Mission unbestehbar: Unterschied zwischen den Versionen
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|complete=Tent 1 | |complete={{ItemBorder|Tent|Zelt|1}}<br /> | ||
{{ Duelle | Gewinne Spielerduelle | | {{ Duelle | Gewinne Spielerduelle | 8 Siege }}<br /><br /> | ||
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Resolve: Bandit hideout (Mission un-passible) | Resolve: Bandit hideout (Mission un-passible) | ||
|complete=Gespielte [[Abenteuer|Abenteuer]]: 3/3 | |complete=Gespielte [[Abenteuer|Abenteuer]]: 3/3 <br /> | ||
{{ Duelle | Gewinne Banditenduelle | 10 Siege }}<br /> | |||
|reward={{Reward|experience|500|500 Experience points}} | |reward={{Reward|experience|500|500 Experience points}}<br /> | ||
{{ItemReward|Salpetersalt|Stomach Medicine}} | {{ItemReward|Salpetersalt|Stomach Medicine}} |
Version vom 16. Oktober 2016, 14:27 Uhr
Quest-Info
ID:
ID:
Wiederholbar
ab Level
132Quests die abgeschlossen sein müssen:
ID:1 | Gerücht | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Level 132 Abgeschlossen: |
Abgeschlossen: Frage John |
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Start | Ende |
ID:1 | Frage John | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Angenommen: Gerücht |
Vorlage:Xmas oat
Hafer | |||
Start | Ende |
ID:1 | Grünschnäbel hüten | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Abgeschlossen: Frage John |
5 Stunden
|
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Start | Ende |
ID:1 | Between a rock and a hard place | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Resolve: Babysit (Mission un-passible) | Vorlage:Tent Zelt |
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Start | Ende |
ID:1 | Bandit hideout | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Resolve: Between a rock and a hard place (Mission un-passible) | Go to Ghost town | |||
Start | Ende |
ID:1 | Main street | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Go to Ghost town
|
Gespielte Abenteuer: 3/3 |
Vorlage:Salpetersalt
Stomach Medicine | ||
Start | Ende |
ID:1 | Who is hurt? | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Resolve: Main street (Mission un-passible) | Whiskey 5/5
Bandages 10/10 |
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Start | Ende |
ID:1 | Lonely road | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Resolve: Who is hurt? (Mission un-passible) | Melting Bullets (8 hours)
Smuggling (4 hours) |
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Start | Ende |
ID:1 | More weapons | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Resolve: Lonely road (Mission un-passible) | Precise Winchester 1/1 | |||
Start | Ende |
ID:1 | Bouquet for dynamite | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Resolve: More weapons (Mission un-passible) | Vorlage:Lotus
Lotusblüte |
Vorlage:Dynamite x5
Dynamite | ||
Start | Ende |
ID:1 | Teaching | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Resolve: Bouquet for dynamite (Mission un-passible) | Aiming at 10-1000 (with bonus)
Recruiting Soldiers (9 hours) |
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Start | Ende |
ID:1 | Defend the village | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Resolve: Teaching (Mission un-passible) | Gespielte Abenteuer: 1/1 | |||
Start | Ende |
ID:1 | Chief in trouble | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Resolve: Defend the village (Mission un-passible) | Free slaves (4 hours)
Chase away highwaymen (3 hours) |
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Start | Ende |
ID:1 | Winning the battle | |||
Questgeber | Anforderungen | Benötigt | Belohnung | |
Resolve: Chief in trouble (Mission un-passible) | ||||
Start | Ende |