BuffsII

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Buffs aus dem Wanderzirkus

Hier findest du eine Auflistung aller Buffs die du im Wanderzirkus in den dort stattfindenden Runden gewinnen kannst.

Arbeitspunkte

Name Bonus Aufl.
Stärkende Angel +30 Arbeitspunkte auf Angeln
+30 Arbeitspunkte auf Fischen
+30 Arbeitspunkte auf Krebse fangen
5
Stärkende Biberfalle +10 Arbeitspunkte auf Truthähne jagen
+10 Arbeitspunkte auf Biberjagd
+10 Arbeitspunkte auf Kojoten jagen
+10 Arbeitspunkte auf Büffel jagen
+10 Arbeitspunkte auf Wölfe jagen
+10 Arbeitspunkte auf Grizzlybären jagen
+10 Arbeitspunkte auf Klapperschlangen jagen
+10 Arbeitspunkte auf Pumas jagen
5
Stärkender Damenschmuck +10 Arbeitspunkte auf Als fahrender Händler arbeiten
+10 Arbeitspunkte auf Mit Indianern handeln
+10 Arbeitspunkte auf Handeln
5
Stärkende Dokumente +20 Arbeitspunkte auf Heiratsschwindler
+20 Arbeitspunkte auf Sklaven befreien
5
Stärkendes Dynamit +10 Arbeitspunkte auf Steinabbau
+10 Arbeitspunkte auf Damm einreißen
+10 Arbeitspunkte auf Kohleabbau
+10 Arbeitspunkte auf Silberabbau
+10 Arbeitspunkte auf Eisenabbau
+10 Arbeitspunkte auf Blei abbauen
+10 Arbeitspunkte auf Seltene Edelsteine schürfen
+10 Arbeitspunkte auf Bank überfallen
+10 Arbeitspunkte auf Fischen
5
Stärkende Ehrenmedaille +25 Arbeitspunkte auf Als Sheriff arbeiten
+25 Arbeitspunkte auf Als Marshall arbeiten
5
Stärkende Fußfessel +15 Arbeitspunkte auf Gefangenentransport
+15 Arbeitspunkte auf Banditen jagen
+15 Arbeitspunkte auf Gefängniswächter
+15 Arbeitspunkte auf Kopfgeldjäger
5
Stärkendes Gemälde +10 Arbeitspunkte auf Als fahrender Händler arbeiten
+10 Arbeitspunkte auf Mit Indianern handeln
+10 Arbeitspunkte auf Handeln
5
Stärkende Handschellen +10 Arbeitspunkte auf Gefangenentransport
+10 Arbeitspunkte auf Banditen jagen
+10 Arbeitspunkte auf Gefängniswächter
+10 Arbeitspunkte auf Kopfgeldjäger
5
Stärkender Hobel +10 Arbeitspunkte auf Zäune reparieren
+10 Arbeitspunkte auf Planwagen reparieren
+10 Arbeitspunkte auf Telegraphenmasten aufstellen
+10 Arbeitspunkte auf Bahnhof bauen
+10 Arbeitspunkte auf Brücke bauen
+10 Arbeitspunkte auf Windräder bauen
+10 Arbeitspunkte auf Särge zimmern
+10 Arbeitspunkte auf Herrenhaus errichten
+10 Arbeitspunkte auf Ranch errichten
+10 Arbeitspunkte auf Mission errichten
+10 Arbeitspunkte auf Casino errichten
5
Stärkendes Holzkreuz +10 Arbeitspunkte auf Mission errichten
+10 Arbeitspunkte auf Missionieren
5
Stärkende Maske +10 Arbeitspunkte auf Bank überfallen
+10 Arbeitspunkte auf Schmuggeln
+10 Arbeitspunkte auf Einbruch
+10 Arbeitspunkte auf Zug überfallen
+10 Arbeitspunkte auf Postkutsche überfallen
+10 Arbeitspunkte auf Überfall
+10 Arbeitspunkte auf Leute bestehlen
5
Stärkende Mistgabel +25 Arbeitspunkte auf Stall ausmisten
+25 Arbeitspunkte auf Vieh füttern
5
Stärkende Sichel +15 Arbeitspunkte auf Tabak pflücken
+15 Arbeitspunkte auf Baumwolle pflücken
+15 Arbeitspunkte auf Zuckerrohr schlagen
+15 Arbeitspunkte auf Getreide ernten
+15 Arbeitspunkte auf Weide mähen
+15 Arbeitspunkte auf Mais pflücken
+15 Arbeitspunkte auf Bohnen pflücken
+15 Arbeitspunkte auf Agaven pflücken
+15 Arbeitspunkte auf Tomaten pflücken
+15 Arbeitspunkte auf Orangen pflücken
+15 Arbeitspunkte auf Kürbisse ernten
+15 Arbeitspunkte auf Blaubeeren ernten
+15 Arbeitspunkte auf Lotusblüten sammeln
+15 Arbeitspunkte auf Indigo sammeln
5
Stärkender Spaten +15 Arbeitspunkte auf Gräber ausheben
+15 Arbeitspunkte auf Fluss begradigen
+15 Arbeitspunkte auf Bewässerungsanlage bauen
+15 Arbeitspunkte auf Brunnen bohren
+15 Arbeitspunkte auf Kartoffeln ernten
+15 Arbeitspunkte auf Bäume pflanzen
5
Stärkende Spitzhacke +25 Arbeitspunkte auf Gold schürfen
+25 Arbeitspunkte auf Steinabbau
+25 Arbeitspunkte auf Halbedelsteine schürfen
+25 Arbeitspunkte auf Kohleabbau
+25 Arbeitspunkte auf Silberabbau
+25 Arbeitspunkte auf Schatzsuche
+25 Arbeitspunkte auf Eisenabbau
+25 Arbeitspunkte auf Schwefel abbauen
+25 Arbeitspunkte auf Salpeter abbauen
+25 Arbeitspunkte auf Blei abbauen
+25 Arbeitspunkte auf Seltene Edelsteine schürfen
5
Stärkende Taschenuhr +15 Arbeitspunkte auf Als fahrender Händler arbeiten
+15 Arbeitspunkte auf Mit Indianern handeln
+15 Arbeitspunkte auf Handeln
5


Glückschance

Name Bonus Dauer
Einzelnes Kleeblatt +1% Erhöhte Glückschance 1 Std
Zwei Kleeblätter +2% Erhöhte Glückschance 1 Std
Drei Kleeblätter +5% Erhöhte Glückschance 1 Std
Kleiner Kleeblattstrauß +10% Erhöhte Glückschance 1 Std
Großer Kleeblattstrauß +25% Erhöhte Glückschance 1 Std


Lebenspunkte

Name Bonus Dauer
Sehr wenig rote Flüssigkeit +5 Lebenspunkte 1 Std
Wenig rote Flüssigkeit +10 Lebenspunkte 1 Std
Rote Flüssigkeit +20 Lebenspunkte 1 Std
Viel rote Flüssigkeit +30 Lebenspunkte 1 Std
Sehr viel rote Flüssigkeit +50 Lebenspunkte 1 Std


Fertigkeiten

Name Bonus Dauer
Sehr geringes Mojo +1 Stärke
+1 Geschicklichkeit
+1 Beweglichkeit
+1 Charisma
1 Std
Geringes Mojo +2 Stärke
+2 Geschicklichkeit
+2 Beweglichkeit
+2 Charisma
1 Std
Mojo +3 Stärke
+3 Geschicklichkeit
+3 Beweglichkeit
+3 Charisma
1 Std
Großes Mojo +4 Stärke
+4 Geschicklichkeit
+4 Beweglichkeit
+4 Charisma
1 Std
Sehr großes Mojo +5 Stärke
+5 Geschicklichkeit
+5 Beweglichkeit
+5 Charisma
1 Std


Schaden im Fortkampf

Name Bonus Aufl.
Ein Schuss besondere Munition +25-25 Schaden im Fortkampf 1
Zwei Schuss besondere Munition +50-50 Schaden im Fortkampf 1
Drei Schuss besondere Munition +75-75 Schaden im Fortkampf 1
Vier Schuss besondere Munition +100-100 Schaden im Fortkampf 1


Geschwindigkeit

Name Bonus Aufl.
Ein goldenes Hufeisen +25 Geschwindigkeit 10
Zwei goldene Hufeisen +50 Geschwindigkeit 10
Drei goldene Hufeisen +100 Geschwindigkeit 10
Vier goldene Hufeisen +200 Geschwindigkeit 10