Rette den Saloon Teil 2: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Quests | {{Quests | ||
|name= | |name=Die Falle | ||
|questgiver=Sheriff John Fitzburn | |questgiver=Sheriff John Fitzburn | ||
Zeile 292: | Zeile 292: | ||
|filename=Sheriffnpc | |filename=Sheriffnpc | ||
|unlock=''' | |unlock='''Erledige:'''<br />[[Rette den Saloon Teil 2#Der Schwertmeister|Der Schwertmeister]] | ||
|complete={{JobReq|Cowboy| | |complete={{JobReq|Cowboy|Kühe treiben|4x}} | ||
|reward={{Reward|experience|30|30 Experience points}} | |reward={{Reward|experience|30|30 Experience points}} | ||
|start text= | |start text=In deiner Abwesenheit haben wir einen Plan ausgeheckt. Wir locken Bad McQueen in einen Hinterhalt. Er isst nichts lieber als T-Bone-Steaks, Wenn wir die Kühe heraustreiben, wird er sicher nicht lange auf sich warten lassen und versuchen, sie zu stehlen. | ||
|finish text= | |finish text=Die Falle ist bereit zum Zuschnappen. Jetzt fehlt nur noch die Waffe von Kleiner Adler. | ||
}} | }} | ||
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{{Quests | {{Quests | ||
|name= | |name=Wähle eine Waffe | ||
|questgiver=Sheriff John Fitzburn | |questgiver=Sheriff John Fitzburn | ||
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|filename=Sheriffnpc | |filename=Sheriffnpc | ||
|unlock=''' | |unlock='''Erledige:'''<br / >[[Rette den Saloon Teil 2#Die Falle|Die Falle]] | ||
|complete= | |complete= | ||
Zeile 318: | Zeile 318: | ||
|reward='''Choose:'''<br /> | |reward='''Choose:'''<br /> | ||
{{ItemReward|ScoutAxe| | {{ItemReward|ScoutAxe|Pfadfinderbeil}} | ||
ODER | |||
{{ItemReward|GreenhornSlinghot| | {{ItemReward|GreenhornSlinghot|Greenhornschleuder}} | ||
|start text= | |start text=Kleiner Adler hat die Waffe fertiggestellt. Du musst die Waffe wählen, die dir am Besten liegt. Es gibt Fern- oder Nahkampfwaffen. Beide sind äußerst effektiv und gefährlich. Suche dir eine der beiden Waffen aus und mache dich mit ihr vertraut. | ||
'''Du musst dich für eine der beiden Belohnungen entscheiden.''' | |||
|finish text= | |finish text=Eine tolle Wahl. Schauen wir mal, ob du damit Bad McQueen besiegen kannst. | ||
}} | }} | ||
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|filename=Sheriffnpc | |filename=Sheriffnpc | ||
|unlock=''' | |unlock='''Erledige:'''<br / >[[Rette den Saloon Teil 2#Wähle eine Waffe|Wähle eine Waffe]] | ||
|complete= | |complete=Erschieße Bad McQueen | ||
|reward={{Reward|experience|30|30 Experience points}} | |reward={{Reward|experience|30|30 Experience points}} | ||
Zeile 346: | Zeile 347: | ||
{{Reward|money|500|$500}} | {{Reward|money|500|$500}} | ||
|start text= | |start text=Da vorne ist er, Bad McQueen, der Oberboss der Banditen. Wenn du ihn besiegst wird der Saloon ein für alle Male sicher vor fiesen Banden sein. Du schaffst das! | ||
Du musst den Schläger auf 0 Lebenspunkte bringen. | |||
|finish text=Haha, den hast du aber gut umgenietet! Endlich sind wir frei von fiesen Halunken, die den Saloon terrorisieren! Danke! | |||
}} | }} | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ |
Version vom 16. April 2017, 10:57 Uhr
Rette den Saloon Teil 2
ID:1 | Neue Banditen | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erreiche Level 8 Erledige: |
Besiege Bad McQueens Handlanger. | |||
Start | Ende |
ID:1 | Aufrüsten | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Rette den Saloon Teil 2 |
||||
Start | Ende |
ID:1 | Aufrüsten | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Rette den Saloon Teil 2 Vorlage:Needleandthreat
Needle and thread |
Vorlage:Needleandthreat
Needle and thread Vorlage:Cottonbale
Bale of cotton |
Vorlage:Tutorial pants
Starter pants |
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Start | Ende |
ID:1 | Aufrüsten | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Aufrüsten |
Vorlage:DustRag
Staubtuch | |||
Start | Ende |
ID:1 | Aufrüsten | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Aufrüsten |
Vorlage:DustRag
Staubtuch | |||
Start | Ende |
ID:1 | Handeln | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Sheriff John Fitzburn | Erledige: Aufrüsten |
Verkaufe "Staubtuch"! | ||
Start | Ende |
ID:1 | Pferd | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Sheriff John Fitzburn | Erledige: Handeln |
$ 200 | Vorlage:YoungStalion
Junger Hengst |
|
Start | Ende |
ID:1 | Aufrüsten | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Pferd |
Vorlage:Tabacco
Tabak |
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Start | Ende |
ID:1 | Der Schwertmeister | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Aufrüsten |
Erledige: Der Schwertmeister |
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Start | Ende |
ID:1 | Der Schwertmeister | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Accept: Der Schwertmeister or Erledige: Der Schwertmeister Gehe zu Kleiner Adler |
Vorlage:Planks
Holz Gehe zu Kleiner Adler |
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Start | Ende |
ID:1 | Der Schwertmeister | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Der Schwertmeister Gehe zu Kleiner Adler |
Gehe zu Kleiner Adler 4x
|
Vorlage:Tutorial belt
Anfängergürtel |
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Start | Ende |
ID:1 | Der Schwertmeister | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Erledige: Der Schwertmeister Gehe zu Kleiner Adler |
Gehe zu Kleiner Adler |
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Start | Ende |
ID:1 | Die Falle | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Sheriff John Fitzburn | Erledige: Der Schwertmeister |
|||
Start | Ende |
ID:1 | Wähle eine Waffe | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Sheriff John Fitzburn | Erledige: Die Falle |
Choose: Vorlage:ScoutAxe
Pfadfinderbeil ODER Vorlage:GreenhornSlinghot
Greenhornschleuder | ||
Start | Ende |
ID:1 | Showdown | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Sheriff John Fitzburn | Erledige: Wähle eine Waffe |
Erschieße Bad McQueen | ||
Start | Ende |