorbonus)
res=Widerstand (Fortkampfsektorbonus)
job1=shortname / jobnb1=Arbeitspunkte / jobn1=Name
job2=shortname / jobnb2=Arbeitspunkte / jobn2=Name
...
job12=shortname / jobnb12=Arbeitspunkte / jobn12=Name