Handwerk

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Crafting

Im wesentlichen gibt es zwei verschiedene Arten von Duellen NPC-Duelle und Spieler-gegen-Spieler-Duelle.

Die vier Berufe

Feldkoch

Der Feldkoch ist in der Lage aus so gut wie allen Zutaten, die es in der Wildnis gibt, ein leckeres Essen zu zubereiten, welches Kraft für den ganzen Tag gibt. Die hergestellten Gerichte können eingesetzt werden, um zeitlich begrenzte Boni auf Fertigkeiten wie Schießen oder Auftreten zu bekommen(Buffs).

Quacksalber

Der Quacksalber experimentiert mit Allem, was ihm zur Verfügung steht und verkauft die enstandenen Produkte dann als spontane Hilfsmittel. Die hergestellten Tränke können eingesetzt werden, um einen sofortigen Bonus auf Motivation, Lebenspunkte oder Erholung zu erhalten(Potions).

Schmied

Der Schmied ist darauf spezialisiert Metalle in brauchbare Gegenstände zu verwandeln oder diese zu verbessern. Die hergestellten Gegenstände können eingesetzt werden, um kurzzeitig den Waffenschaden zu erhöhen oder um Fortkampfboni zu erlangen(Item -Enhancement).

Sattelmeister

Der Sattelmeister ist ein Meister der Leder- und Holzverarbeitung. Die Produkte seiner Arbeit helfen den Einwohnern bei ihren beschwerlichen Reisen und machen das Leben komfortabler. Die hergestellten Produkte können eingesetzt werden, um die Reisegeschwindigkeit zu erhöhen oder um sofortige Boni auf Motivation oder Erholung zu erhalten.


Voraussetzungen zum Crafting

Ein Duell dauert acht Runden. Jeder der Spieler hat acht Chancen den anderen zu treffen und acht Chancen auszuweichen. Um den Gegener zu verletzen ist der Treffwert wichtig, um auszuweichen der Ausweichwert. Der Herausforderer zählt als Angreifer, der Herausgeforderte als Verteidiger.


Crafting-Vorgang

Damit ein Duell stattfindet, müssen einige Voraussetzungen erfüllt sein. Nicht jeder darf jeden duellieren.

  • Der Verteidiger muss Mitglied einer Stadt sein

Ausnahme: Wenn auf den Verteidiger ein Kopfgeld ausgesetzt ist, dann ist das Duell auch ohne Mitgliedschaft in einer Stadt möglich.

  • Der Angreifer muss Mitglied einer Stadt sein. Diese Stadt benötigt einen Bestatter.
  • Der Angreifer muss sich in der Stadt des Verteidigers befinden. Der Verteidiger braucht sich allerdings nicht in der Stadt befinden.
  • Der Angreifer benötigt mindestens 12 Erholungspunkte.
  • Beide Spieler müssen Erfahrungspunkte bekommen können. Diese ergeben sich aus der Duellstufe.
  • Der Verteidiger darf von dir die letzte Stunde nicht angegriffen worden sein.
  • Der Verteidiger darf die letzten 48 Stunden nicht Ohnmächtig gewesen sein.
  • Der Angreifer darf die letzten 48 Stunden nicht Ohnmächtig gewesen sein.
  • Der Verteidiger darf sich nicht im Hotel befinden.

Ausnahme: Seit dem Update auf Version 1.30 können nun Spieler, die zuvor einen anderen Spieler duelliert haben, 45 Minuten lang angegriffen werden, auch wenn sie im Hotel oder der Kaserne schlafen.