Städte

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Städte

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Städte spielen eine zentrale Rolle in The West. In diesen kannst du dich mit anderen Spielern zusammenschließen und gemeinsam eine Stadt aufbauen. Jedes Gebäude, dass in deiner Stadt gebaut worden ist, bringt dir oder der Stadt einen Vorteil. Du kannst nur Mitglied einer Stadt sein. Um Mitglied einer Stadt zu werden, musst du einer bereits gegründeten Stadt beitreten oder selber eine Stadt gründen.

Gründung einer Stadt

Ein Stadt auf der Karte

Um eine Stadt zu gründen, benötigst du 300 Dollar und 80 Erholungspunkte. Du kannst an jeder Stelle mit einem blaue Gründungssymbol auf der Karte eine Stadt gründen. Hast du genügend Dollar und Erholungspunkte, so gründest du für die nächsten acht Stunden eine Stadt. Du kannst dir selber einen Namen für die Stadt überlegen. Diesen kannst du aber auch später noch abändern. Jeden Stadtnamen kann es nur einmal geben.

Um nun weitere Spieler in deine Stadt zu bekommen musst, du andere Spieler in deine Stadt einladen.

Um weitere Spieler in eine Stadt zu bekommen, müssen andere Spieler eingeladen werden.

Pro Ausbaustufe der Wohnhäuser können 5 weitere Bewohner eingeladen werden. Das heißt, dass bei Wohnhäuser Stufe 1 maximal 5 Bewohner wohnen können und bei Stufe 10 max. 50 Einwohner.

Um zur Stadtübersicht zu kommen, kann man auf das Icon auf der Karte seiner Stadt klicken oder man wählt den Menüpunkt "Stadt" aus.

Vorteile einer Stadt

Die Mitglieder einer Stadt können die Gegenstände in den einzelnen Läden der eigenen Stadt zu dem normalen Einkaufswert kaufen, während in anderen Städten der vierfache Preis bezahlt werden muss und es nur die Waren gibt die zwei Ausbaustufen niedriger sind.


Städten beitreten

Ein geöffnetes Stadtfenster

Damit du einer Stadt beitreten kannst, musst du zunächst eingeladen werden. Dieses kann nur die Stadtverwaltung einer Stadt machen. Da The West vom Teamspiel lebt, ist es sehr wichtig Mitglied einer Stadt zu werden. Gerade am Anfang ist es oft besser sich bei einer bereits bestehenden Stadt zu bewerben, anstatt selbst eine Stadt zu gründen. Wenn man eine Stadt gründen will, sollte man besser über etwas Erfahrung verfügen. Um dir die Wahl einer Stadt etwas zu erleichtern, hier ein paar Tipps: Zunächst ist es meistens keine gute Taktik die Stadt auf Platz 1 anzuschreiben, da diese einen in den meisten Fällen ablehnt. Eine Stadt mit Spielern, die etwa deine Stufe haben oder leicht besser sind ist meistens die beste Wahl.

Gebäude einer Stadt

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Gemeinsam mit anderen Spielern kannst du in deiner Stadt Gebäude bauen. Genau wie beim Arbeiten, benötigst du für den Stadtausbau auch genügend Arbeitspunkte. Du benötigst für jede weitere Gebäudestufe 15 Arbeitspunkte mehr. Auch eine Motivation gibt es beim Gebäudeausbau. Mit niedriger Motivation ist auch dein Fortschritt niedriger. Die Motivation zählt nur für dich, jeder Stadtbürger hat seine eigene Motivation.

Jedes Gebäude benötigt eine bestimmte Anzahl an Ausbaupunkte. Je höher die Gebäudestufe ist, desto mehr Punkte werden benötigt. Das Ausbauen von Gebäuden dauert sehr lange. In einer Stunde schaffst du nur einen kleinen Fortschritt. Der Fortschrittbalken verrät dir, wie viel noch zu tun ist. Nur gemeinsam könnt ihr eine große Stadt errichten. Jeder Einwohner der Stadt kann an jedem Gebäude mitbauen, wenn er die nötigen Arbeitspunkte einbringt.

Gebäude Liste

Geisterstädte

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Geisterstädte sind verlassene Städte. Wenn der letzte Einwohner eine Stadt verlässt, dann entsteht eine Geisterstadt.

In Geisterstädten kann man keine Gebäude mehr nutzen. Das Hotel und die Bank haben geschlossen und die Händler bieten keine Waren mehr an.

Es ist möglich eine Geisterstadt neu zu gründen. Die Besetzung einer Geisterstadt kostet genau so viel wie die Neugründung einer Stadt. Der große Vorteil eine Geisterstadt neu zu gründen liegt darin, dass die Gebäudestufen erhalten bleiben. Ist das Hotel zum Beispiel vorher schon auf Stufe drei gewesen, so ist es nach der Neugründung auch wieder auf Stufe drei. Bei der Neugründung wird die Anzahl der Ausbaupunkte angegeben. Die Stadtkasse ist nach der Neugründung immer leer.