Mission unbestehbar: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 44: | Zeile 44: | ||
{{ItemReward|Xmas_oat|Hafer}} | {{ItemReward|Xmas_oat|Hafer}} | ||
|start text= | |start text=Schön, dich zu sehen{PLAYER_NAME}. Hat Henry dir vom Kurier erzählt? Hmm, immer dieser Klatsch! Ja, ich habe ein großes Problem, aber ich kann es dir jetzt nicht erzählen, die Wände haben Ohren. Ich glaube.... du bist die Person, die mir helfen kann. Was es ist? Ich werde es dir später erzählen, wenn wir die Stadt verlassen haben. Wenn du mit uns kommen und etwas Geld verdienen willst, sei für morgen bereit. Nimm ein gutes Pferd! | ||
|finish text= | |finish text=Was für ein Prachtexemplar von Pferd, es wird für die lange Reise gut geeignet sein. | ||
}} | }} | ||
Zeile 58: | Zeile 58: | ||
|unlock='''Abgeschlossen:'''<br />[[Mission unbestehbar#Frage John|Frage John]] | |unlock='''Abgeschlossen:'''<br />[[Mission unbestehbar#Frage John|Frage John]] | ||
|complete={{JobReq| | |complete={{JobReq|Explore_west|Den Westen erkunden|5 Stunden}} | ||
|reward={{Reward|experience|100|100 Erfahrungspunkte}} | |reward={{Reward|experience|100|100 Erfahrungspunkte}} | ||
|start text={PLAYER_NAME} | |start text={PLAYER_NAME} Ich muss dir etwas erzählen. Wir beide wissen was wir tun, aber die anderen zwei sind nur Grünschnäbel, auf die wirst du etwas aufpassen müssen. Beeil dich, wir müssen diese Gegend so schnell wie möglich verlassen. | ||
|finish text= | |finish text=Hier ... Der perfekte Ort für eine Pause. Die erste Wache übernehmen Sam und Tom. Die nächste dann du und ich. Vorsichtig sein, das ist Dakotagebiet. | ||
}} | }} |
Version vom 16. Oktober 2016, 13:58 Uhr
Quest-Info
ID:
ID:
Wiederholbar
ab Level
132Quests die abgeschlossen sein müssen:
ID:1 | Gerücht | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Level 132 Abgeschlossen: |
Abgeschlossen: Frage John |
|||
Start | Ende |
ID:1 | Frage John | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Angenommen: Gerücht |
Vorlage:Xmas oat
Hafer | |||
Start | Ende |
ID:1 | Grünschnäbel hüten | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Abgeschlossen: Frage John |
5 Stunden
|
|||
Start | Ende |
ID:1 | Between a rock and a hard place | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Resolve: Babysit (Mission un-passible) | Tent 1/1
Duels won: 8/8 |
|||
Start | Ende |
ID:1 | Bandit hideout | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Resolve: Between a rock and a hard place (Mission un-passible) | Go to Ghost town | |||
Start | Ende |
ID:1 | Main street | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Go to Ghost town
|
Adventures played: 3/3
Bandit duels won : 10/10 |
Vorlage:Salpetersalt
Stomach Medicine |
||
Start | Ende |
ID:1 | Who is hurt? | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Resolve: Main street (Mission un-passible) | Whiskey 5/5
Bandages 10/10 |
|||
Start | Ende |
ID:1 | Lonely road | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Resolve: Who is hurt? (Mission un-passible) | Melting Bullets (8 hours)
Smuggling (4 hours) |
|||
Start | Ende |
ID:1 | More weapons | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Resolve: Lonely road (Mission un-passible) | Precise Winchester 1/1 | |||
Start | Ende |
ID:1 | Bouquet for dynamite | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Resolve: More weapons (Mission un-passible) | Lotus blossom 7/7 | Vorlage:Dynamite x5
Dynamite | ||
Start | Ende |
ID:1 | Teaching | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Resolve: Bouquet for dynamite (Mission un-passible) | Aiming at 10-1000 (with bonus)
Recruiting Soldiers (9 hours) |
|||
Start | Ende |
ID:1 | Defend the village | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Resolve: Teaching (Mission un-passible) | Adventures played: 5/5 | |||
Start | Ende |
ID:1 | Chief in trouble | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Resolve: Defend the village (Mission un-passible) | Free slaves (4 hours)
Chase away highwaymen (3 hours) |
|||
Start | Ende |
ID:1 | Winning the battle | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Resolve: Chief in trouble (Mission un-passible) | ||||
Start | Ende |