Die verfluchten Eier

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Quest-Info
ID:666
Wiederholbar
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ab Level
20
Quests die abgeschlossen sein müssen:

ID:31416

Wir brauchen Eier

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Eiermann Erledige: Showdown (Rette den Saloon Teil 2)
437
Start
Eier, wir brauchen Eier!
Ende
Weiter, immer weiter.
ID:27182

Der Eierring

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Sheriff John Fitzburn Erledige: Wir brauchen Eier
1
Telegraphenmasten aufstellen
3 Stunden

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500

Start
Schön dich zu sehen! Ich habe eine neue Whiskeysorte bestellt, aus der Region um den Amazonas. Sie sollte heute geliefert werden, aber ich habe den Postboten noch nicht gesehen. Hast du ihn schon getroffen Nein? Sieht so aus, als meinte es das Schicksal nicht gut mit mir... . Oh, was hast du da? Sind das meine alten Handschellen? Ich habe sie vermisst! Die muss ich vermutlich vor einigen Jahren verloren haben, als ich ein paar Störenfriede verhaften wollte, die Bäume fällten und einen Fluss verstopften. Aber es waren einfach zu viele, deshalb musste ich mich letztendlich geschlagen geben und den Rückzug antreten. Wie auch immer, erinnerst du dich noch daran, wie wir meinen Vorgänger, Mr. Plummer, zu dem Gefängnis in der alten Silbermine gebracht haben? Das war vor etwa zehn Jahren. Er hat seine Strafe nun abgesessen und soll heute wieder freigelassen werden. Ich habe die Aufgabe erhalten, ihn abzuholen und zum Gericht zu transportieren, wo er dann offiziell entlassen werden soll. Ich dachte, dass ich diesen Job besser ablehnen und mir einen Tag freinehmen sollte, da ich ja auch gar keine Handschellen zur Verfügung hatte, aber nachdem du mir diese nun zurückgebracht hast, habe ich wohl keine Ausreden mehr. Kannst du mich begleiten? Großartig! Lass uns eine Postkutsche ordern. Oh, warte. Leider ist meine Telegrafenleitung beschädigt.
Ende
Gute Arbeit, die Leitung funktioniert wieder! Ich schreibe der Postkutschenvermittlung. Bitte sei still, ich muss mich konzentrieren. ... POSTKUTSCHE BENÖTIGT... DREI PERSONEN... AM SALOON... NICHTRAUCHER... Das sollte genügen. Lass uns nun auf die Kutsche warten. Leider habe ich kein Bargeld mit mir, ich muss es verloren haben, als ich einen Taschendieb festgenommen habe. Ich hatte keine Handschellen zur Verfügung, wie du weißt. Kannst du mir aushelfen? 500$ sollten genug sein. Nach einigen Stunden des Wartens erblickst du schließlich eine Staubwolke in der Ferne, aus der nach und nach eine Postkutsche auftaucht. Schließlich hält sie vor dem Saloon. John Fitzburn: Das nenne ich einen Zufall! Es ist derselbe Kutscher wie vor zehn Jahren. Sieht so aus, als hätte er noch keine andere Arbeit gefunden. Nun, du weißt, was das bedeutet.
ID:2964

Kutscher mit immer noch seltsamen Angewohnheiten

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Sheriff John Fitzburn Erledige: Handschellen
$ 500
500
$ 500
500
2
Postkutsche bewachen
5 Stunden

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500

Start
Hallo Herr Kutscher, bitte bringen Sie uns zu dem Gefängnis in der Silbermine und wieder zurück. Eine weitere Person wird dort zusteigen. Wie Sie sehen können, tragen wir die richtigen Schuhe. Mein Freund hier wird die Rechnung am Ende bezahlen. Danke! {PLAYER_NAME}, bitte halte nach verdächtigen Personen Ausschau, die sich auf unserem Weg zu dem Gefängnis der Kutsche nähern. Zwar transportieren wir gerade noch keinen Häftling, aber es könnte natürlich sein, dass einige meiner Fans auftauchen und versuchen, ein Autogramm von mir zu ergattern. Du musst wissen, es kann sehr anstrengend sein, ein berühmter Held zu sein. Und vergiss nicht, wir benötigen noch ein weiteres Paar Schuhe für Mr. Plummer.
Ende
Während eurer Reise kommt es zu keinerlei Zwischenfällen und zu Johns Enttäuschung tauchen auch keine Fans auf. Ihr holt Mr. Plummer ab und bringt ihn zum Gericht, wo er offiziell entlassen wird. Mr. Plummer: Ich bin wieder frei! Ah, der große Duft der Freiheit! Übrigens, Mr. Fitzburn, haben Sie jemals meinen Komplizen geschnappt, mit welchem ich die Überfälle auf die Postkutschen begangen habe? Nein? Zu schade... . Ich wusste nicht einmal, wer er ist. Er war ein sehr merkwürdiger Typ, aber er war sehr gut darin, strategische Pläne zu schmieden und hat unsere Überfälle angeleitet. Ich habe immer vermutet, dass er es war, der mich schließlich betrogen und meine Identität an den örtlichen Sheriff verraten hat. Und da ist noch etwas, was noch merkwürdiger ist... . Eines Tages wies er mich an, dieses Stück Papier aufzubewahren und demjenigen zu überreichen, der mich in John Fitzburns Handschellen zurück ins Gericht brächte, für den Fall, dass man mich schnappen würde. Haben Sie irgendeine Idee, was der Grund dafür gewesen sein könnte? Ich habe diesen Papierfetzen schon so oft angestarrt, aber ich konnte einfach nicht herausbekommen, was diese Symbole zu bedeuten haben. Wie auch immer, ich überlasse ihn nun Ihnen. Du wirfst einen Blick auf das Stück Papier und siehst das folgende:
ID:2965

Unbekannter Questname

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Maria Roalstad Erledige: Kutscher mit immer noch seltsamen Angewohnheiten
Diese Quest kann nur von 16:00 bis 20:30 Uhr abgeschlossen oder angenommen werden.
16:00 - 20:30

Unerledigt: Hotfix
Beten gewesen
350400x

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99999


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99999


1
Start
[WARNUNG] Schwerwiegende Fehlfunktion entdeckt in Questreihe "Geheimnisse von The-West" [SCHWERWIEGEND] Exception in thread "QuestWorker": CoffeePouredInServerException at com.innogames.west.game.QuestManager.parseQuest(QuestParser.php:42)at com.innogames.west.game.GodClass.runGame(GodClass.php:18394290)at com.innogames.BrownTie.launchWest(BrownTie.php:1) Maria Roalstad: "Rieche ich etwa Rauch? Und was ist das? Der Tresen steht in Flammen! Oh nein, sieht so aus, als sei diese Quest verbuggt. Es tut mir Leid, aber du musst wohl auf einen Hotfix warten und später noch einmal vorbeischauen." Hinweis: Versuche einen Hotfix für diese Quest aufzuspielen.
Ende
Cheater! Hör auf herumzuspielen und mach etwas Sinnvolles.
ID:2966

Hotfix

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Maria Roalstad Nimm an: Unbekannter Questname
2
Feuer löschen
2 Stunden

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500

Start
Gute Arbeit, dein Hotfix hat funktioniert! Allerdings brennt der Tresen immer noch ein wenig und er sieht nun auch ziemlich heruntergekommen aus. Sieht so aus, als hätten wir es mit einer wirklich schwerwiegenden Fehlfunktion zu tun gehabt. Kannst du mir bitte nochmal helfen? Hinweis: Nachdem du diese Quest abgeschlossen hast, kannst du die vorherige abbrechen.
Ende
Großartig, so gut wie neu! Nun, was hat dich hierher gebracht? Billy, der blinde Adler? Um diese Zeit hängt er normalerweise immer vor dem Saloon herum. Er hat sich nie von der demütigenden Niederlage erholt, als du ihm gezeigt hast, wie erbärmlich er ist. Sein ständiges Nörgeln vertreibt mir meine ganze Kundschaft! Sei vorsichtig, wenn du mit ihm redest, er mag dich wahrscheinlich nicht sonderlich. Du verlässt den Saloon, gehst ein paar Schritte und hältst die Augen offen. Plötzlich spürst du zwei kleine Hände, die deinen Hals umklammern.
ID:2967

Blinder Adler

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Maria Roalstad Erledige: Hotfix
2
30

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500

Start
Billy, der blinde Adler: "Man hat mir gesagt, dass ich dich hier eines Tages treffen würde. Nach all diesen Jahren der Schande ist es endlich Zeit für meine Rache! Aber dieses Mal werden wir uns nicht einfach nur duellieren, ich habe meine Banditen- und Duellantenkarriere nach unserer letzten Begegnung an den Nagel gehängt. Nein, dieses Mal werden wir pokern. Ein großer Mann hat mit mir geübt und mich auf diesen Tag vorbereitet, außerdem habe ich in den letzten Jahren viel Zeit in Casinos verbracht. Ich bin jetzt ein ausgewiesener Poker-Meister! Derselbe Mann hat mir auch eine wichtige Notiz mitgegeben, die ich nicht verstehe. Ich soll sie dir aushändigen, für den unwahrscheinlichen Fall, dass du gewinnen solltest. Allerdings, wenn ich gewinne - was viel wahrscheinlicher ist, um ehrlich zu sein - dann musst du allen Menschen im Wilden Westen erzählen, wie toll ich bin und wir vergessen unser letztes Duell." Es ist schon eine Weile her, dass du das letzte Mal Poker gespielt hast. Früher gab es in Henrys Saloon die Möglichkeit, für Spielgeld zu pokern, doch leider hat Henry dieses lukrative Geschäft vor etwa fünfeinhalb Jahren eingestellt. Du hast nie verstanden, warum, vielleicht waren die Behörden hinter ihm und illegalem Glücksspiel her? Du hast jedenfalls das Gefühl, dass du auf deiner Suche nach dem Buch der Geheimnisse nur weiterkommst, wenn du Billy bezwingst und diese Notiz ergatterst. Aus diesem Grund nimmst du die Herausforderung an.
Ende
Nachdem alles vorbereitet ist, beginnt das Spiel. Billy spielt nicht schlecht, aber auch nicht so gut, wie er zuvor behauptet hatte. Du ziehst eine Kreuz-Acht, ein Pik-Ass, ein Kreuz-Ass und schließlich eine Pik-Acht. Entsetzt starrst du auf dein Blatt. Dieser dreckige Mistkerl! Von einer Vorahnung ergriffen, bewegst du deine Hand vorsichtig in Richtung deines Gürtels, in welchem dein Colt schlummert. Oh, trägst du heute wirklich diesen einen besonderen Gürtel? Was für ein Zufall! Allerdings hast du jetzt keine Zeit, darüber nachzudenken.
ID:2968

Dead Man’s Hand

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Maria Roalstad Erledige: Blinder Adler
0
Duelle gegen Banditen gewonnen
5

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500

Start
Du hältst die berüchtigte Dead Man’s Hand - dasselbe Blatt, das auch Will Bill Hickok hielt, kurz bevor er rücklings erschossen wurde. Billy hat wohl absichtlich schlecht gespielt und dich in eine Falle gelockt! Dann hörst du auch schon Schüsse hinter dir krachen und Kugeln, die durch die Luft pfeifen. Es ist nicht nur Billy, mindestens fünf Leute umzingeln dich.
Ende
Die Schießerei dauert nur wenige Sekunden, denn die Raufbolde haben natürlich keine Chance gegen deine Fähigkeiten als Revolverheld. Nachdem alle Angreifer, einschließlich Billy, ausgeknockt sind, schnappst du dir die Notiz, die Billy erwähnt hat, aus dessen Tasche und studierst sie eingehend: Die schwarze Fläche auf der Notiz sieht aus wie ein unheimliches Monster mit einem roten Auge. Oder ist es die Karte einer Höhle? Was könnte das bedeuten?
ID:2969

Nah am Ziel

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Klapperschlangen-Canyon Erledige: Dead Man’s Hand

Worldmap 500.jpg
Gehe zu Klapperschlangen-Canyon
10
1

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1500


1
Start
Du spürst, dass du dich dem Ende der Suche näherst. Das Buch mit den Chroniken von The-West kann nicht mehr weit sein. Du bist zweifellos kurz davor, die größten Geheimnisse deiner Zeit aufzudecken, noch größer als das Geheimnis des Goldenen Sets. Was du mit diesen Antworten alles anstellen könntest! Als du dich jedoch der auf der Karte markierten Stelle näherst, versperrt dir ein großer Felsbrocken den Weg. Mit etwas Dynamit und Schießpulver solltest du allerdings auch dieses Hindernis überwinden können. Hinweis: Erinnerst du dich noch an die chemische Formel für Schießpulver?
Ende
Mit einem lauten Knall explodiert der Fels und macht den Weg frei.Dieser führt in eine weitläufige Höhle, auf beiden Seiten des Wegs kannst du einen See erkennen. Du begibst dich auf den Pfad und erreichst schließlich einen kleinen Steinhaufen. Darauf ruht ein seltsames, leuchtendes Objekt. Du packst es und eilst los, um dich mit Henry zu treffen.
ID:2970

Die Chroniken von The-West

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Barkeeper Henry Walker Erledige: Nah am Ziel
20
25
15
15
10
2
5
1
2
10
3
1

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5000


1
Start
Du zeigst Henry das Buch und erklärst ihm grob, wie du es gefunden hast. Dann öffnet ihr es feierlich. Ein heller Schein steigt aus dem Buch empor und blendet dich. Es muss etwas ganz besonderes sein. Die Seiten bestehen aus altem Pergamentpapier und die erste Seite ist wunderschön verziert. Du blätterst weiter, doch mit jeder weiteren Seite steigt die Enttäuschung in dir an. Das Buch ist sehr alt und durch die feuchte Luft in der Höhle, in der das Buch so lange lag, sind die Seiten verblasst und vergilbt. Es erscheint unmöglich, sie noch zu entziffern. Barkeeper Henry Walker: "Oh nein! Die Seiten sind unlesbar, wie enttäuschend ist das? Wir waren so nah dran, all die Geheimnisse zu lüften, die uns so lange quälten... warum gibt es Einhörner auf Wolken? Was stimmt mit den Eseln nicht? Was verstecken die Drama Queens hinter ihren Schnurrbärten? Wir werden es nun vielleicht nie erfahren... . Warte. Da ist eine Seite, die immer noch lesbar ist: Rezept für einen geheimen Geburtstagskuchen. Wirkt verjüngend und sorgt auf Feiern für besonderen Spaß. Hört sich interessant an. Sollen wir versuchen, ihn zu backen und ihn dann anlässlich des zehnten Jahrestags unseres ersten Treffens zu essen?"
Ende
Das waren wirklich viele Zutaten. Der Kuchen sieht jedenfalls köstlich aus, besonders der Hut! Komm, lass uns unsere Freunde Maria, John und Waupee einladen und diesen Tag feiern! Ärger dich nicht wegen des Buches und der Geheimnisse, es gibt Dinge, die viel wichtiger sind. In unserem Leben hier im Wilden Westen geht es nicht wirklich um Mythen oder Ruhm und Reichtum. Viel wichtiger sind doch unsere langjährige Gemeinschaft und die vielen Freunde, die wir hier getroffen und mit denen wir schon so viele Abenteuer erlebt haben, wie auch dieses hier. Der Weg ist das Ziel. Auf die nächsten zehn Jahre!
ID:2971

Der Fluch

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Waupee Erledige: Die Chroniken von The-West
1

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1500

Start
Hallo. Setz dich doch... Was ist das? Dein Kuchen... er schreit! Die Stimmen... sie krächzen nach Blut... Hört auf! Lasst mich in Ruhe! Blut klebt an dir... an deinem Kuchen... ahhh... sie zehren an meiner Seele... zerstöre den Kuchen! Vergrabe ihn! Verbrenne ihn! Blut klebt an dir... vergrabe ihn! Lebendig! Verbrenne ihn! Blut klebt an dir! Hinweis: Wenn du diese Quest abschließt, wirst du den Kuchen verlieren. Es ist deine Entscheidung.
Ende
Was? Wo bin ich? Was ist passiert? Ich erinnere mich an nichts mehr... . Haha, ich mache doch nur Spaß! Da hab ich dich drangekriegt, stimmt's? Natürlich erinnere ich mich. Mann, das ist nur ein Kuchen, den du vor wenigen Minuten gebacken hast. Du hast nicht wirklich geglaubt, dass er verflucht ist, oder? Haha! Das ist so lustig! Du bist wirklich leichtgläubig.