Erfahrungspunkte: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Sieger bekommt 35 Erfahrungspunkte in diesem Fall.
Der Sieger bekommt 35 Erfahrungspunkte in diesem Fall.
== '''Täglicher Login-Bonus''' ==
Wenn man zum sich zum ersten Mal am Tag einloggt, bekommt man automatisch einen Login-Bonus in Form von Erfahrungspunkten gutgeschrieben. Wie viele Erfahrungspunkte man erhält, wird in einem beim Login geöffneten Fenster ausgeschrieben.
Der Bonus berechnet sich folgendermaßen:
(Charakterstufe * 2,5)
oder (Am Vortag erhaltene Erfahrungspunkte * 0,1)
Der höhere Wert wird gezählt, der niedrigere "verfällt".
Beispiel:
Charakter Stufe 50
Am Vortag erzielte Erfahrungspunkte: 1390
(50 * 2,5) = 125
oder (1390 * 0,1) = 139
In diesesm Fall erhält der Spieler 139 Erfahrungspunkte beim Login.

Version vom 20. Januar 2011, 07:03 Uhr

Erfahrungspunkte

Erfahrungspunkte sind eine der drei Löhne bei Arbeiten, Quests, Duellen und Fortkämpfen.

Anzahl der vorhandenen/Anzahl benötigter bis zum Stufenaufstieg

Jede Arbeit, jedes Duell, einige Quests und jeder Fortkampf bringt unter Anderem auch Erfahrungspunkte ein. Diese addieren sich und erhöhen ab einem bestimmten Wert die Stufe des Spielers.

Im Spiel werden sie durch einen gelben Balken dargestellt, direkt unter den Lebenspunkten und Erholungspunkten.

Erfahrungspunkte aus Duellen

Erfahrungspunkte kann man auch durch das gewinnen von Duellen bekommen. Diese berechnen sich dann anch folgendem Schema:

Motivation * ((7*VerliererDuellStufe)-(5*GewinnerDuellStufe)+5)

Beispiel:

Angreifer und Gewinner des Duells: Duellstufe 50

Verteidiger und Verlierer des Duells: Duellstufe 40

Motivation des Siegers: 100%

100 * ((7 * 40) - (5 * 50) + 5) = 35

Der Sieger bekommt 35 Erfahrungspunkte in diesem Fall.

Täglicher Login-Bonus

Wenn man zum sich zum ersten Mal am Tag einloggt, bekommt man automatisch einen Login-Bonus in Form von Erfahrungspunkten gutgeschrieben. Wie viele Erfahrungspunkte man erhält, wird in einem beim Login geöffneten Fenster ausgeschrieben. Der Bonus berechnet sich folgendermaßen:

(Charakterstufe * 2,5) oder (Am Vortag erhaltene Erfahrungspunkte * 0,1) Der höhere Wert wird gezählt, der niedrigere "verfällt".

Beispiel: Charakter Stufe 50 Am Vortag erzielte Erfahrungspunkte: 1390

(50 * 2,5) = 125 oder (1390 * 0,1) = 139

In diesesm Fall erhält der Spieler 139 Erfahrungspunkte beim Login.