Mission unbestehbar
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Quest-Info
ID:
ID:
Wiederholbar
ab Level
132Quests die abgeschlossen sein müssen:
ID:1 | Gerücht | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Level 132 Abgeschlossen: |
Abgeschlossen: Frage John |
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Start | Ende |
ID:1 | Frage John | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Angenommen: Gerücht |
Vorlage:Xmas oat
Hafer | |||
Start | Ende |
ID:1 | Grünschnäbel hüten | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Abgeschlossen: Frage John |
5 Stunden
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Start | Ende |
ID:1 | In der Klemme sitzen | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Abgeschlossen: Grünschnäbel hüten) |
Vorlage:Tent Zelt |
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Start | Ende |
ID:1 | Banditenunterschlupf | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Abgeschlossen: In der Klemme sitzen |
Gehe zu: Geisterstadt | |||
Start | Ende |
ID:1 | Hauptstraße | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Abgeschlossen: Banditenunterschlupf |
Gespielte Abenteuer: 3/3 |
Vorlage:Salpetersalt
Magenmittel | ||
Start | Ende |
ID:1 | Wer ist verletzt? | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Abgeschlossen: Hauptstraße |
Vorlage:Whiskey Whiskey Vorlage:Bandages Bandagen |
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Start | Ende |
ID:1 | Einsamer Weg | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Abgeschlossen: Wer ist verletzt? |
8 Stunden 4 Stunden
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Start | Ende |
ID:1 | Mehr Waffen | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Abgeschlossen: Einsamer Weg |
Vorlage:Winchester präzise Präzise Winchester |
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Start | Ende |
ID:1 | Bouquet for dynamite | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Resolve: More weapons (Mission un-passible) | Vorlage:Lotus
Lotusblüte |
Vorlage:Dynamite x5
Dynamite | ||
Start | Ende |
ID:1 | Teaching | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Resolve: Bouquet for dynamite (Mission un-passible) | Aiming at 10-1000 (with bonus)
Recruiting Soldiers (9 hours) |
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Start | Ende |
ID:1 | Defend the village | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Resolve: Teaching (Mission un-passible) | Gespielte Abenteuer: 1/1 | |||
Start | Ende |
ID:1 | Chief in trouble | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Resolve: Defend the village (Mission un-passible) | Free slaves (4 hours)
Chase away highwaymen (3 hours) |
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Start | Ende |
ID:1 | Winning the battle | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Resolve: Chief in trouble (Mission un-passible) | ||||
Start | Ende |