Vorlage:Popup Item: Unterschied zwischen den Versionen
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<p>{{#ifexpr:{{{sell|}}}=0|<i>Nicht verkaufbar</i>|<i class="popup_txtgreen">Verkaufbar</i>}}</p>|}}<br/><br/>{{#if:{{{lvl|}}}|Level <b>{{{lvl|;}}}</b>|}}{{#if:{{{sex|}}}| {{Img|Gender_{{{sex}}}}}|}} {{#if:{{{auc|}}}| <p>{{#ifexpr:{{{auc|}}}=0|<span class="popup_txtred">Nicht auktionierbar</span>|<span class="popup_txtgreen">Auktionierbar</span>}}</p>|}} {{#if:{{{upg|}}}| <p class="popup_upgradeable">{{#ifexpr:{{{upg|}}}=0|<span class="popup_txtred">Nicht veredelbar</span>|<span class="popup_txtgreen">Veredelbar</span>}}</p>|}}{{#if:{{{id|}}}|<p class="popup_id"><br/>ID: <b>{{{id|;}}}</b></p>|}}</div> </div></div>{{#if:{{{nb|}}}|<div class="item_number">{{{nb}}}</div>|}}</div></includeonly> | ||
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:* Code um das Item einer Seite hinzuzufügen : | :* Code um das Item einer Seite hinzuzufügen : |
Version vom 12. Mai 2017, 16:33 Uhr
- Um diese Vorlage einzubinden, erstelle eine neue Vorlagenseite "Vorlage:Item [Name]" mit diesem Codeinhalt :
<includeonly>{{Popup Item|[Name]|[Description/Type]|[Img]|bg={{{bg|1}}}|nb={{{nb|}}}|[optional parameters]}}</includeonly><.noinclude>[[Category:[Type]]]<center>{{Item [Name itemId]}}</center></.noinclude>
- Optionale Parameter : Nur mit Werten füllen (kein "+" davor oder ähnlichem)
- Optionale Parameter : Nur mit Werten füllen (kein "+" davor oder ähnlichem)
str=Stärke
mob=Beweglichkeit
dex=Geschicklichkeit
cha=Charisma
con=Errichten
vig=Schlagkraft
tou=Zähigkeit
sta=Ausdauer
hea=Lebenspunkte
rid=Reiten
ref=Reflex
dod=Ausweichen
hid=Verstecken
swi=Schwimmen
aim=Zielen
sho=Schießen
pit=Fallen stellen
fin=Fingerfertigkeit
rep=Reparieren
lea=Leiten
tac=Taktik
tra=Handeln
ani=Mit Tieren umgehen
app=Auftreten
sb1-sb4=Glück,Arbeitspunkte,Beten usw.
dmg=Basisschaden (min-max)
dmglvl=Schaden per Level
fbdef=Verteidigung (FK)
fboff=Angriff (FK)
fbres=Widerstand (FK)
fbdefs=Verteidigung (FK Sektor)
fboffs=Angriff (FK Sektor)
fbdams=Schaden (FK Sektor)
t1=Charakterklasse/Beruf
t2=Freier Text 2
t3=Freier Text 3
t4=Freier Text 4
spd=Geschwindigkeit
set=Setname
bp=Einkaufspreis
sp=Verkaufspreis
lvl=benötigtes Level
sex=m/f
sell=Verkaufbar (0/1)
auc=Auktioniearbar (0/1)
upg=Veredelbar (0/1)
id=Item id
wear=nimmt das Wear-Bild wearM:medium,wearL:large
ub=Buff-Effekte,mit<.br>aufgelistet
job1-job3=Wo kann das Item gefunden werden
jobt1-jobt3=Fundchance oder auch benötigte AP
craft=Wenn es hergestellt werden kann, ist zugleich der Beruf
craft1 - craft5=Benötigte Produkte
craftnb1 - craftnb5=Anzahl
- Beispiel :
<includeonly>{{Popup Item|Lees Gewehr|Gewehr|oktoberfest_2016_fort_1|bg={{{bg|1}}}|nb={{{nb|}}}|mob=0.04|hid=0.08|aim=0.04|tac=0.04|dmglvl=2|dmg=20-40|lvl=1|upg=1|set=Robert Lees Waffen|job1=Schweine hüten|job2=Zuckerrohr schlagen|sex=f|ub=<br+20% Glück|craft=Quacksalber|craft1=ground_coffee|craftnb1=15}}</includeonly><.noinclude>[[Category:Gewehr]]<center>{{Item Lees Gewehr}}</center></.noinclude>
Lees Gewehr
Gewehr
20-40 Basisschaden
+2 Schaden
+0.04 Beweglichkeit
+0.08 Verstecken
+0.04 Zielen
+0.04 Taktik
+20% Glück
Datei:Schweine hüten.png | Schweine hüten |
Datei:Zuckerrohr schlagen.png | Zuckerrohr schlagen |
Robert Lees Waffen
Level 1
Veredelbar
- Code um das Item einer Seite hinzuzufügen :
{{Item [Name]|[optional parameters]}}
Diese Parameter sind optional:
bg=0 (wenn kein Hintergrund)
nb=Anzahl Items
- Beispiel :
{{Item Lees Mantel|nb=2|bg=0}}
Vorlage:Item Lees Mantel
{{Item Lees Mantel}}
Vorlage:Item Lees Mantel
Wichtig: Die Punkte müssen noch entfernt werden bei <.noinclude></.noinclude>