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'''Alte Item-Vorlage | |||
:* Um diese Vorlage einzubinden, erstelle eine neue Vorlagenseite "Vorlage: | :* Um diese Vorlage einzubinden, erstelle eine neue Vorlagenseite "Vorlage:NAME - BASEID" mit diesem Codeinhalt : | ||
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:* Beispiel : | :* Beispiel: | ||
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:* Code um das Item einer Seite hinzuzufügen : | :* Code um das Item einer Seite hinzuzufügen : | ||
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'''Diese Parameter sind optional:<br>''' | '''Diese Parameter sind optional:<br>''' | ||
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nb=Anzahl Items<br> | nb=Anzahl Items<br> | ||
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Aktuelle Version vom 23. August 2020, 01:51 Uhr
Alte Item-Vorlage
- Um diese Vorlage einzubinden, erstelle eine neue Vorlagenseite "Vorlage:NAME - BASEID" mit diesem Codeinhalt :
<div class="item_container {{{wear|}}}{{#ifexpr:{{{bg|1}}}=0|empty|}}">[[File:{{#if:{{{wear|}}}|Wear_|}}IMG.png|link=VERLINKUNG]]{{#ifexpr:{{{pu|1}}}=0||{{Popup Item|NAME|DESCRIPTION/TYPE|IMG|OPTIONAL PARAMETERS}}}}{{#if:{{{nb|}}}|<div class="item_number">{{{nb}}}</div>|}}</div><noinclude>[[Category:TYPE]]</.noinclude>
- Optionale Parameter: (mit - vor Wert, wenn (pro Stufe)
- Optionale Parameter: (mit - vor Wert, wenn (pro Stufe)
str=Stärke
fle=Beweglichkeit
dex=Geschicklichkeit
cha=Charisma
bui=Errichten
pun=Schlagkraft
tou=Zähigkeit
end=Ausdauer
hea=Lebenspunkte
rid=Reiten
ref=Reflex
dod=Ausweichen
hid=Verstecken
swi=Schwimmen
aim=Zielen
sho=Schießen
pit=Fallen stellen
fin=Fingerfertigkeit
rep=Reparieren
lea=Leiten
tac=Taktik
tra=Handeln
ani=Mit Tieren umgehen
app=Auftreten
sb1-sb4=Glück,Arbeitspunkte,Beten usw.
dmg=Basisschaden (min-max)
dmglvl=Schaden per Level
fbdef=Verteidigung (FK)
fboff=Angriff (FK)
fbres=Widerstand (FK)
fbdefs=Verteidigung (FK Sektor)
fboffs=Angriff (FK Sektor)
fbdams=Schaden (FK Sektor)
t1=Charakterklasse/Beruf
t2=Freier Text 2
t3=Freier Text 3
t4=Freier Text 4
spd=Geschwindigkeit
set=Setname
bp=Einkaufspreis
sp=Verkaufspreis
lvl=benötigtes Level
sex=m/f
sell=Verkaufbar (0/1)
auc=Auktioniearbar (0/1)
upg=Veredelbar (0/1)
id=Item id
wear=nimmt das Wear-Bild wearM:medium,wearL:large
ub=Buff-Effekte,mit<.br>aufgelistet
jobinv1-4=Item im Invi für Jobdrop [name - baseId]
jobinvnb1-4=jobinv Anzahl
jobeq1&2=angelegtes Item für Jopdrop [name - baseId]
job1-job5=shortname des Jobs
jobn1-jobn5=Name des Jobs (in Klammer weitere Infos)
craft=Wenn hergestellt, ist zugleich der Beruf (1-4)
craft1-craft5=Benötigte Produkte
craftnb1-craftnb5=Anzahl
- Beispiel:
<div class="item_container {{{wear|}}}{{#ifexpr:{{{bg|1}}}=0|empty|}}">[[File:{{#if:{{{wear|}}}|Wear_|}}oktoberfest_2016_fort_1.png|link=]]{{#ifexpr:{{{pu|1}}}=0||{{Popup Item|Lees Gewehr |Gewehr|oktoberfest_2016_fort_1|fle=-0.04|hid=-0.08|aim=-0.04|tac=-0.04|fboff=3|t1=Charakterklasse: Arbeiter|dmglvl=2|dmg=20-40|sb1=+20% Glück|bp=5000|sp=2500|lvl=10|set=Robert Lees Waffen|jobinv1=Holz - 711|jobinvnb1=3|jobinv2=Holz - 711|jobinvnb2=20|jobeq1=Holz - 711|job1=swine|jobn1=Schweine hüten|job2=sugar|jobn2=Zuckerrohr schlagen (150%)|sex=f|ub=<br>+20 Schaden im Duell<br>+150 Arbeitspunkte|spd=200|sell=0|auc=1|upg=0|id=50218000|craft=4|craft1=iron|craftnb1=15|craft2=sledgehammer|craftnb2=2}}}}{{#if:{{{nb|}}}|<div class="item_number">{{{nb}}}</div>|}}</div><.noinclude>[[Category:Gewehr]]{{Lees Gewehr - 50218}}</.noinclude>
Lees Gewehr
Gewehr
20-40 Basisschaden
+2 Schaden
+0.04 Beweglichkeit
+0.08 Verstecken
+0.04 Zielen
+0.04 Taktik
+20% Glück
+3 Angriff (Fortkampfbonus)
Charakterklasse: Arbeiter
+20 Schaden im Duell
+150 Arbeitspunkte
3 | 20 10 12 |
Holz - 711 | |
Schweine hüten | |
Zuckerrohr schlagen (150%) |
|
- Code um das Item einer Seite hinzuzufügen :
{{NAME - BASEID|OPTIONAL PARAMETERS}}
Diese Parameter sind optional:
bg=0 (wenn kein Hintergrund)
pu=0 (wenn kein Popup)
nb=Anzahl Items