BuffsII
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Buffs aus dem Wanderzirkus
Hier findest du eine Auflistung aller Buffs die du im Wanderzirkus in den dort stattfindenden Runden gewinnen kannst.
Arbeitspunkte
Name | Bonus | Aufl. |
---|---|---|
Stärkende Angel | +30 Arbeitspunkte auf Angeln +30 Arbeitspunkte auf Fischen +30 Arbeitspunkte auf Krebse fangen |
5 |
Stärkende Biberfalle | +10 Arbeitspunkte auf Truthähne jagen +10 Arbeitspunkte auf Biberjagd +10 Arbeitspunkte auf Kojoten jagen +10 Arbeitspunkte auf Büffel jagen +10 Arbeitspunkte auf Wölfe jagen +10 Arbeitspunkte auf Grizzlybären jagen +10 Arbeitspunkte auf Klapperschlangen jagen +10 Arbeitspunkte auf Pumas jagen |
5 |
Stärkender Damenschmuck | +10 Arbeitspunkte auf Als fahrender Händler arbeiten +10 Arbeitspunkte auf Mit Indianern handeln +10 Arbeitspunkte auf Handeln |
5 |
Stärkende Dokumente | +20 Arbeitspunkte auf Heiratsschwindler +20 Arbeitspunkte auf Sklaven befreien |
5 |
Stärkendes Dynamit | +10 Arbeitspunkte auf Steinabbau +10 Arbeitspunkte auf Damm einreißen +10 Arbeitspunkte auf Kohleabbau +10 Arbeitspunkte auf Silberabbau +10 Arbeitspunkte auf Eisenabbau +10 Arbeitspunkte auf Blei abbauen +10 Arbeitspunkte auf Seltene Edelsteine schürfen +10 Arbeitspunkte auf Bank überfallen +10 Arbeitspunkte auf Fischen |
5 |
Stärkende Ehrenmedaille | +25 Arbeitspunkte auf Als Sheriff arbeiten +25 Arbeitspunkte auf Als Marshall arbeiten |
5 |
Stärkende Fußfessel | +15 Arbeitspunkte auf Gefangenentransport +15 Arbeitspunkte auf Banditen jagen +15 Arbeitspunkte auf Gefängniswächter +15 Arbeitspunkte auf Kopfgeldjäger |
5 |
Stärkendes Gemälde | +10 Arbeitspunkte auf Als fahrender Händler arbeiten +10 Arbeitspunkte auf Mit Indianern handeln +10 Arbeitspunkte auf Handeln |
5 |
Stärkende Handschellen | +10 Arbeitspunkte auf Gefangenentransport +10 Arbeitspunkte auf Banditen jagen +10 Arbeitspunkte auf Gefängniswächter +10 Arbeitspunkte auf Kopfgeldjäger |
5 |
Stärkender Hobel | +10 Arbeitspunkte auf Zäune reparieren +10 Arbeitspunkte auf Planwagen reparieren +10 Arbeitspunkte auf Telegraphenmasten aufstellen +10 Arbeitspunkte auf Bahnhof bauen +10 Arbeitspunkte auf Brücke bauen +10 Arbeitspunkte auf Windräder bauen +10 Arbeitspunkte auf Särge zimmern +10 Arbeitspunkte auf Herrenhaus errichten +10 Arbeitspunkte auf Ranch errichten +10 Arbeitspunkte auf Mission errichten +10 Arbeitspunkte auf Casino errichten |
5 |
Stärkendes Holzkreuz | +10 Arbeitspunkte auf Mission errichten +10 Arbeitspunkte auf Missionieren |
5 |
Stärkende Maske | +10 Arbeitspunkte auf Bank überfallen +10 Arbeitspunkte auf Schmuggeln +10 Arbeitspunkte auf Einbruch +10 Arbeitspunkte auf Zug überfallen +10 Arbeitspunkte auf Postkutsche überfallen +10 Arbeitspunkte auf Überfall +10 Arbeitspunkte auf Leute bestehlen |
5 |
Stärkende Mistgabel | +25 Arbeitspunkte auf Stall ausmisten +25 Arbeitspunkte auf Vieh füttern |
5 |
Stärkende Sichel | +15 Arbeitspunkte auf Tabak pflücken +15 Arbeitspunkte auf Baumwolle pflücken +15 Arbeitspunkte auf Zuckerrohr schlagen +15 Arbeitspunkte auf Getreide ernten +15 Arbeitspunkte auf Weide mähen +15 Arbeitspunkte auf Mais pflücken +15 Arbeitspunkte auf Bohnen pflücken +15 Arbeitspunkte auf Agaven pflücken +15 Arbeitspunkte auf Tomaten pflücken +15 Arbeitspunkte auf Orangen pflücken +15 Arbeitspunkte auf Kürbisse ernten +15 Arbeitspunkte auf Blaubeeren ernten +15 Arbeitspunkte auf Lotusblüten sammeln +15 Arbeitspunkte auf Indigo sammeln |
5 |
Stärkender Spaten | +15 Arbeitspunkte auf Gräber ausheben +15 Arbeitspunkte auf Fluss begradigen +15 Arbeitspunkte auf Bewässerungsanlage bauen +15 Arbeitspunkte auf Brunnen bohren +15 Arbeitspunkte auf Kartoffeln ernten +15 Arbeitspunkte auf Bäume pflanzen |
5 |
Stärkende Spitzhacke | +25 Arbeitspunkte auf Gold schürfen +25 Arbeitspunkte auf Steinabbau +25 Arbeitspunkte auf Halbedelsteine schürfen +25 Arbeitspunkte auf Kohleabbau +25 Arbeitspunkte auf Silberabbau +25 Arbeitspunkte auf Schatzsuche +25 Arbeitspunkte auf Eisenabbau +25 Arbeitspunkte auf Schwefel abbauen +25 Arbeitspunkte auf Salpeter abbauen +25 Arbeitspunkte auf Blei abbauen +25 Arbeitspunkte auf Seltene Edelsteine schürfen |
5 |
Stärkende Taschenuhr | +15 Arbeitspunkte auf Als fahrender Händler arbeiten +15 Arbeitspunkte auf Mit Indianern handeln +15 Arbeitspunkte auf Handeln |
5 |
Glückschance
Name | Bonus | Dauer |
---|---|---|
Einzelnes Kleeblatt | +1% Erhöhte Glückschance | 1 Std |
Zwei Kleeblätter | +2% Erhöhte Glückschance | 1 Std |
Drei Kleeblätter | +5% Erhöhte Glückschance | 1 Std |
Kleiner Kleeblattstrauß | +10% Erhöhte Glückschance | 1 Std |
Großer Kleeblattstrauß | +25% Erhöhte Glückschance | 1 Std |
Lebenspunkte
Name | Bonus | Dauer |
---|---|---|
Sehr wenig rote Flüssigkeit | +5 Lebenspunkte | 1 Std |
Wenig rote Flüssigkeit | +10 Lebenspunkte | 1 Std |
Rote Flüssigkeit | +20 Lebenspunkte | 1 Std |
Viel rote Flüssigkeit | +30 Lebenspunkte | 1 Std |
Sehr viel rote Flüssigkeit | +50 Lebenspunkte | 1 Std |
Fertigkeiten
Name | Bonus | Dauer |
---|---|---|
Sehr geringes Mojo | +1 Stärke +1 Geschicklichkeit +1 Beweglichkeit +1 Charisma |
1 Std |
Geringes Mojo | +2 Stärke +2 Geschicklichkeit +2 Beweglichkeit +2 Charisma |
1 Std |
Mojo | +3 Stärke +3 Geschicklichkeit +3 Beweglichkeit +3 Charisma |
1 Std |
Großes Mojo | +4 Stärke +4 Geschicklichkeit +4 Beweglichkeit +4 Charisma |
1 Std |
Sehr großes Mojo | +5 Stärke +5 Geschicklichkeit +5 Beweglichkeit +5 Charisma |
1 Std |
Schaden im Fortkampf
Name | Bonus | Aufl. |
---|---|---|
Ein Schuss besondere Munition | +25-25 Schaden im Fortkampf | 1 |
Zwei Schuss besondere Munition | +50-50 Schaden im Fortkampf | 1 |
Drei Schuss besondere Munition | +75-75 Schaden im Fortkampf | 1 |
Vier Schuss besondere Munition | +100-100 Schaden im Fortkampf | 1 |
Geschwindigkeit
Name | Bonus | Aufl. |
---|---|---|
Ein goldenes Hufeisen | +25 Geschwindigkeit | 10 |
Zwei goldene Hufeisen | +50 Geschwindigkeit | 10 |
Drei goldene Hufeisen | +100 Geschwindigkeit | 10 |
Vier goldene Hufeisen | +200 Geschwindigkeit | 10 |