Paul der große Paladin

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Version vom 2. Juli 2024, 20:00 Uhr von Tom Robert (Diskussion | Beiträge)
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Quest-Info
ID:207
Verfügbar
17.07. (08:00) - 30.07. (23:59)
Wiederholbar
 Nein.png
ab Level
35
Quests die abgeschlossen sein müssen:

ID:3190

Der Späher

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Sheriff John Fitzburn Erledige: Showdown (Rette den Saloon Teil 2)
Diese Quest kann nur vom 17.07. um 08:00 Uhr bis zum 30.07. um 23:59 Uhr abgeschlossen oder angenommen werden.
17.07. - 30.07.
1
Start
Hallo mein Freund,morgen muss ich mich einem wirklich harten Kampf um die Verteidigung des Forts anschließen. Die Angreifer möchten nicht nur das Fort erobern, sondern auch uns unserer Freiheit berauben. Wir haben nicht für die Unabhängigkeit gekämpft, um jetzt alles zu verlieren. Wir können uns nicht den nächsten Gegnern ergeben. Sie sind wirklich stark, deshalb suchen wir nach einem Späher, hättest du Interesse daran?
Ende
Oh, vielen Dank für deine Unterstützung. Bist du sicher, dass du für uns spionieren möchtest? Ich gebe dir ein Buch, lies es bitte, dort steht alles drin, was du als Späher wissen musst. Wir treffen uns morgen früh wieder hier.
ID:3191

Feindliches Lager

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Sheriff John Fitzburn Erledige: Der Späher
Diese Quest kann nur vom 17.07. um 08:00 Uhr bis zum 30.07. um 23:59 Uhr abgeschlossen oder angenommen werden.
17.07. - 30.07.
Gehe zu Geisterstadt
Pferde fangen
5 Stunden
Auf Erkundung gehen
6 Stunden
1
1

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300

Start
Guten Morgen,ich habe hier einen Kaffee für dich. Setz dich hin und schau dir unsere Pläne an. Im nordwestlichen Punkt befindet sich ein feindliches Lager. Deine erste Aufgabe ist es, so nah wie möglich an ihren Aufenthaltsort ran zu kommen, um Informationen über die Anzahl ihrer Truppen und Waffen zu sammeln. Bitte komm vor Ende des Tages hierher zurück.
Ende
Es hat eine ganze Weile gedauert, bis du zurückgekehrt bist! Oh, ich verstehe. Dein Pferd ist nicht im besten Zustand. Ich hole dir ein Neues, es hatte eine spezielle Späherausbildung. Es kann sich sowohl sehr leise als auch schnell bewegen...
ID:3192

Gute Strategie

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Sheriff John Fitzburn Erledige: Feindliches Lager
Diese Quest kann nur vom 17.07. um 08:00 Uhr bis zum 30.07. um 23:59 Uhr abgeschlossen oder angenommen werden.
17.07. - 30.07.
Munition transportieren
6 Stunden
1

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500

Start
Damit du wieder Kraft schöpfen kannst, habe ich dir ein Abendessen bestellt. Erzähl mir bitte in der Zwischenzeit, was du gesehen hast. Du bist sehr hungrig und schlingst die Mahlzeit, die Henry dir serviert hat, schnell hinunter. So ein Gericht würde John niemals kochen. Du erzählst ihm, dass es nichts zu befürchten gibt, da sich nicht zu viele Truppen auf der Nordwestseite aufhalten. Du hast zwei Einheiten von 60 Leuten gezählt, schwach bewaffnet. John bat dich dennoch, Munition ins Fort zu bringen.
Ende
Nach dem Munitionstransport legst du dich auf das Bett und liest das Buch, das John dir gab.
ID:3193

Ärger

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Sheriff John Fitzburn Erledige: Gute Strategie
Diese Quest kann nur vom 17.07. um 08:00 Uhr bis zum 30.07. um 23:59 Uhr abgeschlossen oder angenommen werden.
17.07. - 30.07.
Gehe zu Waupees Indianerdorf

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200

Start
Du gehst zu John, um ihm eine wichtige Stelle des Buches zu zeigen, die deiner Meinung nach für den Kampf wichtig sein könnte. In der Geschichte der Stämme und ihrer Kriege war eine Strategie immer das Wichtigste. Ein Ritter namens Paul der Große Paladin war mit der Kunst des Krieges und der damit verbundenen Strategie bestens vertraut. Paul pflegte zu sagen, dass die beste Strategie beim Angriff auf eine Festung darin besteht, den Feind zu überraschen. Der Feind kann nicht wissen, wo und mit welcher Stärke er angegriffen wird. Es ist am besten, den Gegner zu verwirren....." Danke für den nützlichen Ratschlag, bitte überprüfe, ob es im Süden feindliche Truppen gibt.
Ende
Oh nein, in der Nähe des Indianerdorfes hast du ein Lager mit ein paar tausend Soldaten entdeckt. Deine Freunde, Waupees Familie, könnten in Gefahr sein. Was wirst du tun?
ID:3194

Der perfekte Plan

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Sheriff John Fitzburn Erledige: Ärger
Diese Quest kann nur vom 17.07. um 08:00 Uhr bis zum 30.07. um 23:59 Uhr abgeschlossen oder angenommen werden.
17.07. - 30.07.
Fort bewachen
15 Stunden

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700

Start
Du hast beschlossen, so schnell wie möglich zu John zurückzukehren um einen neuen Plan zu schmieden. Du hast Recht, wir sollten den Feind überraschen. Wir werden 30% der Armee in das nordwestliche Fort schicken und der Rest unserer Armee wird an die Südfront gehen. Wir werden uns um das Dorf herum verstecken und nicht nur die feindliche Armee überraschen, sondern gleichzeitig auch das Dorf verteidigen. Los geht's!
Ende
Der Kampf dauerte viele Stunden..... Der Feind hat in dieser Nacht mehrmals angegriffen, aber letzten Endes habt ihr die Schlacht gewonnen.
ID:3195

Nach der Schlacht

Questgeber Anforderungen Benötigt Belohnung
Sheriff John Fitzburn Erledige: Der perfekte Plan
Diese Quest kann nur vom 17.07. um 08:00 Uhr bis zum 30.07. um 23:59 Uhr abgeschlossen oder angenommen werden.
17.07. - 30.07.
1

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200

Start
Sieht so aus, als sei der Feind von unserem Land geflohen. Gut für uns.Die ganze Stadt und ich danken dir für diese tolle Strategie. Überraschungsangriffe sind oft Teil einer Strategie und die Verteidigung war gut durchdacht. Das Buch über Paul den Großen Paladin, das ich dir gegeben habe, erzählt die Geschichte von einem Vorfahren eines Stadtgründers. Vielleicht bist Du sein Ur-Ur-Ur-Enkelkind. Ich gebe dir diese Statuette von ihm. Du hast es dir verdient.
Ende
Du setzt dich mit John zusammen in den Saloon, um bei einem guten Glas Whiskey zu entspannen.