Forts: Unterschied zwischen den Versionen
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Generäle und Captains können im Fortkampfchat Ansagen machen und können Spieler mustern, wobei gilt, dass nur Generäle Captains ernennen und degradieren können. Captains können nur Privates, Rekruten, Reservisten und Verräter Ränge beeinflussen. | Generäle und Captains können im Fortkampfchat Ansagen machen und können Spieler mustern, wobei gilt, dass nur Generäle Captains ernennen und degradieren können. Captains können nur Privates, Rekruten, Reservisten und Verräter Ränge beeinflussen. | ||
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Version vom 18. Juni 2010, 08:19 Uhr
Forts
Eine Stadt kann, wenn sie 3000 Ausbaupunkte erreicht hat, ein Fort gründen oder ein bereits gegründetes Fort angreifen.
Ein Fort bietet der Stadt und deren Mitgliedern viele Vorteile:
- Die Kaserne bietet den Mitgliedern gute Erholungsmöglichkeiten an.
- Die Stadt mit dem größtem Fort im County kann den Namen des County bestimmen.
- Die Ausbaupunkte des Forts werden auf die Stadtpunkte angerechnet.
- Spannende Kämpfe, in denen ihr euch als Stadt auszeichnen könnt.
- In Fortkämpfen lassen sich viele Gegenstände finden und dein Charakter kann viele Erfahrungen sammeln.
Forts werden auf der Minimap durch ein kleines Icon gekennzeichnet. Ein graues Fort kann noch gegründet werden, ein rotes Fort gehört bereits einer Stadt und ein blaues Fort gehört deiner Stadt. Auf der Karte werden Forts je nach Größe durch verschiedene Grafiken dargestellt.
Fort gründen
Ein Fort kann nur von einem Verwalter einer Stadt gegründet werden. Graue Forts markieren die Stellen, an denen auf der Karte ein Fort errichtet werden kann. Es müssen folgende Voraussetzungen erfüllt sein, damit du ein Fort errichten kannst:
- Du musst Stadtrat oder Stadtgründer deiner Stadt sein.
- Deine Stadt muss genügend Ausbaupunkte besitzen.
- Deine Stadtkasse muss genügend Geld haben.
- Du musst dich an einem Ort befinden, auf dem ein Fort erbaut werden kann.
- Es darf kein Fort an diesem Ort gebaut sein oder gerade gebaut werden.
- Du benötigst 80 Erholungspunkte
Der Bau eines Forts dauert acht Stunden. Es wird nur ein Spieler benötigt, um das Fort zu bauen. Sobald das Fort fertig gestellt ist, können alle Spieler dieser Stadt das Fort betreten und dabei helfen es auszubauen.
Sollten zwei Spieler gleichzeitig ein Fort an der gleichen Stelle bauen wollen, dann beginnt derjenige, der zuerst den Bauauftrag gesetzt hat.
Größe der Forts
Es gibt Forts in drei verschiedenen Größen. Ein kleines Fort, ein mittleres Fort und ein großes Fort. Pro County gibt es jeweils ein Fort von jedem Typ. Je nach Größe des Forts unterscheiden sich die möglichen Gebäudestufen, die maximale Anzahl der Teilnehmer einer Schlacht und die Bauvoraussetzungen. Das große Fort kann zusätzlich dem County einen Namen geben.
Kleines Fort | Mittleres Fort | Großes Fort | |
---|---|---|---|
Benötigte Ausbaupunkte | 24500 | 36200 | 41800 |
Angriffs- und Gründungskosten | $ 1500 | $ 5000 | $ 10000 |
maximale Hauptquartierstufe | 10 | 10 | 10 |
maximale Speicherstufe | 7 | 7 | 7 |
maximale Kasernenstufe | 2 | 4 | 6 |
maximale Turmstufen | 3 | 4 | 5 |
maximale Wallstufe | 3 | 4 | 5 |
maximale Torstufe | 3 | 4 | 5 |
maximale Händlerstufe | 1 | 2 | 3 |
maximale Kampfteilnehmer | 42 Verteidiger / 50 Angreifer | 80 Verteidiger / 100 Angreifer | 120 Verteidiger / 140 Angreifer |
Name des Countys | Nein | Nein | Ja |
Hauptquartier
Das Hauptquartier ist der Verwaltungssitz des Forts. Hier kannst du alles über die Städte und Mitglieder des Forts erfahren und die wichtigsten Einstellungen vornehmen.
Städte
Die Mitgliederseite ist eine der wenigen Seiten, die jeder Spieler sehen kann, auch ohne Mitglied zu sein. Hier werden die akutellen Mitglieder des Forts nach Stadt und Stufe sortiert. Durch einen Klick auf die Stadt lässt sich die Mitgliederliste auf- und zuklappen. Mitglieder des Forts sehen hier zusätzlich die Aktivität, die Ausbaustunden im Fort und das in die Fortkasse eingezahlte Geld.
Ausbau
Unter Ausbau hat jedes Mitglied die Möglichkeit das Fort auszubauen. Für den Ausbau der Gebäude werden Rohstoffe benötigt, sowohl für jede Stufe, als auch für jeden Ausbau. Eine Gebäudestufe kann nur von einem Gründer oder Rat freigeschaltet werden, sobald genügend Rohstoffe vorhanden sind. Alle Rohstoffe müssen in das Fortlager eingezahlt werden, damit sie verwendet werden können.
Einladungen
Ein Fort kann von mehreren Städten erbaut und verteidigt werden. Die Stadt, die das Fort gründet oder erobert, besitzt das Fort. Die Verwalter dieser Stadt können weitere Städte einladen und diese wieder entlassen. Wenn deine Stadt eingeladen worden ist, so kann ein Rat oder Gründer deiner Stadt im Hauptquartier des Forts, die Einladung annehmen oder ablehnen.
Einstellungen
Verwalter des Forts können unter Einstellungen das Fort umbenennen und einen Profiltext anlegen.
Kaserne
In der Kaserne kannst du dich als Mitglied des Forts ausruhen. Eine Übernachtung in der Kaserne ist kostenlos. Du hast in der Kaserne bereits nach sechs Stunden ausgeschlafen.
Stufe | Dauer | Erholungspunkte | Lebenspunkte |
---|---|---|---|
1 | 6 Stunden | 75 | 80% |
2 | 6 Stunden | 80 | 85% |
3 | 6 Stunden | 85 | 90% |
4 | 6 Stunden | 90 | 95% |
5 | 6 Stunden | 95 | 100% |
6 | 6 Stunden | 100 | 100% |
Lager
Anders als in der Stadt, benötigt man für den Ausbau des Forts Produkte. Alle Produkte werden zunächst im Lager gesammelt, bevor sie zum Ausbau eingesetzt werden. Mit jeder Stufe erhält das Lager sechs neue Fächer, um darin eine Produktart zu lagern. Jedes Mitglied des Forts kann so viele Rohstoffe einzahlen, bis das Lager voll ist. Niemand hat die Möglichkeit ein Produkt aus dem Lager wieder herauszunehmen. Verwalter haben die Möglichkeit diese Produkte wieder zu löschen.
Neben der Einlagerung von Produkten kann man im Lager auch Geld einzahlen, welches dann für den Fortausbau eingesetzt werden kann. Es ist nicht möglich dieses Geld wieder herauszunehmen oder in die Stadtkasse zu übertragen.
Das Lager hat sechs Ausbaustufen.
Fortkampf
Eine fremde Stadt kann das Fort einer anderen Stadt durch einen Angriff übernehmen. Dazu geht ein Verwalter der angreifenden Stadt zum Fort und ruft zum Kampf auf. Innerhalb der nächsten 24 Stunden müssen sich so viele Spieler wie möglich der beiden Städte einfinden, um das Fort anzugreifen bzw. zu verteidigen.
Einen Fortkampf ausrufen
Nur ein Verwalter einer Stadt kann ein Fortkampf ausrufen. Er muss dazu an dem Fort sein, das er angreifen möchte. Ein Angriff kostet je nach Fortgröße zwischen 3000$ und 10000$. Diese werden aus der Stadtkasse der angreifenden Stadt genommen. Der Angriff auf das Fort ist nicht abbrechbar. 24 Stunden später findet der Kampf statt.
Sobald der Kampf aufgerufen ist, können keine Städte mehr dem Fort beitreten oder aus dem Fort austreten, solange, bis der Kampf beendet ist. Außerdem bekommen alle Spieler der beteiligten Städte einen Bericht. Auf der Karte sieht man, wie das Fort belagert wird.
Einem Fortkampf beitreten
Um einem Fortkampf beizutreten muss man sich innerhalb der 24 Stunden, nach Ausruf des Kampfes am Fort einfinden und einer Seite beitreten. Ein Spieler der angreifenden Stadt kann nur angreifen, ein Spieler der verteidigenden Stadt kann nur verteidigen. Spieler die weder zu der angreifenden Stadt noch zu einer der Verteidigerstädte gehört, können sich aussuchen auf welcher Seite sie kämpfen wollen. Die einzige Voraussetzung ist, dass man sich bei dem Fort befindet.
Positionierung im Fortkampf
Sobald du an einem Fortkampf teilnimmst, kannst du dir eine Position aussuchen. Als Angreifer kannst du dich nur in dem rot gekennzeichneten Bereich, als Verteidiger nur in dem blau gekennzeichneten Bereich, positionieren.
Mit einem zweiten Klick kannst du dein gewünschtes Bewegungsziel markieren. Dein Charakter wird versuchen, sich zu diesem Feld zu bewegen. Per Drag&Drop lässt sich die Spielfigur und das Bewegungsziel jeder Zeit wieder verschieben.
Wollen sich zwei Spieler auf einem Feld positionieren, dann bekommt ein Spieler aus einer beteiligten Stadt den Vorrang vor einem freien Kämpfer. Sind beide freie Kämpfer oder Stadtmitglieder, so erhält der Spieler den Platz, der ihn zuerst besetzt hat. Wenn du keine Position gewählt hast, dann wirst du zufällig im Bereich der Angreifer oder der Verteidiger positioniert.
Wenn du einem Fortkampf beigetreten bist, kannst du normal weiter arbeiten oder dich duellieren und dich frei über die Karte bewegen. Wichtig ist, dass du bevor der Kampf beginnt, wieder am Fort bist, um am Kampf teilzunehmen. Sobald du an einem Kampf teilnimmst, kannst du nicht mehr aus deiner Stadt auszutreten, kannst nicht mehr aus deiner Stadt geworfen werden. Es ist weiterhin möglich, sich bei weiteren Fortkämpfen anzumelden.
Musterung
Nach der Ausrufung des Kampfes können die Spieler beigetretene Kämpfer mustern und einen Rang zuweisen. Dies ist notwendig, da nur eine begrenzte Anzahl an Spielern bei dem Kampf teilnehmen können. Sobald zuviele Spieler angemeldet sind, werden Spieler mit niedrigen Rängen vom Kampf ausgeschlossen.
Es existieren folgende Musterungsränge:
- General
- Captain
- Private
- Rekrut
- Reservist
- Verräter
Jeder Spieler der dem Kampf beitritt ist zunächst Rekrut, es sei denn, es gelten folgende Bedingungen:
- Stadgründer der Verteidiger- oder Angreiferstadt sind automatisch Generäle
- Stadtgründer verbündeter Städte und Stadträte der Angreifer- sowie aller Verteidigerstädte sind Captains
Generäle und Captains können im Fortkampfchat Ansagen machen und können Spieler mustern, wobei gilt, dass nur Generäle Captains ernennen und degradieren können. Captains können nur Privates, Rekruten, Reservisten und Verräter Ränge beeinflussen.