Die Rinderherde: Unterschied zwischen den Versionen

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|start text=Uff, bin ich müde. Bei Farmer Simmons war heute was los. Ich durfte mit seiner Familie und der ganzen Nachbarschaft seinen Zaun reparieren. Ein paar Halbstarke scheinen sich heute Nacht daran zu schaffen gemacht haben. Wenn ich die Mistkerle erwische! Naja, noch sind wir nicht fertig und von der Rinderherde fehlt auch jede Spur. Du würdest mir und Simmons einen riesigen Gefallen tun, wenn du ihm hilfst, die restlichen Zäune zu reparieren.
|start text=Uff, bin ich müde. Bei Farmer Simmons war heute was los. Ich durfte mit seiner Familie und der ganzen Nachbarschaft seinen Zaun reparieren. Ein paar Halbstarke scheinen sich heute Nacht daran zu schaffen gemacht haben. Wenn ich die Mistkerle erwische! Naja, noch sind wir nicht fertig und von der Rinderherde fehlt auch jede Spur. Du würdest mir und Simmons einen riesigen Gefallen tun, wenn du ihm hilfst, die restlichen Zäune zu reparieren.
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|start text=Wir konnten Simmons Herde leider immer noch nicht finden. Vielleicht hast du ja mehr Glück als wir. Die Prärie ist weit und groß. Dein Pferd ist zwar ganz nett, aber mit einem richtigen Packesel solltest du schneller vom Fleck kommen. Hinweis: Esel sind Reittiere. Sie beschleunigen deine Geschwindigkeit auf der Karte (genauso wie die Fertigkeit Reiten). Reittiere kannst du in Städten beim Gemischtwarenhändler kaufen oder mit Glück beim fahrenden Händler. Denke daran: Städte haben unterschiedliche Warensortimente.
|start text=Wir konnten Simmons Herde leider immer noch nicht finden. Vielleicht hast du ja mehr Glück als wir. Die Prärie ist weit und groß. Dein Pferd ist zwar ganz nett, aber mit einem richtigen Packesel solltest du schneller vom Fleck kommen. Hinweis: Esel sind Reittiere. Sie beschleunigen deine Geschwindigkeit auf der Karte (genauso wie die Fertigkeit Reiten). Reittiere kannst du in Städten beim Gemischtwarenhändler kaufen oder mit Glück beim fahrenden Händler. Denke daran: Städte haben unterschiedliche Warensortimente.
|finish text=Hübscher Gaul. Das arme Tier sieht hungrig aus. Hier hast du ein wenig Geld, um ihm was zu essen zu besorgen.
|finish text=Hübscher Gaul. Das arme Tier sieht hungrig aus. Hier hast du ein wenig Geld, um ihm was zu essen zu besorgen.
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|start text=Störrischer Gaul. Dein Getreide scheint er nicht anzurühren. Besorge ihm doch ein paar saftige Maiskolben für eure Reise.
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|finish text=Die frisst er. Dann seid ihr bereit für meinen Auftrag.
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|start text=Ich wollte dich eigentlich in die Prärie schicken, um Simmons Rinderherde zu finden. Aber gerade bekam ich ein Telegramm, dass sie bei McLains Schlachthaus gefunden worden ist. Irgendwer wollte sich damit einige Dollarnoten verdienen. Gut, dass McLain den Schwindel bemerkt hat. Treibe sie doch bitte zu Simmons zurück. Hinweis: Während du darauf wartest, dass die Arbeit beendet wird, kannst du auch NPC-Duelle machen. Doch pass auf, dass du dich nicht K.O. schiessen lässt.
|start text=Ich wollte dich eigentlich in die Prärie schicken, um Simmons Rinderherde zu finden. Aber gerade bekam ich ein Telegramm, dass sie bei McLains Schlachthaus gefunden worden ist. Irgendwer wollte sich damit einige Dollarnoten verdienen. Gut, dass McLain den Schwindel bemerkt hat. Treibe sie doch bitte zu Simmons zurück. Hinweis: Während du darauf wartest, dass die Arbeit beendet wird, kannst du auch NPC-Duelle machen. Doch pass auf, dass du dich nicht K.O. schiessen lässt.
|finish text=Ausgezeichnet, die Herde ist wieder an ihrem richtigen Platz.
|finish text=Ausgezeichnet, die Herde ist wieder an ihrem richtigen Platz.
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|start text=Damit sowas nicht noch einmal passiert, will Simmons seine Herde branden. Hilf ihm doch dabei.
|start text=Damit sowas nicht noch einmal passiert, will Simmons seine Herde branden. Hilf ihm doch dabei.
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|unlock='''Erledige:''' [[#14|Branden]]
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|start text=Ich sprach vorhin mit Henry über die Geschichte. Ihm kam die Idee, Stacheldraht zu nehmen, damit die Herde nicht noch mal so leicht ausbricht. Baue mit Simmons einen großen Stacheldrahtzaun.
|start text=Ich sprach vorhin mit Henry über die Geschichte. Ihm kam die Idee, Stacheldraht zu nehmen, damit die Herde nicht noch mal so leicht ausbricht. Baue mit Simmons einen großen Stacheldrahtzaun.
|finish text=Du bist der neue Held der örtlichen Bauern. Simmons bat mich, dir diese Schuhe für deine Hilfe zu schenken. Sie geben dir einen Attributspunkt auf Stärke, das heißt alle Fertigkeiten mit dem Attribut Stärke erhalten einen Bonus. Toll, oder?
|finish text=Du bist der neue Held der örtlichen Bauern. Simmons bat mich, dir diese Schuhe für deine Hilfe zu schenken. Sie geben dir einen Attributspunkt auf Stärke, das heißt alle Fertigkeiten mit dem Attribut Stärke erhalten einen Bonus. Toll, oder?
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Aktuelle Version vom 28. Februar 2023, 14:37 Uhr

Quest-Info
ID:2
Wiederholbar
 Nein.png
ab Level
10
Quests die abgeschlossen sein müssen:

ID:10

Zäune reparieren

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Sheriff John Fitzburn Erledige: Die letzte Zutat (Feuerherz)
1

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Repair.png

1

Start
Uff, bin ich müde. Bei Farmer Simmons war heute was los. Ich durfte mit seiner Familie und der ganzen Nachbarschaft seinen Zaun reparieren. Ein paar Halbstarke scheinen sich heute Nacht daran zu schaffen gemacht haben. Wenn ich die Mistkerle erwische! Naja, noch sind wir nicht fertig und von der Rinderherde fehlt auch jede Spur. Du würdest mir und Simmons einen riesigen Gefallen tun, wenn du ihm hilfst, die restlichen Zäune zu reparieren. Achja, ich habe meinen Hammer dort liegengelassen. Wäre nett, wenn du mir den wieder mitbringen würdest.
Ende
Da kommt ja mein Handwerker zurück, Simmons hat mir schon von deiner Hilfe erzählt. Noch ein wenig ungeübt, aber sehr bemüht. Sogar meinen Hammer hast du mir wieder mitgebracht.
ID:11

Der Esel

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Sheriff John Fitzburn Erledige: Zäune reparieren
0

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward xp.png

180

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward money.png

30

Start
Wir konnten Simmons Herde leider immer noch nicht finden. Vielleicht hast du ja mehr Glück als wir. Die Prärie ist weit und groß. Dein Pferd ist zwar ganz nett, aber mit einem richtigen Packesel solltest du schneller vom Fleck kommen. Hinweis: Esel sind Reittiere. Sie beschleunigen deine Geschwindigkeit auf der Karte (genauso wie die Fertigkeit Reiten). Reittiere kannst du in Städten beim Gemischtwarenhändler kaufen oder mit Glück beim fahrenden Händler. Denke daran: Städte haben unterschiedliche Warensortimente.
Ende
Hübscher Gaul. Das arme Tier sieht hungrig aus. Hier hast du ein wenig Geld, um ihm was zu essen zu besorgen.
ID:12

Mais für den Gaul

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Sheriff John Fitzburn Erledige: Der Esel
3

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward xp.png

60

Start
Störrischer Gaul. Dein Getreide scheint er nicht anzurühren. Besorge ihm doch ein paar saftige Maiskolben für eure Reise.
Ende
Die frisst er. Dann seid ihr bereit für meinen Auftrag.
ID:13

Die Herde

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Sheriff John Fitzburn Erledige: Mais für den Gaul
Kühe treiben
4x

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward xp.png

270

Start
Ich wollte dich eigentlich in die Prärie schicken, um Simmons Rinderherde zu finden. Aber gerade bekam ich ein Telegramm, dass sie bei McLains Schlachthaus gefunden worden ist. Irgendwer wollte sich damit einige Dollarnoten verdienen. Gut, dass McLain den Schwindel bemerkt hat. Treibe sie doch bitte zu Simmons zurück. Hinweis: Während du darauf wartest, dass die Arbeit beendet wird, kannst du auch NPC-Duelle machen. Doch pass auf, dass du dich nicht K.O. schiessen lässt.
Ende
Ausgezeichnet, die Herde ist wieder an ihrem richtigen Platz.
ID:14

Branden

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Sheriff John Fitzburn Erledige: Die Herde
1

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward money.png

100

Start
Damit sowas nicht noch einmal passiert, will Simmons seine Herde branden. Hilf ihm doch dabei.
Ende
Sehr gut! Nun kann jeder erkennen, dass die Kühe Simmons gehören falls sie erneut ausbüchsen. Mit etwas Glück kannst du beim Rinder branden auch ein Kuhhorn finden.
ID:15

Stacheldraht

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Sheriff John Fitzburn Erledige: Branden
1
1
Start
Ich sprach vorhin mit Henry über die Geschichte. Ihm kam die Idee, Stacheldraht zu nehmen, damit die Herde nicht noch mal so leicht ausbricht. Baue mit Simmons einen großen Stacheldrahtzaun.
Ende
Du bist der neue Held der örtlichen Bauern. Simmons bat mich, dir diese Schuhe für deine Hilfe zu schenken. Sie geben dir einen Attributspunkt auf Stärke, das heißt alle Fertigkeiten mit dem Attribut Stärke erhalten einen Bonus. Toll, oder?