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Ausnahme: Seit dem Update auf Version 1.30 können nun Spieler, die zuvor einen anderen Spieler duelliert haben, 45 Minuten lang angegriffen werden, auch wenn sie im Hotel oder der Kaserne schlafen.
Ausnahme: Seit dem Update auf Version 1.30 können nun Spieler, die zuvor einen anderen Spieler duelliert haben, 45 Minuten lang angegriffen werden, auch wenn sie im Hotel oder der Kaserne schlafen.
=='''Duellbelohnung'''==
[[Bild:Reward.png‎ |right]]Der Gewinner eines Duells bekommt zwei Belohnungen für das Duell.
Er bekommt einen Teil des Bargelds des Verlierers. Wenn der Verlierer kein Geld bei sich hatte, bekommt der Gewinner auch nichts. Ist der Verlierer in Ohnmacht gefallen, so verliert er sein gesamtes Bargeld, der Gewinner erhält dennoch nur einen Teil.
Ebenfalls bekommt der Sieger Erfahrungspunkte für ein Duell. Wie viele das sind ist abhängig von seiner Duellstufe und der Duellstufe des anderen.
Erfahrungspunkte = (7 * Duellstufe des Verlierers) - (5 * Duellstufe des Gewinners) + 4 Der Gewinner erhält also immer mindestens 5 Erfahrungspunkte.
===Duellstufe===
Die Duellstufe eines Spieler ergibt sich aus seinem Level und den bereits in Duellen gemachten Erfahrungspunkten. Je mehr Erfahrungspunkte ein Spieler im Duell gemacht hat, desto höher seine Duellstufe
===Motivation===
Mit jedem Duell sinkt die Motivation um drei Punkte. Je geringer die Motivation ist, desto weniger Erfahrungspunkte und Geld bekommt der Sieger. Ist die Movitation bei 77% und der Spieler würde 100 Erfahrungspunkte bekommen, so bekommt er nur noch 77 Erfahrungspunkte. Es zählt immer die eigene Motivation, auch wenn der Herausgeforderte gewinnt. Die Motivation steigt täglich um 10 Punkte.
=='''NPC-Duelle'''==
Unter dem Menüpunkt Duelle, gibt es außer den Duellen gegen andere Spieler, noch die Möglichkeit Duelle gegen Computergegner zu wagen. Die Schwierigkeit der Gegner orientiert sich dabei an deiner eigenen Stufe und der Zahl gemachter NPC-Duelle.<br>
Die [[Skillung]] und Waffe deiner Gegner sind als Pop-Up sichtbar.
Nach dem Besiegen eines Gegners benötigt dieser eine kurze Pause, bevor er wieder aufs Neue herausgefordert werden kann.
=='''Duelle gegen Questgegner'''==
Duelle gegen Questgegner sind vom Ablauf her genauso ausgelegt, wie Duelle gegen andere Spieler. Sie unterscheiden sich nur in zwei wesentlichen Punkten:
* Ein Questgegner erhält kein Geld von dir, auch wenn du das Duell verlierst.
* Du kannst einen Questgegner beliebig oft herausfordern, bis du gegen ihn gewonnen hast. Es besteht keine Wartezeit zwischen den Duellen, wie bei Duellen gegen andere Spieler.
'''Beachte:''' Auch gegen Questgegner kannst du in Ohnmacht fallen und so dein gesamtes Bargeld verlieren.
=='''Kopfgeld-Duelle'''==
Auf jeden Spieler, der Einwohner einer Stadt ist, kann ein Kopfgeld in beliebiger Höhe, aber mindestens in Höhe der 10fachen Stufe des Spielers, ausgesetzt werden. Wer diesen Spieler dann im Duell besiegt, bekommt das Kopfgeld in Bar ausgezahlt.
Damit verbunden gibt es auch ein Gebäude in der Stadt, den Sheriff. Jede der 5 Ausbaustufen erhöht den Radius der gesuchten Charaktere, die eingesehen werden können. Mit der 5. Stufe des Sheriffs können weltweit alle gesuchten Personen eingesehen werden.
Wichtig: Wenn ein Kopfgeld auf einen Spieler ausgesetzt ist, dann kann dieser Spieler ohne Mitglied einer Stadt zu sein duelliert werden.


[[Kategorie:offizieller Artikel]]
[[Kategorie:offizieller Artikel]]

Version vom 9. Mai 2011, 11:14 Uhr

Crafting

Im wesentlichen gibt es zwei verschiedene Arten von Duellen NPC-Duelle und Spieler-gegen-Spieler-Duelle.

Die vier Berufe

Ein Duell ist ein Kampf zwischen zwei Spielern. Um ein Duell durchführen zu können musst du Mitglied einer Stadt sein und diese braucht einen Bestatter. Du kannst dann in eine fremde Stadt reisen und in den Saloon gehen. Dort bekommst du eine Liste der Spieler dieser Stadt und du kannst sie herausfordern. Der herausgeforderte Spieler muss sich nicht in der Stadt befinden oder online sein, damit du ihn herausfordern kannst. Befindet sich der Spieler gerade in einem Hotel, so kannst du ihn nicht angreifen.

Jedes Duell kostet nur dem Herausforderer 12 Erholungspunkte. Die Kosten sind unabhängig vom Ausgang des Duells.

Unter dem Menüpunkt Duell kannst du Einstellungen für Duelle vornehmen.

Voraussetzungen zum Crafting

Ein Duell dauert acht Runden. Jeder der Spieler hat acht Chancen den anderen zu treffen und acht Chancen auszuweichen. Um den Gegener zu verletzen ist der Treffwert wichtig, um auszuweichen der Ausweichwert. Der Herausforderer zählt als Angreifer, der Herausgeforderte als Verteidiger.


Crafting-Vorgang

Damit ein Duell stattfindet, müssen einige Voraussetzungen erfüllt sein. Nicht jeder darf jeden duellieren.

  • Der Verteidiger muss Mitglied einer Stadt sein

Ausnahme: Wenn auf den Verteidiger ein Kopfgeld ausgesetzt ist, dann ist das Duell auch ohne Mitgliedschaft in einer Stadt möglich.

  • Der Angreifer muss Mitglied einer Stadt sein. Diese Stadt benötigt einen Bestatter.
  • Der Angreifer muss sich in der Stadt des Verteidigers befinden. Der Verteidiger braucht sich allerdings nicht in der Stadt befinden.
  • Der Angreifer benötigt mindestens 12 Erholungspunkte.
  • Beide Spieler müssen Erfahrungspunkte bekommen können. Diese ergeben sich aus der Duellstufe.
  • Der Verteidiger darf von dir die letzte Stunde nicht angegriffen worden sein.
  • Der Verteidiger darf die letzten 48 Stunden nicht Ohnmächtig gewesen sein.
  • Der Angreifer darf die letzten 48 Stunden nicht Ohnmächtig gewesen sein.
  • Der Verteidiger darf sich nicht im Hotel befinden.

Ausnahme: Seit dem Update auf Version 1.30 können nun Spieler, die zuvor einen anderen Spieler duelliert haben, 45 Minuten lang angegriffen werden, auch wenn sie im Hotel oder der Kaserne schlafen.