Skillung: Unterschied zwischen den Versionen

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Um für [[Duelle]] gerüstet zu sein, solltest du vor allem die benötigten Duellfertigkeiten skillen, abhängig davon ob du eine Schlag- oder Schusswaffe bevorzugst.
Um für [[Duelle]] gerüstet zu sein, solltest du vor allem die benötigten Duellfertigkeiten skillen, abhängig davon ob du eine Schlag- oder Schusswaffe bevorzugst.


==='''Schemels Fortkampfskillung'''===
==='''Schemel´s Fortkampfskillung'''===
 
Schemel hat den Vorschlag einer Fortkampfskillung gemacht, die ich euch hier vorstellen mochte.
Die Skillpunkte werden wie folgt verteilt:
Von Stufe 1-46 alle Attributspunkte auf Stärke und alle Fertigkeiten auf Leiten. Von Stufe 47-58 setzt man die Attribute auf Charisma, die Fertigkeiten werden gleichmäßig auf Zielen und Verstecken gesetzt.

Version vom 11. Juni 2012, 20:46 Uhr

Was ist eine Skillung?

Eine Skillung nennt man die Verteilung der Fertigkeitspunkte und Attribute. Es gibt nahezu unendlich viele Varianten, immer abhängig davon was du mit deinem Charakter erreichen möchtest. Mit der Skillung lassen sich Arbeitspunkte beeinflussen, somit können manche Arbeiten mit der einen Skillung schneller erreicht werden als mit einer anderen.

Einige bekannte Beispiele von Skillungen:

Schnell leveln

Dazu skillt man von Anfang an Geschicklichkeit, Schiessen undFallen stellen. Mit dieser Skillung kommt man relativ schnell zu Arbeiten die viele Erfahrungspunkte bringen. Viele Arbeiten verlangen beide Fertigkeiten.

Stadt/Fortausbau

Dazu verteilt man die Attributs- und Fertigkeitspunkte auf Stärke und Errichten. Mit dieser Skillung wird man reiner Errichter. Damit lassen sich Gebäude in der Stadt und in Forts sehr schnell ausbauen.

Glücksarbeiten

Mit dem Attribut Beweglichkeit und der Fertigkeit Verstecken werden Geld- und Glücksarbeiten, die viel Geld und wertvolle Gegenstände einbringen, schnell möglich gemacht.

Duelle

Um für Duelle gerüstet zu sein, solltest du vor allem die benötigten Duellfertigkeiten skillen, abhängig davon ob du eine Schlag- oder Schusswaffe bevorzugst.

Schemel´s Fortkampfskillung

Schemel hat den Vorschlag einer Fortkampfskillung gemacht, die ich euch hier vorstellen mochte. Die Skillpunkte werden wie folgt verteilt: Von Stufe 1-46 alle Attributspunkte auf Stärke und alle Fertigkeiten auf Leiten. Von Stufe 47-58 setzt man die Attribute auf Charisma, die Fertigkeiten werden gleichmäßig auf Zielen und Verstecken gesetzt.